完整起降流程的浏览器飞行模拟器
使用作者分享的完整提示词,构建一架可操控的 3D 客机、机场、飞行仪表,以及从起飞到着陆的完整游戏流程。
每日更新,发现新的 3D 灵感
把这些有公开来源的 3D 提示词当作参考,按你的目标改写,并在 GPT-6 Astra、Claude、Kimi 或其它模型中尝试同一个创意。
使用作者分享的完整提示词,构建一架可操控的 3D 客机、机场、飞行仪表,以及从起飞到着陆的完整游戏流程。
用于在 Kimi K3 中生成具有真实破坏物理效果的独立 HTML 场景的三个可复用提示词。
一个简短但可用的提示词,用于在 Godot 中生成类 Need for Speed 的游戏。
用于将 Kimi K3 与 Claude Opus 5、GPT 5.6 对比的可复用 3D 仿真提示词。
线程中的评论明确给出了用于 Kimi K3 的任务:构建一个可玩的战斗游戏。
用于让 Kimi K3 构建可玩的《英雄联盟》风格 1v1 单文件 HTML 游戏的可复用提示词。
一个简洁且可复用的提示词,用于生成基于浏览器、单个 HTML 文件的 3D 太阳可视化。
用于生成围绕电脑工作站的可探索 3D 房间的一次性可复用提示词,要求单文件 HTML、Three.js 和仅使用程序化几何体。
简短但可用的提示词,用于生成带 HUD、进度、敌人 AI、武器、音频、镜头和移动的 Three.js 第一人称射击游戏。
一个可复用的游戏开发提示词,要求用 Kimi K3 制作可玩的 Chrome 恐龙风格游戏。
与 Kimi K3 搭配使用的简洁游戏构建提示词,用于生成一款逼真的直升机射击游戏。
与 Kimi K3 搭配使用的简短任务指令,用于构建一款 Subway Surfers 风格的游戏。
作者提供的提示词,用于使用 Three.js 和 HTML、CSS、JavaScript 构建完整的浏览器端 3D 游戏。
一条介绍使用 Kimi K3 构建的单 HTML 文件 Three.js 浏览器射击游戏的推文,包含 Dust2 风格地图、武器、AI 机器人、程序化音频和回合机制。
用于构建浏览器捉迷藏游戏的可复用提示,使用单个 HTML 文件,包含程序化区域、实时匹配百分比、声音和计分回合。
用于在单个 HTML 文件中构建三把完全程序化的 Three.js 枪械的可复用任务说明,包含开火效果和分解切换。
可复用提示词:创建单文件 Three.js 场景,让同一城市街区跨时间变化,并切换建筑、车辆、商店、人群、光照和音效。
一条日文推文提到给 Claude Fable 5 和 Kimi K3 的任务是制作一个3D足球场。
用于在一次尝试中用 HTML 和 Three.js 构建完整 Hole.io 风格 3D 游戏的简洁可复用提示。
用于构建一个自包含 HTML/WebGL2 史瓦西黑洞模拟的提示词,包含光线追踪、引力透镜、吸积盘渲染和交互控制。
这是一个适用于 Kimi K3 的可复用创意编码提示词,要求用单文件 Three.js 创建足球动画:方块风球员、两名防守者、进球庆祝粒子和彩色球场场景。
3D 构建实测
观看独立创作者用每个模型完成真实的 3D 构建,再用上方的免费提示词复现并改造这些实验。
一次让 Claude Opus 5 用单条提示词创建可玩 3D 游戏的实测,可用于理解控制、游戏状态与验收标准应该如何组织。
YouTube ↗免费 AI 3D 提示词库
浏览 Blender 建模、Three.js 网站、浏览器游戏和互动世界的 3D 提示词案例。每条内容都附有公开项目来源,并区分作者原始提示词与依据来源整理的简报,方便你判断如何改编。
可以先试试 Astra 提示词,再探索 Claude 和 Kimi 案例,也可以筛选附带 GitHub 代码的项目。复制参考内容,根据自己的场景调整,然后在常用模型中尝试。需要更细致的角色和道具时,可以用 Tripo 制作 3D 资产。

浏览 Astra 3D 提示词与真实作品,参考 Blender 场景、Three.js 网站和游戏案例。先看效果,再复制创作说明;有公开源码的项目可继续查看 GitHub。
浏览提示词 →免费 Claude Fable 5.1 3D 提示词与有来源依据的任务说明,覆盖 Three.js 游戏、WebGL 世界、Blender 场景、模拟与交互网站。
浏览提示词 →免费 Claude Fable 5 3D 提示词,覆盖表现力更强的 Three.js 场景、风格化环境、生成式动态与互动视觉实验。
浏览提示词 →免费 Claude Opus 5 3D 提示词,覆盖复杂 Three.js 应用、物理仿真、浏览器游戏与强约束互动原型。
浏览提示词 →免费 Kimi K3 3D 提示词,覆盖可玩浏览器游戏、Three.js 世界、物理仿真与快速互动编程实验。
浏览提示词 →先保留场景层级、操作方式和交互反馈,再替换主题。
不必全部重写,先尝试调整主角、镜头、配色和关键交互。
原型跑通后,再用 Tripo 创作原创角色、道具和环境资产。