完整起降流程的浏览器飞行模拟器
使用作者分享的完整提示词,构建一架可操控的 3D 客机、机场、飞行仪表,以及从起飞到着陆的完整游戏流程。
使用作者分享的完整提示词,构建一架可操控的 3D 客机、机场、飞行仪表,以及从起飞到着陆的完整游戏流程。
一个简短但可用的提示词,用于在 Godot 中生成类 Need for Speed 的游戏。
线程中的评论明确给出了用于 Kimi K3 的任务:构建一个可玩的战斗游戏。
用于让 Kimi K3 构建可玩的《英雄联盟》风格 1v1 单文件 HTML 游戏的可复用提示词。
简短但可用的提示词,用于生成带 HUD、进度、敌人 AI、武器、音频、镜头和移动的 Three.js 第一人称射击游戏。
一个可复用的游戏开发提示词,要求用 Kimi K3 制作可玩的 Chrome 恐龙风格游戏。
与 Kimi K3 搭配使用的简洁游戏构建提示词,用于生成一款逼真的直升机射击游戏。
与 Kimi K3 搭配使用的简短任务指令,用于构建一款 Subway Surfers 风格的游戏。
作者提供的提示词,用于使用 Three.js 和 HTML、CSS、JavaScript 构建完整的浏览器端 3D 游戏。
一条介绍使用 Kimi K3 构建的单 HTML 文件 Three.js 浏览器射击游戏的推文,包含 Dust2 风格地图、武器、AI 机器人、程序化音频和回合机制。
用于构建浏览器捉迷藏游戏的可复用提示,使用单个 HTML 文件,包含程序化区域、实时匹配百分比、声音和计分回合。
用于在一次尝试中用 HTML 和 Three.js 构建完整 Hole.io 风格 3D 游戏的简洁可复用提示。
从一个可玩的循环开始:玩家做什么、面临什么障碍、怎样获胜。增加关卡前,先描述镜头、操作和重新开始的方式。
学习案例背后的制作方法。