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让角色的细节更出色

让创意不止于演示。用一张图片或几句话,制作带纹理的精细角色,为下一个场景添上主角。

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从不同角度看清细节

同一个角色,两种真实制作方式。不同任务的结果会有所不同。

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用于比较 Claude Fable 5 和 Kimi K3 的3D足球场构建任务

探索「用于比较 Claude Fable 5 和 Kimi K3 的3D足球场构建任务」:使用 Kimi K3 制作的 3D 示例,涉及3D 足球场, Three.js。查看实际效果,并按项目需要调整提示词。

Kimi K3 3D 提示词

有开发者给模型下达了相同任务:“制作一个3D足球场”。

提示词解析

这条 3D 提示词能做什么

看看《用于比较 Claude Fable 5 和 Kimi K3 的3D足球场构建任务》这个 Kimi K3 3D 案例,主题包括Kimi K3, 3D 足球场, Three.js。来源标注会说明正文是作者原始提示词,还是根据公开内容整理的创作简报。

先保留核心目标,再写清镜头、操作方式、灯光和验收要求。先验证这些基础效果,再逐步增加视觉细节。

01

从可玩循环开始

先分别用一句话写机制、控制和成功或失败条件,再增加视觉细节。

02

让反馈可见

要求裂纹、冲击、碎片、分数或进度等可见状态变化,方便快速判断第一版结果。

03

机制跑通后再升级资产

循环跑通后,用 Tripo 生成资产替换占位几何体,不必让第一版提示词承担所有细节。

让你的 3D 场景更精致

提示词负责搭建游戏或场景。再用 Tripo 制作更细致的角色和道具,替换简单的占位模型,让画面更生动。

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