日式花店拆解與復原動畫
在 Blender 中打造風格化花店,將建築與街道道具動畫化,分離成清晰易讀的層次,再重新組裝場景。
每日更新,探索新的 3D 靈感
把這些有公開來源的 3D 提示詞當作參考,按你的目標改寫,並在 GPT-6 Astra、Claude、Kimi 或其它模型中嘗試同一個創意。
在 Blender 中打造風格化花店,將建築與街道道具動畫化,分離成清晰易讀的層次,再重新組裝場景。
引號中的提示詞要求 Astra 為現有的 GLB 機甲建立骨架,並製作趾行式腿部動畫,以便在 Godot 中預覽。
使用 WebGPU 建立互動式 3D 果凍檸檬樹,包含搖曳的樹枝、可用滑鼠拾取的檸檬,以及擠壓與彈跳物理效果。
一份詳盡的 Three.js 遊戲規格,描述一隻動作生動、電池電芯清晰可見、可充電並能執行三項物件驅動工作的四足機器人。
在 Blender 中建立 12 秒森林小徑場景的提示詞。
使用 Blender 與 Three.js 製作可探索的 3D 中式庭院,包含建築元素、互動導覽、環境效果、動態野生動物,以及可在瀏覽器中執行的專案。
這是一則使用 Blender 製作 VRChat 景觀世界完整 3D 模型的提示詞,呈現重力崩壞的遠景。以偏低模、醒目的大型剪影,構成丘陵、半圓形觀測平台、觀測裝置、垂直海面、倒置山脈、黑色柱體與空間斷層等元素。
建立互動式微縮街景,包含外送自行車、店家、濕滑路面效果、散落的落葉、彎曲世界、像素藝術風格,以及可調整的 Forge 參數。
可重複使用的提示詞,用於建立大規模、寫實且可探索的霍格華茲 3D 模型,包含周邊環境、地標、室內場景、道具、電影級呈現、霧氣、音效設計,以及可切換的視覺設定。
作者展示了一個名為 Softie 的瀏覽器史萊姆應用程式,並在後續明確發布了製作它所使用的提示詞。提示詞要求建立一個可拖曳、可擠壓,並具備可調整控制項的軟體史萊姆。
使用 Blender MCP,將 Donald Trump 製作成高品質 AAA 級 LEGO 人偶遊戲資產。
建立 3D 智慧型手機視覺化,加入可控制分解與重組的滑桿、可選取的元件,以及各部件功能說明。
用於建立適合兒童的 3D 世界探索遊戲的可重複使用提示詞,包含球形世界、縮放、森林、沙漠、海洋、游泳、探索,以及反覆優化。
用於製作精美 5 秒地球自轉渲染的 Blender 提示詞,視角從太空望向地球。作者表示,兩個模型都使用這段相同的提示詞進行測試。
使用 Three.js 打造一款完整可遊玩的 3D 黑暗奇幻動作角色扮演遊戲,包含被森林重新 reclaim 的哥德式聖所、騎士戰鬥、魔法、首領戰、繁體中文 HUD 元素,以及完整的遊戲流程。
由作者提供的 Unity 提示詞,用於打造可遊玩的風格化海岸奇幻冒險遊戲,以及其 3D 島嶼城市環境「Windhaven」;包含中央廣場、神殿、地標與第三人稱遊戲設計方向。
將包裝刀模線轉換成可編輯的 Blender 模型,包含獨立面板、摺疊樞軸,以及從平面展開到閉合成盒的動畫。
Neatprompts 分享的一則短提示詞,用 GPT-6 Astra 在 Three.js 中建立 CS2 風格場景。這則分享經由 Om Patel,追溯至 u/TimeForsaken5275 在 Reddit 上公開示範的內容。
完整的 Three.js/WebGL 提示詞,用於製作一部 32 秒循環短片:場景位於淹水的哥德式大教堂內,設有宏偉的天文鐘、經過編排的攝影機節拍、程序化水體、玻璃行星與日蝕光效。Chris W 發布了 Astra 執行結果,以及與其他模型的比較。
製作可對弈的 3D 將棋應用程式,讓棋盤能自由旋轉。透過多輪檢視,逐步改善棋盤、棋子與操作體驗。
製作互動式 3D 網站,將桌上型電腦拆分為 29 個核心零組件。加入拆解動畫及各零件的說明。
根據房間四個角落拍攝的四張照片及尺寸,重建兼作工作區的兒童房。提供成人與兒童視角、整體俯瞰,以及不同的家具配置方案。
使用 Three.js 建立蒸汽火車模型,並製作穿越鄉間場景的行駛動畫。讓車輪轉動與火車移動同步。
在 Blender 中從零建立住宅模型。保留可編輯的場景,讓後續迭代能檢視建築並逐步改善。
免費 AI 3D 提示詞庫
瀏覽 Blender 建模、Three.js 網站、瀏覽器遊戲和互動世界的 3D 提示詞案例。每條內容都附有公開專案來源,並區分作者原始提示詞與依據來源整理的簡報,方便你判斷如何改編。
可以先試試 Astra 提示詞,再探索 Claude 和 Kimi 案例,也可以篩選附帶 GitHub 程式碼的專案。複製參考內容,根據自己的場景調整,然後在常用模型中嘗試。需要更細緻的角色和道具時,可以用 Tripo 製作 3D 資產。

瀏覽 Astra 3D 提示詞與真實作品,參考 Blender 場景、Three.js 網站和遊戲案例。先看效果,再複製創作說明;有公開原始碼的專案可繼續檢視 GitHub。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Fable 5.1 3D 提示詞與有來源依據的任務說明,覆蓋 Three.js 遊戲、WebGL 世界、Blender 場景、模擬與互動網站。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Fable 5 3D 提示詞,覆蓋表現力更強的 Three.js 場景、風格化環境、生成式動態與互動視覺實驗。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Opus 5 3D 提示詞,覆蓋複雜 Three.js 應用、物理模擬、瀏覽器遊戲與強約束互動原型。
瀏覽提示詞 →免費 Kimi K3 3D 提示詞,覆蓋可玩瀏覽器遊戲、Three.js 世界、物理模擬與快速互動程式設計實驗。
瀏覽提示詞 →先保留場景層級、操作方式和互動回饋,再替換主題。
不必全部重寫,先嚐試調整主角、鏡頭、配色和關鍵互動。
原型跑通後,再用 Tripo 創作原創角色、道具和環境資產。