遊戲

遊戲提示詞與可玩 3D 範例

尋找值得改編的遊戲。探索可玩原型,研究操作與規則,再為下一款瀏覽器遊戲調整提示詞。

值得一試的 3D 提示詞案例

95 個可供改編的創作靈感

支援多人遊戲的 Minecraft 複刻版

建立一款以瀏覽器為基礎的 Minecraft 複刻版,包含使用種子進行程序化生成的世界、生存模式、生態域、維度、生物、結構、成就、區域網路多人遊戲、遊戲內原生 UI、定向音訊、精確的方塊與流體行為,以及效能最佳化。

Armaan Jain2026年9月9日

重現《英雄聯盟》風格的網頁遊戲

作者轉述並列出一段用於製作《英雄聯盟》風格網頁遊戲的提示詞,要求重現地圖、英雄、小兵、防禦塔,以及開局選用五名英雄等內容。這段提示詞描述的是 3D 遊戲創作目標,但貼文未明確說明是否為作者本人實際輸入。

李岳2026年9月8日

重現《英雄聯盟》的迷你 3D 遊戲

貼文推薦了一段用於讓 Astra 建立《英雄聯盟》風格迷你遊戲的提示詞,要求包含地圖、英雄、小兵、防禦塔和原生遊戲 UI。這段提示詞屬於推薦內容,無法確認就是展示作品實際使用的輸入。

岚叔2026年9月8日

Windhaven 海岸奇幻冒險遊戲

由作者提供的 Unity 提示詞,用於打造可遊玩的風格化海岸奇幻冒險遊戲,以及其 3D 島嶼城市環境「Windhaven」;包含中央廣場、神殿、地標與第三人稱遊戲設計方向。

Tripo2026年9月6日

使用 Three.js 建立 CS2

Neatprompts 分享的一則短提示詞,用 GPT-6 Astra 在 Three.js 中建立 CS2 風格場景。這則分享經由 Om Patel,追溯至 u/TimeForsaken5275 在 Reddit 上公開示範的內容。

Neatprompts2026年9月6日

Komorebi 河流皮划艇

製作動漫風格的 3D 河流皮划艇遊戲,讓玩家左右划槳躲避障礙,透過程式碼生成流水、風景、音樂與音效。

AJ2026年9月5日

把提示詞改成你的創意

從一個可玩的循環開始:玩家做什麼、面臨什麼障礙、如何獲勝。增加關卡前,先描述鏡頭、操作和重新開始的方式。

看教學,動手做

學習案例背後的製作方法。

真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

讓你的創意,更有細節

讓下一個場景擁有值得細看的角色。用圖片或幾句話,生成細節豐富、帶材質的 3D 資產。

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