資產

3D 素材提示詞與模型範例

尋找角色、生物、載具和道具的靈感。比較輪廓與風格,改寫提示詞,為場景創作原創素材。

值得一試的 3D 提示詞案例

27 個可供改編的創作靈感

在 Blender 中切換角色表情

在綁定骨架前,先於 Blender 中準備 Tripo 角色的不同表情版本。對齊網格,將未啟用的版本縮小並藏入頭部,以逐個切換的方式改變表情。不要宣稱能平滑混合表情或相容 VRM。

Nano(ナノ)2026年9月6日

參考圖轉拖船模型

根據參考圖在 Blender 中重建拖船,製作船體、傾斜駕駛室、甲板附件與拖曳裝置,將不同視角統一成結構連貫的船。

Alex2026年9月5日

Blender 維京角色

在 Blender 中製作可編輯 3D 維京角色,重點處理可識別服裝、面部結構、身體比例和清晰展示姿態。

Emil2026年9月5日

把提示詞改成你的創意

說明物件、輪廓和最鮮明的細節。描述材質與比例,再交代素材在專案中的展示方式或用途。

看教學,動手做

學習案例背後的製作方法。

製作你的第一個 Blender 場景

Grant Abbitt 透過適合初學者的實作專案介紹建模。

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精細低多邊形角色:流程與技巧

學習專門的角色製作流程,在維持較低多邊形數量的同時增加細節。

YouTube ↗
真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

讓你的創意,更有細節

讓下一個場景擁有值得細看的角色。用圖片或幾句話,生成細節豐富、帶材質的 3D 資產。

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