文字與圖片生成 3D 模型
每月免費點數
高保真細節保留Tripo 的 Smart Mesh 專為遊戲引擎打造。不同於 HD Model(最高可達 200 萬 polygons,適用於 3D printing 和雕塑),Smart Mesh 可在幾秒內建立乾淨且結構化的 topology,產生適合即時渲染、面數約 5K-20K faces 的遊戲級 mesh。無需 retopology 或清理。接入 Unity、Unreal 或 Godot 即可發佈。

自動生成高保真 3D 遊戲資產,附帶 4K PBR texture maps,包括 diffuse、normal、metallic、roughness 與 ambient occlusion。無論你是在打造手機獨立遊戲還是 AAA 大作,Tripo 都能透過單張圖片或文字提示,交付製作級品質的 3D 模型。

Tripo 涵蓋完整的 3D 遊戲資產工作流程:Image Generation、Model Generation、Smart Mesh、4K PBR Texture、Auto-Rig,以及匯出到 DCC。從概念藝術建立角色、武器與道具,為角色自動綁定以用於動畫,並直接取得可投入製作的 PBR maps。

Tripo 的 DCC Bridge 消除了匯出與匯入之間的摩擦。透過 Unity Bridge、Unreal Engine Bridge(UE 5.4+)和 Blender Bridge(Blender 4.1+),生成的模型會即時出現在你的編輯器中。在 Tripo 生成後,點擊 Send,它就會進入你的場景。另也支援 ComfyUI、Cocos 和 Godot。

從一張圖片或多視角開始。支援大多數常見格式,包括照片、插畫或數位藝術作品。
AI 會分析你的圖片並自動建立 3D 模型。只需幾秒。
如果你的專案需要,可微調材質、修改幾何結構,或分離模型部件。
下載為 STL、OBJ 或 FBX,以便在你選擇的工具中使用。


「Tripo 的 Smart Mesh 是我以前根本不知道自己迫切需要的功能。我過去常常要花 4 到 6 小時手動為單一角色 mesh 做 retopologizing。現在我只要按一下按鈕,就能在 30 秒內得到乾淨、可綁定的 topology。我的個人開發流程徹底改變了。」
「Smart Mesh 產生的 mesh 品質,老實說比我在趕工期限下手動做出的還要好。乾淨的 edge loops、合理的 polygon 預算,開箱即可直接 rig。AI 3D 領域裡沒有其他東西能接近它。」
「我評估過市面上所有 AI 3D model generator。除了 Tripo,沒有任何一個能在不花數小時清理的情況下提供可直接用於遊戲的 mesh。Smart Mesh 才是真正的差異化關鍵。」
「我在一場 48 小時 game jam 期間用 Tripo 生成了 12 個獨特道具。這在以前根本完全不可能。匯出 FBX 到 Unreal Engine 的過程非常順暢,沒有 mesh 錯誤、沒有損壞的 UV,也沒有任何意外。」
「終於有一個 AI 3D generator 真正理解『game-ready』是什麼意思。Low poly、乾淨 topology、第一次在 UE5 中渲染就正確的 PBR textures。Tripo 已經完全取代了我的外包流程。」
「作為 Roblox 開發者,我需要快速且最佳化的模型。Tripo 的 Smart Mesh 輸出完美命中 polygon 目標。和六個月前相比,我現在發佈新遊戲資產的速度快了 5 倍。」
「我可以直接從自己的概念藝術生成 3D 遊戲模型。比例與輪廓的準確度令人難以置信,感覺就像 Tripo 真的理解了我畫的是什麼。」
「我們正式評估了 Meshy、Rodin 和 Tripo。Smart Mesh 是決定性因素。它是唯一能夠在製作規模下穩定產生可 rig topology 的工具。我們已將 Tripo 整合進官方資產流程。」
了解遊戲開發者如何使用 Tripo AI 改變其 3D 資產工作流程,從 Smart Mesh topology 到 DCC Bridge 整合。
你的 AI 3D 模型真的已可直接用於遊戲嗎?了解如何為 Unity 和 Unreal 檢查 polygon 數量、UV、textures 和比例。依照這份完整清單,將 Tripo AI 模型最佳化,以實現流暢且高效能的遊戲體驗。
閱讀更多安裝 Tripo DCC Bridge for Blender(4.1+),並將模型從 Tripo Studio 一鍵傳送到 Blender,無需下載、匯入或額外步驟。
閱讀更多探索 Tripo 的四月更新:用於 text-to-image-to-3D 工作流程的 GPT Image 2 整合、所有使用者皆可使用的 Smart Mesh 免費試用、Godot 與 Cocos Engine 橋接、設定記憶、新的登入選項等等。
閱讀更多你的 AI 3D 模型真的已可直接用於遊戲嗎?了解如何為 Unity 和 Unreal 檢查 polygon 數量、UV、textures 和比例。依照這份完整清單,將 Tripo AI 模型最佳化,以實現流暢且高效能的遊戲體驗。
閱讀更多加入成千上萬使用 Tripo AI 加速開發的遊戲開發者行列。Smart Mesh topology、PBR textures,以及即時引擎匯出,無需 3D 技能。