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Claude Fable 5 3D 提示詞與案例

免費 Claude Fable 5 3D 提示詞,覆蓋表現力更強的 Three.js 場景、風格化環境、生成式動態與互動視覺實驗。

複製參考,改編創作

Claude Fable 5 3D 案例與提示詞

開源專案合集 ↗

用於使用 Fable 5 建置紐約的 Blender 城市建模提示詞

這是紐約。一個代理自己建出來的,只用了一條提示詞。我一點都沒動手。我到現在還是無法理解。 幾天前,我看到了人們用 GPT 5.6 Sol 在 Blender 裡建模的帖子,之後就再也沒法想別的了。我必須用真實的東西試試。 我先從自己的房子開始。結果爛得離譜:變形、灰色、像個塑膠模型。 我本可以就此停下。但我開始迭代。 我組裝了一些代理,它們從上千個來源抓取關於這個地方的真實資料。佔地、高度、座標。藉助 Blender MCP + skills + libraries,它們使用 Blender 自己的工具來建置模型。 當系統準備好後,我輸入了一條提示詞:“armá Nueva York” 它返回了曼哈頓。真實尺寸,位置精確到米,完全不用我碰一個頂點。 我沒想到的是,我測試了好幾個模型,在這方面 GPT 5.6 Sol 遠遠勝過 Fable 5。 這隻用了幾天。我還在繼續迭代建築細節。如果你看看我個人主頁上之前的影片,就會發現它在每次更新之間進步了多少。 現在我正嘗試用一條提示詞覆蓋更大的區域並增加更多細節。(如果你瞭解 Blender 裡的紋理和材質,我在聽 🙏) 但真正讓我震驚的不是模型本身,而是之後能開啟的東西。 .blend 檔案是“活著”的。只需幾句話,你就能新增一座新塔樓,移動一條大道,或者把整座城市融合在一起。布宜諾斯艾利斯疊在紐約上方。方尖碑矗立在時代廣場中央。 我不是在建模一座城市。我是在把現實變成一個可以編輯的草稿。 儲存庫 + .blend 在第一條評論裡 👇 我會繼續在這裡發每一步。如果你喜歡它的進展,請關注我,因為我們才剛剛開始。 你想讓我接下來建模哪個城市?

Martin Puli2026年7月21日

用於 Kimi K3 的一次性捉迷藏遊戲提示

一個一次性的捉迷藏遊戲:一隻白色變色龍躲在手繪房間裡,把自己塗成與牆面一致的顏色,在機器人搜尋者三次搜查中存活下來。實時畫素差異匹配百分比、五個程式化區域、合成音效、三個計分回合——一個 HTML 檔案,不使用庫。

scalp2026年7月25日

GitHub 上的 Claude Fable 5 3D 案例

想看看具體是怎麼實現的?可以篩選含 GitHub 儲存庫的專案,或瀏覽不同模型的原始碼案例。重複使用程式碼前,請先檢視儲存庫授權條款。

瀏覽附帶原始碼的 3D 專案 ↗

3D 建置實測

看看提示詞如何變成可執行的 3D

觀看獨立創作者用每個模型完成真實的 3D 建置,再用上方的免費提示詞重現並改造這些實驗。

TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

AI 3D 建模真的成熟了嗎?Claude Fable 5 實測

一次把 Claude Fable 5 當作 3D 建模代理的實測,展示了最佳化視覺提示詞時需要考慮的能力邊界與優勢。

YouTube ↗

這份合集有什麼用

如何用 Claude Fable 5 創作 3D 內容

這組免費的 Claude Fable 5 提示詞最適合從鮮明的視覺想法出發。現有案例集中在手繪動漫街道、無限紙帶機、超現實建築等方向,美術方向與程式碼實現同樣重要。

可以把每條提示詞當成可重複使用的場景 Brief:保留“世界、鏡頭、燈光、材質、動態”的層級,再替換主體與氛圍。需要原創角色或道具時,可先在 Tripo 生成資產再放入場景。

適用場景

01

風格化 3D 世界

把明確的美術方向拆成 Three.js 可執行的鏡頭、燈光、材質和環境指令。

02

氛圍型 Web 場景

建置兼具動態、縱深與鮮明視覺辨識度的氛圍場景,而不是普通 Demo。

03

從概念到互動

把靜態視覺參考轉成可探索環境、生成式雕塑或動態裝置。

提示詞寫法

寫出更有效的第一版提示詞

  1. 01

    寫清美術方向

    不要只寫一個風格形容詞,要明確視覺參考、色板、表面質感與燈光關係。

  2. 02

    分層組織空間

    描述前景、中景和背景,讓生成的世界擁有景深與明確的鏡頭路徑。

  3. 03

    圍繞一個標誌性動態

    選擇列印、展開、環繞或變形等一個記憶點動作,讓它成為場景中心。

真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

讓你的創意,更有細節

讓下一個場景擁有值得細看的角色。用圖片或幾句話,生成細節豐富、帶材質的 3D 資產。

免費生成 3D 資產

Claude Fable 5 3D 提示詞常見問題

Claude Fable 5 的 3D 提示詞應該怎麼寫?

+

先給出視覺命題,再明確環境、鏡頭行為、燈光、表面處理與一個標誌性動態。本頁提示詞展示了這一結構在真實案例中的用法。

這些提示詞可以結合圖片參考改寫嗎?

+

可以。用參考圖確定構圖與氛圍,同時明確互動和景深層級,才能讓結果成為實時場景,而不是平面復刻。