從一個好點子開始

免費 3D 提示詞與案例

把這些有公開來源的 3D 提示詞當作參考,按你的目標改寫,並在 GPT-6 Astra、Claude、Kimi 或其它模型中嘗試同一個創意。

285條精選提示詞
5個前沿模型
Awesome Astra Prompts

值得一試的 3D 提示詞案例

285 個可供改編的創作靈感

逐街復刻曼哈頓 Unreal 世界

在 Unreal Engine 中建置可探索的曼哈頓世界。按行政區與街道逐步製作,保留可辨識的尺度、道路、地標、交通和街區氣質,併為每個區域建立驗收清單,合格後再繼續。

Matt Shumer2026年9月3日

在 Blender 中切換角色表情

在綁定骨架前,先於 Blender 中準備 Tripo 角色的不同表情版本。對齊網格,將未啟用的版本縮小並藏入頭部,以逐個切換的方式改變表情。不要宣稱能平滑混合表情或相容 VRM。

Nano(ナノ)2026年9月6日

Unreal 自主人類生存社會

在 Unreal Engine 中建立一個由自主人類智慧體組成的世界。賦予每個人獨立需求與共同生存目標,讓他們在玩家離開後仍會交流、分工、搭建庇護所並維持社會運轉。

Matt Shumer2026年9月3日

Blender 現代別墅場景

在 Blender 中建置完整的現代別墅場景,包含合理建築結構、帶傢俱的室內、無邊泳池、景觀、真實材質與黃金時刻電影鏡頭。

Karan2026年9月3日

房產頁面轉 3D 宣傳片

使用給定房產頁面及全部照片重建 3D 住宅,推斷連貫戶型,再製作精緻宣傳漫遊影片。標記不確定的幾何關係,並在首輪後繼續修正偏差。

Yunfan Ye2026年9月3日

蒸汽火車圖紙轉 Blender 裝配體

把給定復古蒸汽火車圖紙在 Blender 中重建為高細節機械裝配體。車輪、車軸、懸掛、連桿、鍋爐配件與車身面板都要成為命名清晰、可編輯的物件,並允許控制細節預算。

Tom Krcha2026年9月4日

3D 建置實測

看看提示詞如何變成可執行的 3D

觀看獨立創作者用每個模型完成真實的 3D 建置,再用上方的免費提示詞重現並改造這些實驗。

正在席捲 3D 與 Blender 的開源 AI:Kimi K3

瞭解 Kimi K3 如何驅動 3D 與 Blender 工作流,包括理解需求、規劃幾何結構和迭代場景。

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Sourany StudioClaude Opus 5

Claude Opus 5 能用一條提示詞做出可玩的 3D 遊戲嗎?

一次讓 Claude Opus 5 用單條提示詞建立可玩 3D 遊戲的實測,可用於理解控制、遊戲狀態與驗收標準應該如何組織。

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TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

AI 3D 建模真的成熟了嗎?Claude Fable 5 實測

一次把 Claude Fable 5 當作 3D 建模代理的實測,展示了最佳化視覺提示詞時需要考慮的能力邊界與優勢。

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免費 AI 3D 提示詞庫

用 3D 提示詞創作遊戲、世界與模擬場景

瀏覽 Blender 建模、Three.js 網站、瀏覽器遊戲和互動世界的 3D 提示詞案例。每條內容都附有公開專案來源,並區分作者原始提示詞與依據來源整理的簡報,方便你判斷如何改編。

可以先試試 Astra 提示詞,再探索 Claude 和 Kimi 案例,也可以篩選附帶 GitHub 程式碼的專案。複製參考內容,根據自己的場景調整,然後在常用模型中嘗試。需要更細緻的角色和道具時,可以用 Tripo 製作 3D 資產。

如何使用 3D 提示詞

  1. 01

    保留有效的結構

    先保留場景層級、操作方式和互動回饋,再替換主題。

  2. 02

    把參考變成自己的創意

    不必全部重寫,先嚐試調整主角、鏡頭、配色和關鍵互動。

  3. 03

    提升 3D 資產的細節

    原型跑通後,再用 Tripo 創作原創角色、道具和環境資產。

真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

讓你的創意,更有細節

讓下一個場景擁有值得細看的角色。用圖片或幾句話,生成細節豐富、帶材質的 3D 資產。

免費生成 3D 資產