完整起降流程的瀏覽器飛行模擬器
使用作者分享的完整提示詞,打造可操控的 3D 客機、機場與飛行儀表,並實作從起飛到降落的完整遊戲流程。
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把這些有公開來源的 3D 提示詞當作參考,按你的目標改寫,並在 GPT-6 Astra、Claude、Kimi 或其它模型中嘗試同一個創意。
使用作者分享的完整提示詞,打造可操控的 3D 客機、機場與飛行儀表,並實作從起飛到降落的完整遊戲流程。
用於在 Kimi K3 中生成具有真實破壞物理效果的獨立 HTML 場景的三個可重複使用提示詞。
一個簡短但可用的提示詞,用於在 Godot 中生成類 Need for Speed 的遊戲。
用於將 Kimi K3 與 Claude Opus 5、GPT 5.6 對比的可重複使用 3D 模擬提示詞。
執行緒中的評論明確給出了用於 Kimi K3 的任務:建置一個可玩的戰鬥遊戲。
用於讓 Kimi K3 建置可玩的《英雄聯盟》風格 1v1 單檔案 HTML 遊戲的可重複使用提示詞。
一個簡潔且可重複使用的提示詞,用於生成基於瀏覽器、單個 HTML 檔案的 3D 太陽視覺化。
用於生成圍繞電腦工作站的可探索 3D 房間的一次性可重複使用提示詞,要求單檔案 HTML、Three.js 和僅使用程式化幾何體。
簡短但可用的提示詞,用於生成帶 HUD、進度、敵人 AI、武器、音訊、鏡頭和移動的 Three.js 第一人稱射擊遊戲。
一個可重複使用的遊戲開發提示詞,要求用 Kimi K3 製作可玩的 Chrome 恐龍風格遊戲。
與 Kimi K3 搭配使用的簡潔遊戲建置提示詞,用於生成一款逼真的直升機射擊遊戲。
與 Kimi K3 搭配使用的簡短任務指令,用於建置一款 Subway Surfers 風格的遊戲。
作者提供的提示詞,用於使用 Three.js 和 HTML、CSS、JavaScript 建置完整的瀏覽器端 3D 遊戲。
一條介紹使用 Kimi K3 建置的單 HTML 檔案 Three.js 瀏覽器射擊遊戲的推文,包含 Dust2 風格地圖、武器、AI 機器人、程式化音訊和回合機制。
用於建置瀏覽器捉迷藏遊戲的可重複使用提示,使用單個 HTML 檔案,包含程式化區域、實時匹配百分比、聲音和計分回合。
用於在單個 HTML 檔案中建置三把完全程式化的 Three.js 槍械的可重複使用任務說明,包含開火效果和分解切換。
可重複使用提示詞:建立單檔案 Three.js 場景,讓同一城市街區跨時間變化,並切換建築、車輛、商店、人群、光照和音效。
一條日文推文提到給 Claude Fable 5 和 Kimi K3 的任務是製作一個3D足球場。
用於在一次嘗試中用 HTML 和 Three.js 建置完整 Hole.io 風格 3D 遊戲的簡潔可重複使用提示。
用於建置一個自包含 HTML/WebGL2 史瓦西黑洞模擬的提示詞,包含光線追蹤、引力透鏡、吸積盤渲染和互動控制。
這是一個適用於 Kimi K3 的可重複使用創意編碼提示詞,要求用單檔案 Three.js 建立足球動畫:方塊風球員、兩名防守者、進球慶祝粒子和彩色球場場景。
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瀏覽 Blender 建模、Three.js 網站、瀏覽器遊戲和互動世界的 3D 提示詞案例。每條內容都附有公開專案來源,並區分作者原始提示詞與依據來源整理的簡報,方便你判斷如何改編。
可以先試試 Astra 提示詞,再探索 Claude 和 Kimi 案例,也可以篩選附帶 GitHub 程式碼的專案。複製參考內容,根據自己的場景調整,然後在常用模型中嘗試。需要更細緻的角色和道具時,可以用 Tripo 製作 3D 資產。

瀏覽 Astra 3D 提示詞與真實作品,參考 Blender 場景、Three.js 網站和遊戲案例。先看效果,再複製創作說明;有公開原始碼的專案可繼續檢視 GitHub。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Fable 5.1 3D 提示詞與有來源依據的任務說明,覆蓋 Three.js 遊戲、WebGL 世界、Blender 場景、模擬與互動網站。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Fable 5 3D 提示詞,覆蓋表現力更強的 Three.js 場景、風格化環境、生成式動態與互動視覺實驗。
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瀏覽提示詞 →先保留場景層級、操作方式和互動回饋,再替換主題。
不必全部重寫,先嚐試調整主角、鏡頭、配色和關鍵互動。
原型跑通後,再用 Tripo 創作原創角色、道具和環境資產。