フライトループを完全再現したブラウザ版フライトシミュレーター
操作可能な3D旅客機、空港、飛行計器を作成し、離陸から着陸までのゲームループを、作者が共有した完全版プロンプトで実装します。
毎日更新。3D 制作の新しいアイデアを
出典付きの 3D プロンプトを参考に、自分の目的へ調整しましょう。同じアイデアを GPT-6 Astra、Claude、Kimi など、お使いのモデルで試せます。
操作可能な3D旅客機、空港、飛行計器を作成し、離陸から着陸までのゲームループを、作者が共有した完全版プロンプトで実装します。
Kimi K3 で、リアルな破壊物理を備えた自己完結型 HTML シーンを生成する 3 つのプロンプトです。
Godot で Need for Speed 風ゲームを作る、短く使いやすいプロンプトです。
Kimi K3、Claude Opus 5、GPT 5.6 の比較に使われた、再利用可能な 3D シミュレーションのプロンプトです。
スレッドのコメントには、Kimi K3 に与えた実際の課題が「遊べる戦闘ゲームを作る」と記されています。
Kimi K3 を使い、一つの HTML ファイルで遊べる League of Legends 風 1 対 1 ゲームを作るプロンプトです。
ブラウザで動く 3D 太陽ビジュアライザーを一つの HTML に生成する、短いプロンプトです。
Three.js と手続き生成の形状だけを使い、一つの自己完結型 HTML に PC 周りの探索できる 3D の部屋を作るプロンプトです。
HUD、成長要素、敵 AI、武器、音、カメラ、移動を備えた Three.js FPS を生成する、短く再利用しやすいプロンプトです。
Kimi K3 で遊べる Chrome Dino 風ゲームを作る、短く再利用可能なゲーム開発プロンプトです。
Kimi K3 でリアルなヘリコプターシューターを生成するために使われた、短いゲーム制作プロンプトです。
Kimi K3 で Subway Surfers 風ゲームを作るために使われた短い指示です。
HTML、CSS、JavaScript と Three.js でブラウザ 3D ゲームを完成させる、作者公開のプロンプトです。
Dust2 風の配置、武器、AI ボット、手続き生成の音、ラウンド制を備えた、Kimi K3 製の単一 HTML・Three.js ブラウザシューターを紹介する投稿です。
手続き生成のエリア、リアルタイム一致率、音、得点付きラウンドを備えた、単一 HTML のブラウザかくれんぼゲームを作るプロンプトです。
発砲演出と分解切り替えを備えた 3 種類の銃を、外部アセットなしで手続き生成する、単一 HTML の Three.js 制作指示です。
小物、照明、人々、効果音を変えながら一つの街区が時代を移り変わる、単一ファイルの Three.js シーン向けプロンプトです。
日本語の投稿で、Claude Fable 5 と Kimi K3 に「3D サッカースタジアムを作る」という課題を与えたと報告されています。
HTML と Three.js で、Hole.io 風の完全な 3D ゲームを一度で作る、短く再利用可能なプロンプトです。
光線追跡、重力レンズ、降着円盤描画、操作を備えたシュヴァルツシルト・ブラックホールを、自己完結型 HTML/WebGL2 で実装するプロンプトです。
ブロック状の選手、守備、ゴールを祝う粒子、色鮮やかなスタジアムを単一ファイルの Three.js で作る、Kimi K3 向け創作コーディングのプロンプトです。
3D 制作の実践動画
独立したクリエイターが各モデルで実際に 3D 作品を作る様子を見て、上の無料プロンプトを使い、自分なりに同じ実験を試してみましょう。
Peter Yangが4つのゲームを制作する過程を紹介。参考画像や開発環境の準備から、プレイできるシーンの構築、フィードバックを受けた改善までをたどります。
YouTube ↗11:35からの3Dパートでは、狼男のキャラクター、アニメーション、実際にプレイできる森のシーンを紹介します。Astraの総合レビューの一部です。
YouTube ↗Claude Fable 5 を 3D モデリングの担当として実際に試す動画です。ビジュアル指示を調整する際に考慮したい、得意な点と限界を確認できます。
YouTube ↗Claude Opus 5 に一つのプロンプトで遊べる 3D ゲームを作らせる実践的な挑戦です。操作、ゲーム状態、合格条件の組み立て方を考える材料になります。
YouTube ↗指示の解釈、形状の計画、シーンの反復改善まで、Kimi K3 が 3D・Blender 制作を進める様子を確認できます。
YouTube ↗無料 AI 3D プロンプトライブラリ
Blender モデリング、Three.js サイト、ブラウザゲーム、探索できる世界の 3D プロンプト作例を探せます。各項目を公開作品にリンクし、作者の原文と公開情報に基づく制作指示を区別しているので、何を参考にしているか確認できます。
Astra のプロンプトから始め、Claude や Kimi の作例も見比べたり、GitHub コードがある作品に絞ったりできます。参考例をコピーし、シーンに合わせて調整して、好きなモデルで試しましょう。より精細なキャラクターや小物は Tripo で制作できます。

Blender シーン、Three.js サイト、ゲームの Astra プロンプトと実際の 3D 作例を探せます。結果を見て制作指示をコピーし、公開されていれば GitHub プロジェクトも確認できます。
プロンプトを見る →Three.js ゲーム、WebGL 世界、Blender シーン、シミュレーション、操作できるサイトに使える、無料の Claude Fable 5.1 用 3D プロンプトと出典付き制作指示です。
プロンプトを見る →表現豊かな Three.js シーン、個性的な環境、生成される動き、インタラクティブな表現実験に使える、無料の Claude Fable 5 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →複雑な Three.js アプリ、物理シミュレーション、ブラウザゲーム、条件を丁寧に定めた操作可能な試作に使える、無料の Claude Opus 5 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →遊べるブラウザゲーム、Three.js 世界、物理シミュレーション、短時間のインタラクティブなコーディング実験に使える、無料の Kimi K3 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →テーマを変える前に、シーンの階層、操作、反応の流れを保ちましょう。
すべて書き直すのではなく、題材、カメラ、配色、特徴的な操作を入れ替えましょう。
試作が動いたら、Tripo で独自のキャラクター、小物、環境アセットを生成しましょう。