無地のモデルを一貫した色、スタイル、マテリアルを持つ完全にテクスチャリングされたアセットに変換します。

欠陥を修正、ディテールを強化、または小さな領域を簡単なブラシストロークで再塗装—AI駆動でシームレス。

ベースカラー、ノーマル、ラフネスなどの物理ベースのテクスチャを即座に生成—リアルタイムエンジンとオフラインレンダリングに最適。

テキストまたは画像から数秒で3Dモデルを生成します。
Tripoが即座にグローバルテクスチャリングまたはスタイル転送を適用します。
不完全な部分を修正または選択した領域を再塗装して完璧な結果を得ます。
完全なPBRテクスチャセットをエクスポートし、Blender、Maya、Unity、またはUnrealで使用する準備が整います。


ワンクリックでテクスチャを適用し、プレーンなモデルがすぐに完成したように見えました。
UVマッピングは曲面でもきれいに保たれ、伸びはありませんでした。
製品モックアップに使用し、テクスチャは鮮明でリアルに仕上がりました。
ようやく、無限の調整なしで素早くマテリアルを追加できるツールが見つかりました。
私のゲームプロップがグレーから数分で磨き上げられました。
レザーとメタルのプリセットを試しましたが、どちらも期待以上に良く見えました。
テクスチャパックを探す必要がなくなり、結果はそのまま使えます。
パーツを編集してもテクスチャが整列したままだったので、非常に一貫したワークフローでした。
テクスチャリングワークフロー、マテリアル生成、AI駆動の3Dデザインを探索します。
Tripo Studioのスタイリング機能は、3Dコンテンツ制作のパラダイムシフトを表しています。画像から3Dモデルへの変換でも、テキストプロンプトからのスタートでも、プロフェッショナルな芸術的スタイルを即座に適用できる能力は、無限の創造的可能性を開きます。
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