✓ プロンプトをコピーしました

キャラクターを、細部まで魅力的に。

アイデアをデモの先へ。画像や短い文章から、次のシーンに使える精細なテクスチャ付きキャラクターを作成できます。

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あらゆる角度から細部を見る

同じキャラクターを、二つの実際の制作方法で比較しています。結果は課題によって異なります。

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HTML 一つで LoL 風 1 対 1 を作る Kimi K3 プロンプト

「HTML 一つで LoL 風 1 対 1 を作る Kimi K3 プロンプト」は、League of Legends, 1 対 1 ゲームをテーマにKimi K3で制作した3D作例です。実際の仕上がりを確認し、自分のプロジェクトに合わせてプロンプトを調整できます。

Kimi K3 の 3D プロンプト

Verdent で Kimi K3 と GPT-5.6 に同じプロンプトを与えました:一つの HTML ファイルで、遊べる League of Legends 風 1 対 1 ゲームを作ってください。

どちらもゲームを完成させました。横に並べて開き、それぞれ遊んでみました。

実行間で変えたのは一つだけ。https://t.co/ItoGlnpiXi のドロップダウンで選ぶモデルです。https://t.co/3PYQVli1zm

プロンプトのポイント

この 3D プロンプトで作るもの

Kimi K3, League of Legends, 1 対 1 ゲーム を題材にした Kimi K3 の 3D 作例「HTML 一つで LoL 風 1 対 1 を作る Kimi K3 プロンプト」を見てみましょう。作者の原文プロンプトか、公開情報を基にした制作指示かは、出典の区分で確認できます。

中心となる完成形を保ち、カメラ、操作、照明、成功時にできることを指定しましょう。見た目の細部を足す前に、まず動作を確認します。

01

遊べる流れから始める

見た目の細部を加える前に、遊びの仕組み、操作、成功・失敗条件をそれぞれ一文で書きましょう。

02

反応を目に見える形にする

ひび、衝撃、破片、スコア、進捗など、目で分かる状態変化を求めれば、初回の結果を素早く評価できます。

03

遊びが動いてからアセットを磨く

最初のプロンプトに全ディテールを背負わせず、遊びが動いてから仮の形状を Tripo 製アセットへ置き換えましょう。

3D シーンを、もっと洗練された仕上がりに

プロンプトでゲームやシーンを作ったら、そこに登場するキャラクターや小物も磨きましょう。Tripo で精細なアセットを作ってシンプルな仮モデルを差し替えると、世界がより生き生きとします。

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