Unreal Engine で街路まで再現するマンハッタン
Unreal Engine で探索できるマンハッタンを構築してください。地区ごと、通りごとに制作し、スケール、道路配置、名所、交通、街の個性を再現します。評価チェックリストを用意し、各エリアを改善してから次へ進んでください。
参考作品から、編集できる世界、遊べる成果へ
Blender シーン、Three.js サイト、ゲームの Astra プロンプトと実際の 3D 作例を探せます。結果を見て制作指示をコピーし、公開されていれば GitHub プロジェクトも確認できます。
注目の制作結果
プロンプト 153 件
コピーして、自分の作品へ
Unreal Engine で探索できるマンハッタンを構築してください。地区ごと、通りごとに制作し、スケール、道路配置、名所、交通、街の個性を再現します。評価チェックリストを用意し、各エリアを改善してから次へ進んでください。
生成した怪獣モデルと効果音を使い、怪獣作品に着想を得た Three.js ゲームを作成してください。巨大な戦闘が分かりやすく、怪獣の大きさが伝わる環境を構築してください。
リギング前に、Tripoキャラクターの表情差分をBlenderで用意してください。メッシュの位置をそろえ、使用していない差分は頭の内側に縮小して格納し、表情を段階的に切り替えてください。滑らかなブレンドやVRMへの対応をうたわないでください。
Minecraft に着想を得た、遊べるボクセル世界を一度で作成してください。地形生成、ブロックの設置と破壊、一人称操作、所持品、照明、水、短く完結したサバイバルの流れを実装してください。
自律的に行動する人々が暮らす Unreal Engine の世界を作成してください。一人ひとりの欲求と共通の生存目標を設定し、会話、分業、住居づくりを通じて、プレイヤーが離れても社会が存続するようにしてください。
Blender でモダンなヴィラのシーンを完成させてください。整合性のある建築、家具付きの室内、インフィニティプール、植栽、リアルなマテリアル、夕日の時間帯を巡る映画的なカメラパスを含めてください。
単独で動作する一つのプロジェクトとして、ブラウザで遊べる 3D ゲームを完成させてください。明確な目標、反応のよい操作、空間的に一貫したステージ、敵や障害物、フィードバック、スコア、リスタート、性能対策を含めてください。
サンフランシスコのパレス・オブ・ファイン・アーツを Blender で再現してください。円形建築の特徴的な比率、列柱、池、植物、経年変化した素材、万博時代の明るい未来観を感じる映画的照明を表現してください。
提示された住宅写真を、すべて編集可能な Blender シーンとして再構築してください。建物、家具、家電、おもちゃを別オブジェクトにし、自然な比率を保ち、ローカル環境で滑らかな 60 FPS のウォークスルーを実現してください。
提示された不動産情報と掲載写真すべてから住宅を 3D 再構築し、矛盾のない間取りを推定して、完成度の高い紹介用ウォークスルー動画を作成してください。不確かな形状を明示し、初回制作後に相違点を修正してください。
大統領執務室のセット説明を実行可能なシーンコードに変換してください。Blender で家具、壁、照明、カメラ位置を編集可能に構築し、Cycles で映画的にレンダリングしてください。
Three.js と WebGPU で、おいしそうに弾むゼリーを作成してください。触れると自然に変形して静まり、半透明の素材と形が分かる照明で表現してください。
一つのプロンプトから、遊べるリアルタイム 3D ゲームを作成してください。小さくまとまった中心的な遊び、明確な目標、短い物語を定め、シーン、キャラクター、小物、フィードバック、リスタート状態を生成して、すぐに遊べるようにしてください。
提示された古い蒸気機関車の図面を、Blender で精密な機械アセンブリとして再現してください。車輪、車軸、サスペンション、ロッド、ボイラー部品、車体パネルに名前を付け、個別に編集できるようにします。ディテールの量も調整可能にしてください。
数千本の木、密生した草、シダからなる精細な森をThree.jsで制作してください。独自のシェーダーと効率的なジオメトリの反復配置を使い、シーン全体のディテールを保ってください。
Tesla Model X をモデル化した部品に分解する 3D サイトを作成してください。各アセンブリを観察し、操作して車を再組み立てできるようにしてください。
寸法、断面形状、ジオメトリ関数から、Three.js 内で直接 2 台の列車を生成してください。車輪を動かし、分解表示と再組み立てのシーケンスを用意してください。
提示された Unity のカートレース用グレーボックスから、海賊、お菓子、サイバーパンクの 3 種類の遊べる作品を作成してください。走行の仕組みは再利用し、環境と演出を変更します。各ビルドを試遊し、目立つ不具合を修正してください。
リスボンのテレイロ・ド・パソを、編集可能なBlenderシーンとして再現してください。資料を調べ、広場の建築、マテリアル、照明に反映してください。
参考画像を基に、3D アクアリウムゲームを一度で完成させてください。水槽の構図を再現し、魚の動き、餌やりと収集、水の表現、カメラ操作、明確な目標を実装してください。
モバイルゲーム広告を参考に、遊べるブラウザゲームを作成してください。中心的な操作を再現し、Blender アセットで広告の見た目の構想に合わせてください。
[商品] のモバイル優先の 15 秒インタラクティブデモを作成してください。一つのジェスチャーで中心機能を試せ、すぐに 3D の反応を返し、最後は「すべての機能を使う」という明確な CTA につなげます。縦型 9:16 とブランドカラーを保ってください。
私の 3D ゲーム制作者として振る舞ってください。不足しているプレイヤーの目標、画風、操作方法だけを質問し、すぐに遊べるブラウザゲームを作成してください。その後は短い音声指示で改良を続けてください。
Three.js で、細部を観察できる PlayStation 5 コントローラーを作成してください。特徴的な輪郭、ボタン、トリガー、アナログスティック、部位ごとに異なる表面素材を再現してください。
実装を確認したい場合は、GitHub プロジェクトに絞り込むか、モデルをまたいでコード付き作例を探してください。コードの再利用前にリポジトリのライセンスを確認しましょう。
ソースコード付きの 3D 作品を見る ↗3D 制作の実践動画
独立したクリエイターが各モデルで実際に 3D 作品を作る様子を見て、上の無料プロンプトを使い、自分なりに同じ実験を試してみましょう。
Peter Yangが4つのゲームを制作する過程を紹介。参考画像や開発環境の準備から、プレイできるシーンの構築、フィードバックを受けた改善までをたどります。
YouTube ↗この作例集について
実際の制作に役立つ Astra プロンプトを探していますか? Blender モデル、Three.js サイト、ブラウザゲーム、探索できる世界など、目的に近い 3D 作例から始めましょう。各項目には作品画像、作者、出典リンク、プロンプト、またはそれと明確に区別した制作指示を掲載しています。
役立つ Astra 3D プロンプトは、何を作るか、どのソフトを使うか、何を編集可能に残すか、どう結果を確認するかを定めます。出発点をコピーして題材と条件を変え、GPT-6 Astra やほかのモデルで同じ指示を試してください。調整して使う参考例であり、一つのプロンプトでデモ全体を再現できる保証ではありません。
活用したい場面
01
Astra に Blender の制作を頼むなら、オブジェクト、素材、照明、カメラを指定しましょう。個別に編集できるオブジェクトと保存済みシーンを求め、複数の角度からレンダリングを確認します。
02
Astra の Three.js プロンプトには、シーン、マウスとタッチの操作、読み込み時の挙動、対象端末を書きましょう。ブラウザゲームなら、最初から最後まで遊べる流れも含めます。
03
Unreal Engine と Unity の作例から、探索できる世界を計画しましょう。スケール、衝突、カメラ移動、必要なファイルを指定します。紹介動画だけでは、そのまま公開できる完成度かどうかは分かりません。
プロンプトの組み立て方
どのオブジェクトを分離し、命名し、編集可能にしておくか指定しましょう。見た目が立派でも、中身が外殻だけでは使えない場合があります。
シーンを実行して目に見える不具合を確認し、フレームレート、操作、配置の具体的な基準を満たすまで繰り返すよう求めましょう。
大きな世界は地区、アセンブリ、節目に分け、各部分を確認してから範囲を広げましょう。
いいえ。各項目に区分を表示しています。「作者公開の原文」は作者が公開した指示に基づき、このページでは日本語訳を表示します。「公開情報に基づく制作指示」は公開デモの説明から再構成したものです。非公開のプロンプトを入手したとは主張していません。
特定モデルだけに効く魔法の言葉ではなく、参考として使ってください。完成形と合格条件を保ち、ツール、アセット予算、カメラ、操作、出力形式を Astra、Claude、Kimi などに合わせて調整しましょう。
「GitHub あり」で絞り込むと、公開コードのある Astra 3D 作例を探せます。作例を開くとリポジトリや、公開されているライブデモを確認できます。オープンソース集ではモデルをまたいで探せます。再利用前に各リポジトリのライセンスと導入手順を確認してください。