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仕組みを知り、次の作品へ。

オープンソース 3D プロンプト・GitHub 作品集

GitHub でコードが公開されている 3D ゲーム、探索できる世界、Blender 作品を紹介。プロンプトをコピーし、実装を確認して、自分なりの作品を作れます。

公開リポジトリ 8 件から集めた作例 10 件。再利用前に各リポジトリのライセンスを確認してください。

WebGL シェーダーで作る AAA 群れ撃ちシューター

ThreeJS と Web シェーダーで、作れる限り最高にぶっ飛んだ爽快シューターを作って! 大事なのは射撃、動き、反動、グラフィックス、着弾の手応え、銃を撃つ感覚。美しく設計されたアリーナに敵が大群で押し寄せる。ADS 照準、武器の慣性と重量感、アサルトライフル、ショットガン、マークスマンライフルを入れて。

Alexey Fateev2026年9月1日

マルチプレイ FPS Gogh Strike

ポスト印象派の画風による 5 対 5 の一人称シューターを作成してください。Blender でレンダリングした画家キャラクター、区別しやすいチーム、ブラウザで完結するマルチプレイ試合を実装してください。

Peter Gostev2026年9月4日

反重力コンバットレース

ドリフト、ブースト、旋回で傾くカメラ、エアブレーキ、シールド取得を備えた、高速な Three.js 反重力コンバットレースを作成してください。異星の高架コースに軽量、バランス型、重量級の機体を用意してください。

Alexey Fateev2026年9月4日