background for 3d game
3d model house for games

AI 3Dモデルジェネレーター:ゲーム開発者向けに構築

コンセプトアートや画像を数秒でゲーム用の3Dアセットに変換。スマートメッシュトポロジー、PBRテクスチャ、そしてワンクリックでUnity、Unreal、Godotにエクスポート—3Dモデリングスキルは不要です。

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あらゆるものを3D生成
テキスト・画像から3Dモデルを生成テキスト・画像から3Dモデルを生成
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究極のディテール再現究極のディテール再現
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Game Assest 3D Model Showcases

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ゲーム開発者がTripo AIを選ぶ理由

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ゲーム最適化メッシュを数秒で生成 — リトポロジーはもう不要

TripoのSmart Meshはゲームエンジン向けに開発されています。HD Model(3Dプリンティングや彫刻用で最大200万ポリゴン)とは異なり、Smart Meshは数秒でクリーンで構造化されたトポロジーを作成し、リアルタイムレンダリング用に5K~20Kフェースのゲーム対応メッシュを生成します。リトポロジーやクリーンアップは不要です。Unity、Unreal、またはGodotにプラグインして製品化してください。

tripo smart mesh vs others
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スタジオグレードの3Dモデルと4K PBRテクスチャ

自動的に4K PBRテクスチャマップ(ディフューズ、ノーマル、メタリック、ラフネス、アンビエントオクルージョンを含む)を生成し、高忠実度の3Dゲームアセットを作成します。モバイルインディーゲームの開発であっても、AAAタイトルの制作であっても、Tripoは単一の画像またはテキストプロンプトから本番品質の3Dモデルを提供します。

Complete Game Asset Pipeline - Generate Texture Rig Export
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コンプリート ゲームアセット パイプライン — 生成、テクスチャ、リグ、エクスポート

Tripoは3Dゲームアセットのフルワークフローをカバーしています:画像生成、モデル生成、スマートメッシュ、4K PBRテクスチャ、オートリグ、DCCへのエクスポート。コンセプトアートからキャラクター、武器、小道具を作成し、アニメーション用のキャラクターを自動リグし、即時使用可能な本番用PBRマップを取得できます。

high poly PBR for games from tripo3d
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3DアセットをUnity、Unreal Engine、Blenderに直接送信—ファイル管理不要

TripoのDCC Bridgeはエクスポート・インポートの手間を解消します。Unity Bridge、Unreal Engine Bridge(UE 5.4+)、Blender Bridge(Blender 4.1+)に対応しており、生成したモデルがリアルタイムでエディタに表示されます。Tripoで生成し、「送信」をクリックするだけでシーン内に取り込まれます。ComfyUI、Cocos、Godotにも対応しています。

Send 3D Assets Directly to Unity, Unreal Engine  Blender from tripo3d
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Tripo AI を使用してゲーム対応の3Dアセットを生成する方法

2D画像をアップロード

1つの画像または複数のビューから始めます。ほとんどの一般的な形式に対応しています — 写真、イラスト、デジタルアートワーク。

Let Tripo Generate

AIが写真を分析し、3Dモデルを自動的に構築します。数秒で完了します。

(オプション)調整と改良

プロジェクトの必要に応じて、テクスチャを調整したり、ジオメトリを修正したり、モデルパーツを分離したりできます。

3Dモデルをエクスポート

お好みのツールで使用するために、STL、OBJ、またはFBX形式でダウンロードしてください。

Background
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世界中のゲーム開発者に愛用されています

TripoのSmart Meshは、私が必死に必要としていることを知らなかった機能です。以前は1人のキャラクターメッシュのリトポロジーに手作業で4~6時間かかっていました。今ではボタンを1回クリックするだけで、30秒以内にクリーンでリギング可能なトポロジーが得られます。ソロ開発のパイプラインが完全に変革されました。

アレックス・R.

Smart Meshによるメッシュ品質は、締め切りの中で手動で作成するものよりも確かに優れています。クリーンなエッジループ、適切なポリゴン数、そのままで即座にリギングできる状態です。AI 3Dの分野でこれに近いものは他にありません。

サラ・K.

市場上のあらゆるAI 3Dモデル生成ツールを評価しました。何時間ものクリーンアップなしでゲーム対応メッシュを提供するものはありません—Tripoを除いて。Smart Meshこそが真の差別化要素です。

マーカス・T.

48時間のゲームジャム中に、Tripoを使用して12個のユニークなプロップを生成しました。以前はこれは完全に不可能でした。Unreal EngineへのFBXエクスポートはシームレスで、メッシュエラー、UVの破損、予期せぬ問題は一切ありませんでした。

トム・W.

ついに「ゲーム準備完了」の意味を正しく理解するAI 3D生成ツールが登場しました。ローポリ、クリーンなトポロジー、UE5で初回から正しくレンダリングされるPBRテクスチャ。Tripoはアウトソーシングパイプラインを完全に置き換えました。

プリヤ・L.

Roblox開発者として、高速で最適化されたモデルが必要です。TripoのSmart Mesh出力はポリゴンターゲットを完璧に達成します。6か月前と比べ、新しいゲームアセットのリリース速度が5倍速くなりました。

デビッド・C.

私は自分のコンセプトアートから直接3Dゲームモデルを生成しています。プロポーションとシルエットの精度は驚くべきもので、Tripoが実際に私の描いたものを理解しているように感じます。

Yuki M.

「Meshy、Rodin、Tripoの公式評価を実施しました。Smart Meshが決め手となりました。同機能は本番規模で一貫してリギング可能なトポロジーを生成できる唯一のツールです。当社はTripoを公式アセットパイプラインに統合しています。」

ジェームズ・B.

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