フライトループを完全再現したブラウザ版フライトシミュレーター
操作可能な3D旅客機、空港、飛行計器を作成し、離陸から着陸までのゲームループを、作者が共有した完全版プロンプトで実装します。
ゲーム
自分なりに作り替えたいゲームを見つけましょう。遊べる試作品の操作やルールを調べ、次のブラウザーゲーム用にプロンプトをアレンジできます。
操作可能な3D旅客機、空港、飛行計器を作成し、離陸から着陸までのゲームループを、作者が共有した完全版プロンプトで実装します。
Godot で Need for Speed 風ゲームを作る、短く使いやすいプロンプトです。
スレッドのコメントには、Kimi K3 に与えた実際の課題が「遊べる戦闘ゲームを作る」と記されています。
Kimi K3 を使い、一つの HTML ファイルで遊べる League of Legends 風 1 対 1 ゲームを作るプロンプトです。
HUD、成長要素、敵 AI、武器、音、カメラ、移動を備えた Three.js FPS を生成する、短く再利用しやすいプロンプトです。
Kimi K3 で遊べる Chrome Dino 風ゲームを作る、短く再利用可能なゲーム開発プロンプトです。
Kimi K3 でリアルなヘリコプターシューターを生成するために使われた、短いゲーム制作プロンプトです。
Kimi K3 で Subway Surfers 風ゲームを作るために使われた短い指示です。
HTML、CSS、JavaScript と Three.js でブラウザ 3D ゲームを完成させる、作者公開のプロンプトです。
Dust2 風の配置、武器、AI ボット、手続き生成の音、ラウンド制を備えた、Kimi K3 製の単一 HTML・Three.js ブラウザシューターを紹介する投稿です。
手続き生成のエリア、リアルタイム一致率、音、得点付きラウンドを備えた、単一 HTML のブラウザかくれんぼゲームを作るプロンプトです。
HTML と Three.js で、Hole.io 風の完全な 3D ゲームを一度で作る、短く再利用可能なプロンプトです。
プレイヤーの行動、障害、勝利条件という一つの遊びの流れから始めます。ステージを増やす前に、カメラ、操作、やり直し方を説明しましょう。
作例で使われているテクニックを学びましょう。