日式花店拆解与复原动画
在 Blender 中创建一间风格化花店,为建筑和街道道具制作分层分离动画,然后将场景重新组装。
每日更新,发现新的 3D 灵感
把这些有公开来源的 3D 提示词当作参考,按你的目标改写,并在 GPT-6 Astra、Claude、Kimi 或其它模型中尝试同一个创意。
在 Blender 中创建一间风格化花店,为建筑和街道道具制作分层分离动画,然后将场景重新组装。
引用的提示词要求 Astra 为现有 GLB 机甲绑定骨骼,并制作其跖行式腿部动画,以便在 Godot 中预览。
使用 WebGPU 创建一棵可互动的 3D 果冻柠檬树,包含摇摆的树枝、可用鼠标拾取的柠檬,以及挤压回弹物理效果。
一份详细的 Three.js 游戏规格说明:四足机器人拥有富有表现力的动作、可见的电池单元、充电机制,以及由三种物体触发的工作。
在 Blender 中创建一个 12 秒森林小路场景的提示词。
一条可重复使用的提示词,用于结合 Blender 和 Three.js 创建可探索的 3D 中式庭院,包含建筑元素、交互式导航、环境效果、动态野生动物,以及可在浏览器中运行的项目。
这是一个用于在 Blender 中创建 VRChat 景观世界整套 3D 模型的提示词,主题是重力失常的远景。场景由丘陵、半圆形观景台、观测装置、垂直的海、倒悬山脉、黑色柱体和空间裂隙等元素组成,以偏低多边形风格的大型轮廓为主。
创建一个可交互的微缩街景:包含配送自行车、沿街店铺、湿滑路面效果、散落的树叶、弯曲世界和像素艺术风格,并支持调节 Forge 参数。
用于创建大型、写实且可探索的霍格沃茨 3D 模型的可复用提示词,涵盖周边环境、标志性地标、室内场景、道具、电影级呈现、雾效、声音设计,以及可切换的视觉设置。
作者展示了一个名为 Softie 的浏览器史莱姆应用,并在后续明确发布了用于制作它的提示词。提示词要求创建可拖拽、可挤压并带有可调控制项的软体史莱姆。
使用 Blender MCP,将唐纳德·特朗普制作成高品质 AAA 级游戏资产的 LEGO 人仔版本。
构建一个 3D 智能手机可视化界面,支持通过拆解—重组滑块查看手机结构、选择组件,并了解每个部件的功能。
用于创建适合儿童的 3D 世界探索游戏的可复用提示词,包含球形世界、镜头缩放、森林、沙漠、海洋、游泳、探索和迭代打磨等要素。
用于在 Blender 中制作一段从太空视角观看地球旋转的精美五秒渲染动画的提示词。作者表示,两个模型都使用这条提示词进行了测试。
使用 Three.js 创建一款完整可玩的 3D 暗黑奇幻动作 RPG,包含被森林重新占据的哥特式圣所、骑士战斗、魔法、首领战、繁体中文 HUD 界面,以及完整的游戏流程。
作者提供的 Unity 提示词,用于创建一款可玩的风格化海岸奇幻冒险游戏,以及其 3D 岛城环境 Windhaven。场景包含中央广场、神庙和地标建筑,并采用第三人称玩法设计。
将包装刀版图转换为可编辑的 Blender 模型,包含独立面板、折叠转轴,以及从平面展开到闭合纸盒的动画。
Neatprompts 分享的一段简短提示词,用于借助 GPT-6 Astra 在 Three.js 中创建 CS2 风格场景。该分享链经由 Om Patel,最终指向 u/TimeForsaken5275 在 Reddit 上公开发布的演示。
一份完整的 Three.js/WebGL 提示词,用于制作一部 32 秒循环短片:场景位于被洪水淹没的哥特式大教堂内,包含宏伟的天文钟、经过编排的镜头节拍、程序化水面、玻璃行星和日蚀光效。Chris W 发布了 Astra 的运行结果,以及与其他模型的对比。
制作可玩的 3D 将棋应用,让棋盘能够自由旋转。通过逐轮检查完善棋盘、棋子和交互。
制作交互式 3D 网站,将台式电脑拆解为 29 个核心部件,为各部件添加拆解动画和说明。
根据房间四角照片与长宽尺寸,重建兼作工作区的儿童房。提供成人视角、儿童视角、全景和不同的家具布置方案。
在 Three.js 中制作蒸汽机车,让它行驶于田园场景,并使车轮转动与列车运动同步。
在 Blender 中从零搭建一栋住宅,保留可编辑场景,以便在后续迭代中检查和完善建筑。
3D 构建实测
观看独立创作者用每个模型完成真实的 3D 构建,再用上方的免费提示词复现并改造这些实验。
一次让 Claude Opus 5 用单条提示词创建可玩 3D 游戏的实测,可用于理解控制、游戏状态与验收标准应该如何组织。
YouTube ↗免费 AI 3D 提示词库
浏览 Blender 建模、Three.js 网站、浏览器游戏和互动世界的 3D 提示词案例。每条内容都附有公开项目来源,并区分作者原始提示词与依据来源整理的简报,方便你判断如何改编。
可以先试试 Astra 提示词,再探索 Claude 和 Kimi 案例,也可以筛选附带 GitHub 代码的项目。复制参考内容,根据自己的场景调整,然后在常用模型中尝试。需要更细致的角色和道具时,可以用 Tripo 制作 3D 资产。

浏览 Astra 3D 提示词与真实作品,参考 Blender 场景、Three.js 网站和游戏案例。先看效果,再复制创作说明;有公开源码的项目可继续查看 GitHub。
浏览提示词 →免费 Claude Fable 5.1 3D 提示词与有来源依据的任务说明,覆盖 Three.js 游戏、WebGL 世界、Blender 场景、模拟与交互网站。
浏览提示词 →免费 Claude Fable 5 3D 提示词,覆盖表现力更强的 Three.js 场景、风格化环境、生成式动态与互动视觉实验。
浏览提示词 →免费 Claude Opus 5 3D 提示词,覆盖复杂 Three.js 应用、物理仿真、浏览器游戏与强约束互动原型。
浏览提示词 →免费 Kimi K3 3D 提示词,覆盖可玩浏览器游戏、Three.js 世界、物理仿真与快速互动编程实验。
浏览提示词 →先保留场景层级、操作方式和交互反馈,再替换主题。
不必全部重写,先尝试调整主角、镜头、配色和关键交互。
原型跑通后,再用 Tripo 创作原创角色、道具和环境资产。