Mosswing:移动端 3D 点击振翅游戏
打造一款精致的移动端浏览器 3D 飞行游戏:单击操控、不断滚动的间隙、即时计分,以及原创的生物与世界。
每日更新,发现新的 3D 灵感
把这些有公开来源的 3D 提示词当作参考,按你的目标改写,并在 GPT-6 Astra、Claude、Kimi 或其它模型中尝试同一个创意。
打造一款精致的移动端浏览器 3D 飞行游戏:单击操控、不断滚动的间隙、即时计分,以及原创的生物与世界。
创建一尊完整组合、站姿展示的高精3D动漫风格小女孩手办,包含工人帽、铁皮机器人、遥控器和腰间维修箱。
作者在跟帖中提供的参考图提示词,用于呈现包含寺庙标志性元素的45°俯视等轴侧微型立体模型场景。根帖称该寺庙微缩场景通过 Astra 拆件、V2Fun 制作细节后组合微调。
创建一艘可直接用于游戏的 Sol Horizon 初始民用快递飞船 Blender 模型,采用便于维修的模块化硬表面设计,包含命名规范的对象和碰撞几何体,设置符合 Unity 的朝向,并导出 FBX。
在 Blender 中制作一段 12 秒的宏伟入口、钥匙孔穿越、天文仪器与浮空学院白模动画,再使用 PixVerse 将其渲染为电影感奇幻片段。交付内容包括两个 MP4 文件和一个可编辑的 Blender 项目文件。
一份交互式 3D 出行图谱,展示 2025 年 1 月纽约市黄色出租车的活动情况,包含 3D 地图、可回放的逐小时移动、分区查看,以及与工作日或周末平均值的对比。
一套可复用的工作流提示词:在 Blender 中制作并动画化一段 12 秒的 GTA 风格卡通汽车追逐,然后使用 PixVerse Seedance 2.5 处理各个镜头。
一个交互式 WebGL 鱿鱼群,其身体形态基于数学点计算生成,支持实时运动、交互控制、颜色变化和惯性效果,并会在水面受到触碰时产生惊慌反应。
作者提出的连夜修改目标:重新调整浏览器端的 18 洞高尔夫球场模型,打造更具挑战性的球洞、更加错落的球道、更大胆的沙坑与障碍区,以及更有策略意义的击球选择。
制作一部无对白的 3D 猫咪动画:围绕一个零食按钮展开,混乱不断升级,最后带来一个小小的惊喜。
一个 Dream Loop Plus 提示词,用于在浏览器中创建基于 Three.js 的奇幻场景,包含等距视角、可控制角色、湿润反光地面和环境氛围动态。作者将其标记为使用 GPT-5.6 Luna xhigh 的演示提示词;帖子称 Astra 在优化后的流程中负责视觉呈现。
创建一款基于浏览器的 Minecraft 克隆版,包含使用种子程序化生成的世界、生存模式、生物群系、维度、生物、结构、成就、局域网多人游戏、游戏内原生 UI、定向音频、准确的方块与流体行为,以及性能优化。
作者为构建交互式 3D 粒子对撞机提供的起始提示词,灵感来自 CERN 的 LHC 和 ATLAS 探测器,并要求使用单个自包含 HTML 文件实现。该提示词用于构建类似作品,并非明确展示案例所使用的确切输入。
研究 @AirsupHQ 的精益生产书籍,设计一座拥有 10 个发射台的工厂方案,并构建一个实时 3D 模拟:展示物料到达、火箭驶向发射台并升空的过程。
创建一款可玩的竖屏人群跑酷游戏,包含算术门、真实的队伍人数变化、障碍损失、由幸存人数决定的终点遭遇、三条短路线、即时重试和带种子的输入回放。
作者称使用GPT-6 Astra与Blender完成场景和镜头搭建,并发布了用于一段10秒动物喜剧短片的中文生成要求。提示词定义了橘白猫、家用机械臂、猫尾形玩具、客厅场景、镜头关系和动作反转。
用于创建基于浏览器的 Three.js 3D 稻田景观网站的提示词,包含自然风动画、光照与相机模式、响应式控件、程序化植被和实时渲染。
在 Blender 中创建一个照片级写实场景,呈现第一人称 VHS 风格的后室探索之旅:镜头带有手持拍摄般的惊慌感,穿过迷宫般的房间与走廊,时长 30 秒。
用于创建温馨 3D 湿地场景的可复用提示词,包含湖泊、小屋、岛屿、废弃房屋、船只、小径、植被、野生动物和周围森林。
作者转述并列出了一段用于制作《英雄联盟》风格网页版游戏的提示词,要求复现地图、英雄、小兵、防御塔及五名英雄开局等内容。该提示词描述的是三维游戏创作目标,但帖子未明确其为作者本人实际输入。
根帖展示了使用 GPT-6 Astra 和 Three.js 制作的北京天坛祈年殿 3D 模型及网页效果;作者后续贴出了用于创建该类项目的完整中文提示词。
帖子推荐了一段用于让 Astra 创建《英雄联盟》风格迷你游戏的提示词,要求包含地图、英雄、小兵、塔和原生游戏UI。该提示词是推荐内容,不能确认就是展示作品实际使用的输入。
作者向 GPT-6 Astra 提出挑战:在 Blender 3D 建模项目中,以第一张图为参考,改善第二张图的面部特征。
使用 img2threejs 创建三维奇幻村庄景观,先生成一张参考图来指导场景制作。
3D 构建实测
观看独立创作者用每个模型完成真实的 3D 构建,再用上方的免费提示词复现并改造这些实验。
一次让 Claude Opus 5 用单条提示词创建可玩 3D 游戏的实测,可用于理解控制、游戏状态与验收标准应该如何组织。
YouTube ↗免费 AI 3D 提示词库
浏览 Blender 建模、Three.js 网站、浏览器游戏和互动世界的 3D 提示词案例。每条内容都附有公开项目来源,并区分作者原始提示词与依据来源整理的简报,方便你判断如何改编。
可以先试试 Astra 提示词,再探索 Claude 和 Kimi 案例,也可以筛选附带 GitHub 代码的项目。复制参考内容,根据自己的场景调整,然后在常用模型中尝试。需要更细致的角色和道具时,可以用 Tripo 制作 3D 资产。

浏览 Astra 3D 提示词与真实作品,参考 Blender 场景、Three.js 网站和游戏案例。先看效果,再复制创作说明;有公开源码的项目可继续查看 GitHub。
浏览提示词 →免费 Claude Fable 5.1 3D 提示词与有来源依据的任务说明,覆盖 Three.js 游戏、WebGL 世界、Blender 场景、模拟与交互网站。
浏览提示词 →免费 Claude Fable 5 3D 提示词,覆盖表现力更强的 Three.js 场景、风格化环境、生成式动态与互动视觉实验。
浏览提示词 →免费 Claude Opus 5 3D 提示词,覆盖复杂 Three.js 应用、物理仿真、浏览器游戏与强约束互动原型。
浏览提示词 →免费 Kimi K3 3D 提示词,覆盖可玩浏览器游戏、Three.js 世界、物理仿真与快速互动编程实验。
浏览提示词 →先保留场景层级、操作方式和交互反馈,再替换主题。
不必全部重写,先尝试调整主角、镜头、配色和关键交互。
原型跑通后,再用 Tripo 创作原创角色、道具和环境资产。