明确可编辑性
明确哪些对象必须分离、命名并可编辑,否则视觉可信的外壳仍可能无法使用。
探索「北京天坛祈年殿 TypeScript + Three.js WebGL 项目」:使用 GPT-6 Astra 制作的 3D 示例,涉及Three.js, TypeScript。查看实际效果,并按项目需要调整提示词。
同一个角色,两种真实制作方式。不同任务的结果会有所不同。
请用 TypeScript + Three.js 创建完整可运行的北京天坛祈年殿 WebGL 项目。所有建筑几何、纹理和动画必须由代码在运行时程序化生成,禁止加载 .glb、.gltf、.obj、.fbx 等外部模型。 建筑还原: 三层不同尺寸与高度的蓝色琉璃瓦圆顶、鎏金宝顶、红色圆柱、圆形殿身、蓝绿金色彩绘、斗拱及门窗。 屋顶使用曲线轮廓、旋转体或自定义几何,表现舒展、微翘的屋檐,不能用简单圆锥代替。 白色汉白玉三层圆形台基,配中央石阶、栏杆和立柱;整体比例协调、层次清晰。 程序化生成瓦片纹理和装饰,重复构件优先使用 InstancedMesh。 场景与交互: 北京蓝天、广场地面与少量绿化;使用 DirectionalLight 搭配 AmbientLight/HemisphereLight,开启阴影、环境遮蔽和适度电影色调映射。 支持 OrbitControls 旋转、缩放,以及可开关的缓慢自动环绕展示。 按钮切换“爆炸/重组”:屋顶、柱子、斗拱、墙体、门窗、栏杆和台基按层次平滑散开,再准确恢复原位。动画须由代码驱动,有错峰节奏,避免瞬移。 直接交付完整项目及启动说明。页面应响应式适配窗口,具备高质量视觉效果和流畅交互,并通过实例化、合理几何细节及渲染优化兼顾普通桌面浏览器性能。代码模块清晰,方便扩展;验证构建与主要功能,如实说明未验证项。
提示词解析
看看《北京天坛祈年殿 TypeScript + Three.js WebGL 项目》这个 GPT-6 Astra 3D 案例,主题包括GPT-6 Astra, Three.js, TypeScript。来源标注会说明正文是作者原始提示词,还是根据公开内容整理的创作简报。
先保留核心目标,再写清镜头、操作方式、灯光和验收要求。先验证这些基础效果,再逐步增加视觉细节。
明确哪些对象必须分离、命名并可编辑,否则视觉可信的外壳仍可能无法使用。
要求模型实际运行场景、检查可见失败,并迭代到明确的帧率、交互与布局验收通过。
对于大型世界,把工作拆成街区、装配体或里程碑,每一部分验收后再扩大范围。
提示词负责搭建游戏或场景。再用 Tripo 制作更细致的角色和道具,替换简单的占位模型,让画面更生动。
根据作者公开的项目描述整理为可复用任务说明;不将其冒充为未公开的逐字 Prompt。
使用生成的生物模型与音效制作怪兽风格 Three.js 游戏,构建清晰的巨型战斗和体现生物尺度的环境。
在绑定骨骼前,将 Tripo 角色的不同表情模型在 Blender 中对齐,通过离散切换显示表情,把未启用的网格缩小收进头部。不要将这种方法描述为平滑表情混合,也不要假定它兼容 VRM。