可探索的首爾微縮城市
利用開放地圖資料,以 Three.js 製作首爾微縮城市。加入分區導覽、地標飛行巡覽、日夜模式及觸控操作。註明簡化過的建築、估算的高度與資料授權。
每日更新,探索新的 3D 靈感
把這些有公開來源的 3D 提示詞當作參考,按你的目標改寫,並在 GPT-6 Astra、Claude、Kimi 或其它模型中嘗試同一個創意。
利用開放地圖資料,以 Three.js 製作首爾微縮城市。加入分區導覽、地標飛行巡覽、日夜模式及觸控操作。註明簡化過的建築、估算的高度與資料授權。
用 HTML 與 Three.js 建立受羅摩衍那啟發的電影場景:遺忘的叢林神廟喚醒巨型神猴守護者,透過程式碼建置環境、動畫與配樂。
製作介紹黑洞形成的教學投影片,加入 WebGL 視覺化。以動態 3D 場景搭配文字解說。
根據這個概念建置開放世界遊戲:[世界設定]。包含三個不同區域、移動、動態遭遇、簡單任務鏈、地標、儲存與重開,並做足最佳化以在瀏覽器執行。
建立可玩的體素火星殖民地,包含著陸飛船、建造機器人、探測車、儲能及氧氣和水系統,讓沙塵暴與停電影響殖民地。
在 Blender 中建置高細節硬表面機器人,確保比例、關節、面板、材質與燈光協調,並完成展示渲染。
根據給定參考圖用一條提示詞建置 3D 水族館遊戲。匹配佈局與氛圍,加入生動魚群行為、水下焦散、環繞控制和適合模型對比的小互動迴圈。
製作一隻多足 3D 昆蟲,讓牠能貼附在不同表面上行走。跨越高低落差時,協調腿部與身體的動作。
在單個 HTML 檔案中用原生 WebGL 和 GLSL 建立 3D 演化生態,讓突變、自然選擇、捕食、能量使用與多細胞結合互相作用。
在 Blender 中建置戲劇化巨龍巢穴,包含核心巨龍、洞穴尺度、寶藏、煙霧、火光、分層構圖與電影感鏡頭。
用 Three.js 編寫拿破崙半身像,分階段建模,從不同角度檢視並完善臉部比例和服裝細節。
在 Blender 中建立一個電影感賽博朋克臥室,俯瞰雨夜霓虹城市。加入動態廣告牌,讓畫面達到照片級並實現無縫迴圈。
在單個自包含 HTML 檔案中建立你能做出的最令人印象深刻的網站。你擁有完全的創作自由,目標是展示智慧、創意、技術能力與原創性。
把六幅梵高畫作組合成一座可探索小鎮,讓訪客能漫步在《星月夜》的街道中。為畫作之間設計自然入口,保持尺度連貫,並加入輕柔環境互動。
建置一個 3D Flappy Bird 遊戲。
參考蘇州博物館網頁在 Blender 中重建花園,製作連續漫遊,保留現代建築與傳統中式園林之間的關係。
設計一輛 Jeep 風格的 4x4,並在 Blender 中逐部件組裝,不進行任何手工建模
建置完整可玩的 3D 蛇梯棋,包含骰子動畫、棋盤移動、蛇與梯子、回合、勝利狀態和清晰玩家回饋。
分析給定星系首屏的視覺語言,並用實時 WebGL 而不是影片重建。使用具有景深的粒子、發光塵埃、流暢指標響應、剋制的排版留白與自適應效能。
用 Three.js 生成困在立方體中的風暴,並讓天氣可以控制。
建立一座可探索的小型 Three.js 島嶼,加入會跟隨、反應和玩耍的寵物山羊,以及溫馨環境細節和簡單日常互動。
在 Blender 中建立能量核心、兩個圓環與金屬底座。連同材質匯出至 Three.js 檢視器,提供旋轉、縮放、自動環繞與脈動效果控制。
一輛怪獸卡車碾過一排汽車 兩輛汽車飛躍峽谷,並在空中迎頭相撞 一把巨大的鐵砧逐個壓扁汽車
從空專案建置完整瀏覽器 3D 飛行遊戲,提供可控飛行、可探索環境、明確目標與連貫視覺呈現。
免費 AI 3D 提示詞庫
瀏覽 Blender 建模、Three.js 網站、瀏覽器遊戲和互動世界的 3D 提示詞案例。每條內容都附有公開專案來源,並區分作者原始提示詞與依據來源整理的簡報,方便你判斷如何改編。
可以先試試 Astra 提示詞,再探索 Claude 和 Kimi 案例,也可以篩選附帶 GitHub 程式碼的專案。複製參考內容,根據自己的場景調整,然後在常用模型中嘗試。需要更細緻的角色和道具時,可以用 Tripo 製作 3D 資產。

瀏覽 Astra 3D 提示詞與真實作品,參考 Blender 場景、Three.js 網站和遊戲案例。先看效果,再複製創作說明;有公開原始碼的專案可繼續檢視 GitHub。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Fable 5.1 3D 提示詞與有來源依據的任務說明,覆蓋 Three.js 遊戲、WebGL 世界、Blender 場景、模擬與互動網站。
瀏覽提示詞 →免費 Kimi K3 3D 提示詞,覆蓋可玩瀏覽器遊戲、Three.js 世界、物理模擬與快速互動程式設計實驗。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Opus 5 3D 提示詞,覆蓋複雜 Three.js 應用、物理模擬、瀏覽器遊戲與強約束互動原型。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Fable 5 3D 提示詞,覆蓋表現力更強的 Three.js 場景、風格化環境、生成式動態與互動視覺實驗。
瀏覽提示詞 →先保留場景層級、操作方式和互動回饋,再替換主題。
不必全部重寫,先嚐試調整主角、鏡頭、配色和關鍵互動。
原型跑通後,再用 Tripo 創作原創角色、道具和環境資產。