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讓角色的細節更出色

讓創意不止於演示。用一張圖片或幾句話,製作帶紋理的精細角色,為下一個場景添上主角。

真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

免費生成 3D 模型
GPT-6 AstraTripo ↗2026年9月6日

Windhaven 海岸奇幻冒險遊戲

探索「Windhaven 海岸奇幻冒險遊戲」:使用 GPT-6 Astra 製作的 3D 範例,涵蓋Unity, 3D 遊戲。查看實際效果,並依專案需求調整提示詞。

從圖片開始將圖片轉成 3D
真實模型 · 360° 對比 · 點選展開
從不同角度看清細節

同一個角色,兩種真實製作方式。不同任務的結果會有所不同。

讓你的創意,更有細節

讓下一個場景擁有值得細看的角色。用圖片或幾句話,生成細節豐富、帶材質的 3D 資產。

免費生成 3D 資產

Astra 3D 提示詞

和我一起設計一款遊戲。遊戲應使用 Unity 製作。請先使用預設資產,之後我會再替換資產。
遊戲風格:
一款高質感、風格化的海岸奇幻冒險遊戲,背景設定在一座名為 Windhaven、陽光普照的小型島嶼城市。城市以溫暖的象牙色石灰岩與金黃色砂岩建造,四周環繞著清澈的土耳其藍海水;城市中可見青綠色銅屋頂、有遮棚的市集攤位、拱形城門、繁茂的庭院樹木、雕刻噴泉、散發光芒的魔法信標,以及俯瞰城鎮的宏偉神殿。一名身穿旅行斗篷、背著背包的年輕獨行探險者,穿過中央廣場,朝神殿前進。環境氛圍寧靜、神秘、古老,並帶有溫和的魔法氣息;建築融入地中海與北非風格。高細節的風格化 PBR 材質、手工雕琢的石材表面、細微的風化痕跡、優雅的裝飾雕刻、柔和的午後陽光、悠長的電影感陰影、土耳其藍與暖金色調、精緻的 AA 級冒險遊戲美術方向、第三人稱遊戲鏡頭、寬幅建立鏡頭、統一的環境設計、清楚易辨的路徑與地標;不要使用者介面、文字、標誌或現代物件。

提示詞解析

這條 3D 提示詞能做什麼

看看《Windhaven 海岸奇幻冒險遊戲》這個 GPT-6 Astra 3D 案例,主題包括Unity, 3D 遊戲, 海岸奇幻。來源標註會說明正文是作者原始提示詞,還是根據公開內容整理的創作簡報。

先保留核心目標,再寫清鏡頭、操作方式、燈光和驗收要求。先驗證這些基礎效果,再逐步增加視覺細節。

01

明確可編輯性

明確哪些物件必須分離、命名並可編輯,否則視覺可信的外殼仍可能無法使用。

02

閉合測試迴圈

要求模型實際執行場景、檢查可見失敗,並迭代到明確的幀率、互動與佈局驗收透過。

03

分階段完成長任務

對於大型世界,把工作拆成街區、裝配體或里程碑,每一部分驗收後再擴大範圍。

讓你的 3D 場景更精緻

提示詞負責搭建遊戲或場景。再用 Tripo 製作更細緻的角色和道具,替換簡單的暫代模型,讓畫面更生動。

更多提示詞

在 Blender 中切換角色表情

在綁定骨架前,先於 Blender 中準備 Tripo 角色的不同表情版本。對齊網格,將未啟用的版本縮小並藏入頭部,以逐個切換的方式改變表情。不要宣稱能平滑混合表情或相容 VRM。

Nano(ナノ)2026年9月6日