テーブル上のレコードプレーヤー
Three.jsで、テーブル上にレコードプレーヤーを置いたシーンを制作してください。ランプが点灯する演出と、プレーヤーや周囲の家具を映すカメラを使い、製品紹介のようなデモに仕上げてください。
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出典付きの 3D プロンプトを参考に、自分の目的へ調整しましょう。同じアイデアを GPT-6 Astra、Claude、Kimi など、お使いのモデルで試せます。
Three.jsで、テーブル上にレコードプレーヤーを置いたシーンを制作してください。ランプが点灯する演出と、プレーヤーや周囲の家具を映すカメラを使い、製品紹介のようなデモに仕上げてください。
参考画像から Blender でタグボートを再構築してください。船体、傾斜した操舵室、甲板装備、曳航設備をモデル化し、視点間の食い違いを整理して一貫した船にしてください。
住戸の参考画像と簡単な間取りのスケッチを組み合わせ、Blenderで室内を再構築してください。編集可能なシーン、各部屋のレンダリング、短く編集したウォークスルーを納品してください。
厳しい時間・トークン予算内で、見た目に一貫性のある遊べるゲーム試作を作成してください。機能数より、一つの完結した遊び、反応のよい入力、明快なフィードバック、安定した性能、公開できるブラウザビルドを優先してください。
提示された間取り図を、建物全体の 3D ウォークスルーに変換してください。部屋の寸法と動線を守り、扉、窓、家具、素材、照明を追加し、間取りが伝わるカメラパスを作成してください。
Three.jsでプレイ可能なバトルアリーナを制作してください。Tripoで生成したキャラクターと木を使い、アリーナとゲームの基本ループに組み込んでください。
滑走路、ターミナル、飛行機の地上走行と離陸、地上車両、時間帯で変わる光、全体を見渡すカメラを備えた Three.js 空港シミュレーションを一度で作成してください。
あなたの能力を示す Three.js デモを作ってください。
Claude Opus 5 は、「本格的な 3D Minecraft クローンを作って」というシンプルなプロンプトで、30 分で Minecraft クローンを作りました。
クルジュ=ナポカのピアツァ・ウニリイを、インタラクティブなボクセルワールドとして制作してください。広場だとわかる配置と名所を生かし、探索可能なミニチュアにしてください。
Blender で小さな導入説明用ジオラマを作り、Three.js で動かしてください。注目対象を明確にし、短いアニメーションで最初の操作を説明してください。
極端に短い制限時間で、一貫した Blender シーンを作成してください。印象的なシルエット、3 層の奥行き、一つの主役素材、映画的照明、撮影に適した構図を優先し、すべてのオブジェクトを編集可能にしてください。
Sunset Riders のアーケードらしい勢いとコミック調の描画を組み合わせた、理想の Three.js カウボーイゲームを作成してください。反応のよい射撃、騎乗アクション、印象に残る見せ場を用意してください。
Max Payne に着想を得た Three.js の三人称シューターを作成してください。スローモーションのアクション、反応のよい射撃、使いやすい追従カメラを備えた遊べるシーンに集中してください。
冒険を描く海賊アニメに着想を得た、マルチプレイ Three.js 世界を作成してください。島、船、移動、戦闘、交流しながら探索を続ける遊びを含めてください。
提示された参考画像を Three.js シーンにし、滑らかなスクロール連動のスタジオサイトに組み込んでください。カメラ移動、文字組み、セクション遷移を連動させてください。
NVL72 ラックと GB300 システムの分解表示を Three.js で作成してください。部品ラベル、段階的な分離、構造が分かる照明、滑らかなカメラ遷移を実装してください。
Three.js で、コーヒーカップの中に小さな海洋生態系を作成してください。意図を持って動くカメラで水生生物を見せつつ、カップと小さな世界であることが分かる構図を保ってください。
私の 3D コンフィギュレーターに、Vespa 125 を最初から最後まで追加してください。
Blender製の船とThree.jsの海を組み合わせ、プレイ可能な航海ワールドを制作してください。変化する天候、水中探索、航跡、泡、しぶき、動く帆を追加してください。
Blender製キャラクター、ボクセルの松、石造りの転移門が登場する、雪景色の探索ゲームをThree.jsで制作してください。6つの光るかけらを集める仕組みを作り、カメラでキャラクターを追尾し、門までの距離を表示してください。
トロントの特徴的な名所、水辺、空気遠近感、昼夜の照明、滑らかな周回と飛行操作を備えた、インタラクティブな 3D スカイラインを作成してください。
タージ・マハルを探索できる 3D シーンとして再現してください。特徴的な比率、左右対称の庭園、中央ドーム、ミナレット、建物同士の位置関係を優先してください。
交通、ドリフト、配達レースを備えた、自由に街を走れるブラウザ運転ゲームを作成してください。移動が楽しく、運転の遊びが完結する海沿いの街を設計してください。
3D 制作の実践動画
独立したクリエイターが各モデルで実際に 3D 作品を作る様子を見て、上の無料プロンプトを使い、自分なりに同じ実験を試してみましょう。
Peter Yangが4つのゲームを制作する過程を紹介。参考画像や開発環境の準備から、プレイできるシーンの構築、フィードバックを受けた改善までをたどります。
YouTube ↗11:35からの3Dパートでは、狼男のキャラクター、アニメーション、実際にプレイできる森のシーンを紹介します。Astraの総合レビューの一部です。
YouTube ↗指示の解釈、形状の計画、シーンの反復改善まで、Kimi K3 が 3D・Blender 制作を進める様子を確認できます。
YouTube ↗Claude Opus 5 に一つのプロンプトで遊べる 3D ゲームを作らせる実践的な挑戦です。操作、ゲーム状態、合格条件の組み立て方を考える材料になります。
YouTube ↗Claude Fable 5 を 3D モデリングの担当として実際に試す動画です。ビジュアル指示を調整する際に考慮したい、得意な点と限界を確認できます。
YouTube ↗無料 AI 3D プロンプトライブラリ
Blender モデリング、Three.js サイト、ブラウザゲーム、探索できる世界の 3D プロンプト作例を探せます。各項目を公開作品にリンクし、作者の原文と公開情報に基づく制作指示を区別しているので、何を参考にしているか確認できます。
Astra のプロンプトから始め、Claude や Kimi の作例も見比べたり、GitHub コードがある作品に絞ったりできます。参考例をコピーし、シーンに合わせて調整して、好きなモデルで試しましょう。より精細なキャラクターや小物は Tripo で制作できます。

Blender シーン、Three.js サイト、ゲームの Astra プロンプトと実際の 3D 作例を探せます。結果を見て制作指示をコピーし、公開されていれば GitHub プロジェクトも確認できます。
プロンプトを見る →Three.js ゲーム、WebGL 世界、Blender シーン、シミュレーション、操作できるサイトに使える、無料の Claude Fable 5.1 用 3D プロンプトと出典付き制作指示です。
プロンプトを見る →遊べるブラウザゲーム、Three.js 世界、物理シミュレーション、短時間のインタラクティブなコーディング実験に使える、無料の Kimi K3 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →複雑な Three.js アプリ、物理シミュレーション、ブラウザゲーム、条件を丁寧に定めた操作可能な試作に使える、無料の Claude Opus 5 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →表現豊かな Three.js シーン、個性的な環境、生成される動き、インタラクティブな表現実験に使える、無料の Claude Fable 5 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →テーマを変える前に、シーンの階層、操作、反応の流れを保ちましょう。
すべて書き直すのではなく、題材、カメラ、配色、特徴的な操作を入れ替えましょう。
試作が動いたら、Tripo で独自のキャラクター、小物、環境アセットを生成しましょう。