浮遊する魔法学院のアニメーション
Blenderで、荘厳な入口、鍵穴の中を飛び抜けるカメラワーク、天文機器、浮遊する魔法学院を描いた12秒のホワイトモデルアニメーションを制作し、PixVerseでシネマティックなファンタジー映像に仕上げます。納品物には2種類のMP4と、編集可能なBlenderプロジェクトが含まれます。
アニメーション
動き、粒子、遊び心のある物理表現を探索しましょう。試したい効果を見つけ、タイミング、動き方、見た目をアレンジできます。
Blenderで、荘厳な入口、鍵穴の中を飛び抜けるカメラワーク、天文機器、浮遊する魔法学院を描いた12秒のホワイトモデルアニメーションを制作し、PixVerseでシネマティックなファンタジー映像に仕上げます。納品物には2種類のMP4と、編集可能なBlenderプロジェクトが含まれます。
BlenderでGTA風のカートゥーン・カーチェイス(12秒)を作成・アニメーション化し、そのショットをPixVerse Seedance 2.5で処理するための再利用可能なワークフロープロンプトです。
数学的な点からボディ形状を生成する、インタラクティブなWebGL製のイカの群れ。リアルタイムの動き、操作、色の変化、慣性、水に触れたときのパニック反応を備えています。
おやつボタン1つを中心に、混乱がどんどんエスカレートし、最後に小さなご褒美がある、セリフなしの3D猫アニメーションのリクエスト。
@AirsupHQのリーン生産に関する書籍を調査し、10基の発射台を備えた工場のコンセプトを立案。資材の搬入、ロケットの発射台への移動、打ち上げまでを再現するリアルタイム3Dシミュレーションを構築する依頼。
作者はGPT-6 AstraとBlenderでシーンとカメラワークを構築し、10秒の動物コメディ短編向けの中国語生成要件を公開しています。プロンプトでは、茶白猫、家庭用ロボットアーム、猫のしっぽ型玩具、リビングルームのシーン、カメラの関係性、動きのどんでん返しを定義しています。
Blenderでスタイライズされた花屋を制作し、建物と街路 props を見やすいレイヤーに分離してから、シーンを再構成するアニメーションを作成します。
引用されたプロンプトは、既存のGLBメカにリギングを施し、Godotのプレビューで趾行型の脚をアニメーションさせるようAstraに依頼する内容です。
作者はSoftieというブラウザ上で動くスライムアプリを紹介し、その制作に使ったプロンプトも後から公開しています。このプロンプトでは、ドラッグや押しつぶしに反応し、各種パラメータを調整できるソフトボディ・スライムの制作を求めています。
宇宙から見た、回転する地球の美しい5秒間のレンダーをBlenderで作成するためのプロンプトです。作者によると、両方のモデルでこの同じプロンプトをテスト済みです。
包装の展開図を、パネル単位の構成、折り pivot、平面展開から箱を閉じるまでのアニメーションを備えた、編集可能なBlenderモデルに変換します。
水没したゴシック大聖堂を舞台にした、32秒のループ映像を制作するための完全なThree.js/WebGLプロンプトです。巨大な天文時計、演出されたカメラワーク、プロシージャルな水、ガラスの惑星、日蝕のライティングを盛り込みます。Chris WはAstraでの実行結果と、他モデルとの比較を公開しています。
Three.jsで蒸気機関車をモデリングし、田園風景を走るアニメーションを制作してください。車輪の動きを列車の移動に同期させてください。
初期位置がごくわずかに異なる、ローレンツ系の2つの軌道を可視化してください。初期位置の差を変更し、時間を前後に動かせるようにしてください。数値的な検証と、長期にわたる厳密な予測は区別してください。
都市、核爆発の閃光、拡大する衝撃波、火球、煙を再現し、爆風が到達すると建物が破砕・崩壊していく3D核爆発デモ。
さまざまな面に張り付いて歩く、多脚の3D昆虫を制作してください。段差を越えるときは、脚と胴体の動きを連動させてください。
Three.jsの列車モデルを、都市、分岐、川、橋を備えた鉄道シミュレーションへ発展させてください。列車追尾、自由移動の3D視点、アイソメトリック視点のカメラと、煙のエフェクトを追加してください。
参考画像をもとに酒場を再現し、客と従業員を配置してください。客が料理や飲み物を注文し、従業員が用意する動作を実装してください。衝突処理と経路探索も組み込んでください。
Trackmania 風のレース物理を C# で再現し、WASM で動かして Three.js でコースを描画してください。衝突判定のあるコースメッシュを使い、車両の操縦感を検証してください。
二体問題の ECI 軌道伝播と HCW 誘導を使った、リアルタイムの軌道ランデブーシミュレーションを作成してください。6 自由度の姿勢、燃料消費、推力制限、ドッキング目標を含めてください。
Three.js で、天候を操作できる、立方体に閉じ込められた嵐を生成してください。
静止した 6 ポーズから、呼吸、まばたき、手振りを行い、カーソルを目で追う WebGL キャラクターを作成してください。滑らかな 60 FPS 再生を目指して変形処理と描画を最適化してください。
提示された 3D キャラクターにリグを作成し、歩行、走行、複数のカンフー動作を追加してください。関節の破綻や不安定な姿勢がないかアニメーションを確認してください。
航空機製造を調査し、稼働する Three.js ジェット機工場シミュレーションを作成してください。機械の作業サイクル、生産ステーション、搬送、ボトルネックをモデル化し、工程の流れを検証してください。
何が動くのか、何によって動くのか、どう始まり繰り返すのかを説明します。速度、重さ、衝突やタッチへの反応を加え、挙動を判断しやすくしましょう。
作例で使われているテクニックを学びましょう。