Mosswing:モバイル向け3Dタップ飛行ゲーム
ワンタップ操作、スクロールする隙間、即時スコア、オリジナルの生き物と世界観を備えた、完成度の高いモバイルブラウザ向け3D飛行ゲームを作成します。
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出典付きの 3D プロンプトを参考に、自分の目的へ調整しましょう。同じアイデアを GPT-6 Astra、Claude、Kimi など、お使いのモデルで試せます。
ワンタップ操作、スクロールする隙間、即時スコア、オリジナルの生き物と世界観を備えた、完成度の高いモバイルブラウザ向け3D飛行ゲームを作成します。
作業帽をかぶり、ブリキのロボット、リモコン、腰のメンテナンスボックスを備えた、完全組み立て・立ち姿展示の高精細3Dアニメ風少女フィギュアを作成します。
作者がスレッド内で紹介している参考画像用プロンプト。寺院の象徴的な要素を取り入れた、45°俯瞰のアイソメトリックなミニチュアジオラマシーンを表現します。元の投稿によると、この寺院のミニチュアシーンはAstraでパーツを分解し、V2Funでディテールを作り込んだ後、組み合わせて微調整したものです。
Sol Horizonの初期型民間クーリエ船を、ゲームで使用できるBlenderモデルとして作成します。修理しやすいモジュール式のハードサーフェスデザイン、名称付きオブジェクト、コリジョン用ジオメトリ、Unity向けの前方軸、FBX書き出しに対応させます。
Blenderで、荘厳な入口、鍵穴の中を飛び抜けるカメラワーク、天文機器、浮遊する魔法学院を描いた12秒のホワイトモデルアニメーションを制作し、PixVerseでシネマティックなファンタジー映像に仕上げます。納品物には2種類のMP4と、編集可能なBlenderプロジェクトが含まれます。
2025年1月のニューヨーク市におけるイエロータクシーの動きをインタラクティブに読み解く3Dモビリティアトラス。3Dマップ、時間帯ごとの動きの再生、ゾーンの詳細表示、平日・週末の平均との比較に対応します。
BlenderでGTA風のカートゥーン・カーチェイス(12秒)を作成・アニメーション化し、そのショットをPixVerse Seedance 2.5で処理するための再利用可能なワークフロープロンプトです。
数学的な点からボディ形状を生成する、インタラクティブなWebGL製のイカの群れ。リアルタイムの動き、操作、色の変化、慣性、水に触れたときのパニック反応を備えています。
作者が掲げた、18ホールのゴルフコースのブラウザモデルを一晩で改修する目標。各ホールの難度を高め、フェアウェイを分断し、より大胆なバンカーやハザードを配置して、ショットの選択に意味を持たせます。
おやつボタン1つを中心に、混乱がどんどんエスカレートし、最後に小さなご褒美がある、セリフなしの3D猫アニメーションのリクエスト。
等角投影カメラ、操作可能なキャラクター、反射する濡れた床、環境の動きを備えた、ブラウザ上のThree.jsファンタジーシーン向けDream Loop Plusプロンプト。作者はGPT-5.6 Luna xhighを使ったデモ用プロンプトと位置づけており、投稿では最適化されたフローでAstraがビジュアル制作を担うと説明しています。
手続き型生成によるシード付きワールド、サバイバルモード、バイオーム、ディメンション、モブ、構造物、実績、LANマルチプレイ、ゲーム内ネイティブUI、方向性オーディオ、正確なブロック・流体挙動、パフォーマンス最適化を備えた、ブラウザベースのMinecraftクローンを作成します。
Three.jsを使い、CERNのLHCとATLAS検出器に着想を得たインタラクティブな3D粒子衝突型加速器を、自己完結型のHTMLファイル1つで構築するための、作者による推奨開始プロンプトです。紹介されている結果に実際に使われた入力そのものではなく、同様のものを作るためのプロンプトとして提示されています。
@AirsupHQのリーン生産に関する書籍を調査し、10基の発射台を備えた工場のコンセプトを立案。資材の搬入、ロケットの発射台への移動、打ち上げまでを再現するリアルタイム3Dシミュレーションを構築する依頼。
算術ゲート、実際の人数に応じて変化する隊列、障害物による損失、生存人数で決まるゴールでの遭遇、3つの短いルート、即時リトライ、シード付き入力リプレイを備えた、プレイ可能な縦画面の群衆ランゲームを作成します。
作者はGPT-6 AstraとBlenderでシーンとカメラワークを構築し、10秒の動物コメディ短編向けの中国語生成要件を公開しています。プロンプトでは、茶白猫、家庭用ロボットアーム、猫のしっぽ型玩具、リビングルームのシーン、カメラの関係性、動きのどんでん返しを定義しています。
自然な風のアニメーション、ライティングとカメラモード、レスポンシブ操作、プロシージャルな植生、リアルタイム描画に対応した、ブラウザで動作するThree.js製3D田園風景を作成するプロンプト。
Backroomsを一人称視点で進むVHS風の旅を描いた、フォトリアルなBlenderシーンを作成します。手持ちカメラのようなパニック感、迷路のような部屋や廊下を表現し、尺は30秒です。
湖や小屋、島、廃屋、ボート、小道、植物、野生動物、周囲の森を備えた、居心地のよい3D湿地シーンを作成するための再利用可能なプロンプトです。
作者が、『リーグ・オブ・レジェンド』風のブラウザゲームを制作するためのプロンプトを紹介しています。マップ、チャンピオン、ミニオン、タワー、5人のチャンピオンでのゲーム開始などの再現を求める内容です。三次元ゲームの制作目標を示したプロンプトですが、作者本人が実際に入力したものかどうかは明記されていません。
GPT-6 Astra と Three.js を使って制作した北京・天壇祈年殿の3DモデルとWebページの表現を紹介する投稿です。作者は後日、この種のプロジェクトを作成するための完全な中国語プロンプトも公開しています。
この投稿では、Astraで『リーグ・オブ・レジェンド』風のミニゲームを作成するためのプロンプトを紹介しています。マップ、チャンピオン、ミニオン、タワー、ゲーム本来のUIを含める内容です。ただし、これはおすすめとして紹介されたプロンプトであり、掲載作品の制作に実際に使われた入力かどうかは確認できません。
作者がGPT-6 Astraに挑む課題です。1枚目の画像を参照し、Blenderの3Dモデリングプロジェクトで2枚目の画像の顔立ちを改善します。
投稿者がGPT-6 Astra(Medium)の検証で実行したと明記している、img2threejsを使って立体的な村の地形を作成するプロンプトです。参考画像はモデル自身に作成させます。
3D 制作の実践動画
独立したクリエイターが各モデルで実際に 3D 作品を作る様子を見て、上の無料プロンプトを使い、自分なりに同じ実験を試してみましょう。
Peter Yangが4つのゲームを制作する過程を紹介。参考画像や開発環境の準備から、プレイできるシーンの構築、フィードバックを受けた改善までをたどります。
YouTube ↗11:35からの3Dパートでは、狼男のキャラクター、アニメーション、実際にプレイできる森のシーンを紹介します。Astraの総合レビューの一部です。
YouTube ↗Claude Fable 5 を 3D モデリングの担当として実際に試す動画です。ビジュアル指示を調整する際に考慮したい、得意な点と限界を確認できます。
YouTube ↗Claude Opus 5 に一つのプロンプトで遊べる 3D ゲームを作らせる実践的な挑戦です。操作、ゲーム状態、合格条件の組み立て方を考える材料になります。
YouTube ↗指示の解釈、形状の計画、シーンの反復改善まで、Kimi K3 が 3D・Blender 制作を進める様子を確認できます。
YouTube ↗無料 AI 3D プロンプトライブラリ
Blender モデリング、Three.js サイト、ブラウザゲーム、探索できる世界の 3D プロンプト作例を探せます。各項目を公開作品にリンクし、作者の原文と公開情報に基づく制作指示を区別しているので、何を参考にしているか確認できます。
Astra のプロンプトから始め、Claude や Kimi の作例も見比べたり、GitHub コードがある作品に絞ったりできます。参考例をコピーし、シーンに合わせて調整して、好きなモデルで試しましょう。より精細なキャラクターや小物は Tripo で制作できます。

Blender シーン、Three.js サイト、ゲームの Astra プロンプトと実際の 3D 作例を探せます。結果を見て制作指示をコピーし、公開されていれば GitHub プロジェクトも確認できます。
プロンプトを見る →Three.js ゲーム、WebGL 世界、Blender シーン、シミュレーション、操作できるサイトに使える、無料の Claude Fable 5.1 用 3D プロンプトと出典付き制作指示です。
プロンプトを見る →表現豊かな Three.js シーン、個性的な環境、生成される動き、インタラクティブな表現実験に使える、無料の Claude Fable 5 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →複雑な Three.js アプリ、物理シミュレーション、ブラウザゲーム、条件を丁寧に定めた操作可能な試作に使える、無料の Claude Opus 5 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →遊べるブラウザゲーム、Three.js 世界、物理シミュレーション、短時間のインタラクティブなコーディング実験に使える、無料の Kimi K3 用 3D プロンプトです。
プロンプトを見る →テーマを変える前に、シーンの階層、操作、反応の流れを保ちましょう。
すべて書き直すのではなく、題材、カメラ、配色、特徴的な操作を入れ替えましょう。
試作が動いたら、Tripo で独自のキャラクター、小物、環境アセットを生成しましょう。