アセット

3D アセットのプロンプトとモデル作例

キャラクター、生き物、乗り物、小道具のアイデアを探しましょう。シルエットやスタイルを比べ、プロンプトをアレンジして、シーンに合うオリジナル素材を作れます。

試してみたい 3D プロンプトの作例

自分の作品に生かせる 27 のアイデア

Sol Horizon 初期型民間クーリエ船

Sol Horizonの初期型民間クーリエ船を、ゲームで使用できるBlenderモデルとして作成します。修理しやすいモジュール式のハードサーフェスデザイン、名称付きオブジェクト、コリジョン用ジオメトリ、Unity向けの前方軸、FBX書き出しに対応させます。

Blenderで切り替えるキャラクターの表情

リギング前に、Tripoキャラクターの表情差分をBlenderで用意してください。メッシュの位置をそろえ、使用していない差分は頭の内側に縮小して格納し、表情を段階的に切り替えてください。滑らかなブレンドやVRMへの対応をうたわないでください。

Nano(ナノ)2026年9月6日

Geometry Nodesで作るループする水面

ベイクを使わず、BlenderのGeometry Nodesで周期的にループする水面エフェクトを制作してください。ノード構成を編集可能に保ち、完全な流体シミュレーションではなく水面モデルとして説明してください。

黒曜陣2026年9月6日

参考画像から再構築するタグボート

参考画像から Blender でタグボートを再構築してください。船体、傾斜した操舵室、甲板装備、曳航設備をモデル化し、視点間の食い違いを整理して一貫した船にしてください。

Alex2026年9月5日

プロンプトを自分らしくアレンジ

物体の名前、シルエット、特徴的な細部を指定します。素材や比率を説明し、作品内での見せ方や用途を加えましょう。

見て、読んで、作る

作例で使われているテクニックを学びましょう。

初めての Blender シーンを作る

Grant Abbitt が初心者向けの実践課題を通じてモデリングを紹介します。

YouTube ↗

細部まで作り込むローポリキャラクター:手順とコツ

キャラクター制作の流れと、ポリゴン数を抑えながら細部を加えるコツを学べます。

YouTube ↗
実際のモデルを 360° 比較 · クリックで拡大
あらゆる角度から細部を見る

同じキャラクターを、二つの実際の制作方法で比較しています。結果は課題によって異なります。

細部まで作り込んだ 3D アセットを

次のシーンに、細部まで見たくなるキャラクターを。画像や短い文章から、精細なテクスチャ付き 3D アセットを作れます。

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