体素克卢日-纳波卡联合广场
制作克卢日-纳波卡联合广场的交互式体素世界,将有辨识度的广场布局和地标转化为可探索的微缩场景。
每日更新,发现新的 3D 灵感
把这些有公开来源的 3D 提示词当作参考,按你的目标改写,并在 GPT-6 Astra、Claude、Kimi 或其它模型中尝试同一个创意。
制作克卢日-纳波卡联合广场的交互式体素世界,将有辨识度的广场布局和地标转化为可探索的微缩场景。
使用作者分享的完整提示词,构建一架可操控的 3D 客机、机场、飞行仪表,以及从起飞到着陆的完整游戏流程。
将六张静态角色姿势制作成会呼吸、眨眼、挥手并跟随指针的 WebGL 角色,优化变形与渲染,争取流畅的 60 FPS 播放。
用 Three.js 创建浏览器办公室,提供第一人称漫游、32 个按名字打招呼的绑定人物、可点击的门、环绕与平面图模式。
构建交互式 3D 角色卡片界面,让角色响应指针移动,同时保证卡片清晰和响应式布局。
创建交互式 Three.js 项目,探索不同总统时期的椭圆形办公室,切换时期观察家具、装饰与布局。
根据真实食谱用 Three.js 重建芝士蛋糕,分别建模六层结构、活底模具与烘焙纸,制作一分钟展示影片。
用 HTML 与 Three.js 创建受罗摩衍那启发的电影场景:遗忘的丛林神庙唤醒巨型神猴守护者,通过代码构建环境、动画与配乐。
为 Three.js 角色扮演游戏增加第一和第三人称镜头,切换视角时保持移动与探索连贯。
创建 Three.js 弹珠工厂模拟,呈现清晰生产流程、运动弹珠与机械,让用户跟随弹珠观察过程。
创建可玩的体素火星殖民地,包含着陆飞船、建造机器人、探测车、储能及氧气和水系统,让沙尘暴与停电影响殖民地。
创建 Three.js 瀑布场景,包含流水、水雾、岩石和清晰尺度,以灯光和镜头突出水流运动。
创建可以环绕和缩放的 3D 体素世界,加入自主运动,让世界鲜活起来,自行选择环境与居民。
把角色概念制作为可打印人偶,在 Blender 中创建可动球形关节,并检查组装后能否站立。
用原生 WebGL2 在单个 HTML 文件中构建电影感黑洞,包含光线步进引力透镜、程序化吸积盘、多普勒增亮与轨道粒子。
根据作者公开的项目描述整理为可复用任务说明;不将其冒充为未公开的逐字 Prompt。
根据作者公开的项目描述整理为可复用任务说明;不将其冒充为未公开的逐字 Prompt。
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根据作者公开的项目描述整理为可复用任务说明;不将其冒充为未公开的逐字 Prompt。
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3D 构建实测
观看独立创作者用每个模型完成真实的 3D 构建,再用上方的免费提示词复现并改造这些实验。
一次让 Claude Opus 5 用单条提示词创建可玩 3D 游戏的实测,可用于理解控制、游戏状态与验收标准应该如何组织。
YouTube ↗免费 AI 3D 提示词库
浏览 Blender 建模、Three.js 网站、浏览器游戏和互动世界的 3D 提示词案例。每条内容都附有公开项目来源,并区分作者原始提示词与依据来源整理的简报,方便你判断如何改编。
可以先试试 Astra 提示词,再探索 Claude 和 Kimi 案例,也可以筛选附带 GitHub 代码的项目。复制参考内容,根据自己的场景调整,然后在常用模型中尝试。需要更细致的角色和道具时,可以用 Tripo 制作 3D 资产。

浏览 Astra 3D 提示词与真实作品,参考 Blender 场景、Three.js 网站和游戏案例。先看效果,再复制创作说明;有公开源码的项目可继续查看 GitHub。
浏览提示词 →免费 Claude Fable 5.1 3D 提示词与有来源依据的任务说明,覆盖 Three.js 游戏、WebGL 世界、Blender 场景、模拟与交互网站。
浏览提示词 →免费 Claude Fable 5 3D 提示词,覆盖表现力更强的 Three.js 场景、风格化环境、生成式动态与互动视觉实验。
浏览提示词 →免费 Claude Opus 5 3D 提示词,覆盖复杂 Three.js 应用、物理仿真、浏览器游戏与强约束互动原型。
浏览提示词 →免费 Kimi K3 3D 提示词,覆盖可玩浏览器游戏、Three.js 世界、物理仿真与快速互动编程实验。
浏览提示词 →先保留场景层级、操作方式和交互反馈,再替换主题。
不必全部重写,先尝试调整主角、镜头、配色和关键交互。
原型跑通后,再用 Tripo 创作原创角色、道具和环境资产。