體素版克盧日-納波卡統一廣場
將克盧日-納波卡的 Piața Unirii(統一廣場)製作成互動式體素世界。保留廣場可辨識的配置與地標,改編為可探索的微縮場景。
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把這些有公開來源的 3D 提示詞當作參考,按你的目標改寫,並在 GPT-6 Astra、Claude、Kimi 或其它模型中嘗試同一個創意。
將克盧日-納波卡的 Piața Unirii(統一廣場)製作成互動式體素世界。保留廣場可辨識的配置與地標,改編為可探索的微縮場景。
使用作者分享的完整提示詞,打造可操控的 3D 客機、機場與飛行儀表,並實作從起飛到降落的完整遊戲流程。
將六張靜態角色姿勢製作成會呼吸、眨眼、揮手並跟隨指標的 WebGL 角色,最佳化變形與渲染,爭取流暢的 60 FPS 播放。
用 Three.js 建立瀏覽器辦公室,提供第一人稱漫遊、32 個按名字打招呼的繫結人物、可點選的門、環繞與平面圖模式。
建置互動式 3D 角色卡片介面,讓角色響應指標移動,同時保證卡片清晰和響應式佈局。
建立互動式 Three.js 專案,探索不同總統時期的橢圓形辦公室,切換時期觀察傢俱、裝飾與佈局。
根據真實食譜用 Three.js 重建芝士蛋糕,分別建模六層結構、活底模具與烘焙紙,製作一分鐘展示影片。
用 HTML 與 Three.js 建立受羅摩衍那啟發的電影場景:遺忘的叢林神廟喚醒巨型神猴守護者,透過程式碼建置環境、動畫與配樂。
為 Three.js 角色扮演遊戲增加第一和第三人稱鏡頭,切換視角時保持移動與探索連貫。
建立 Three.js 彈珠工廠模擬,呈現清晰生產流程、運動彈珠與機械,讓使用者跟隨彈珠觀察過程。
建立可玩的體素火星殖民地,包含著陸飛船、建造機器人、探測車、儲能及氧氣和水系統,讓沙塵暴與停電影響殖民地。
建立 Three.js 瀑布場景,包含流水、水霧、岩石和清晰尺度,以燈光和鏡頭突出水流運動。
建立可以環繞和縮放的 3D 體素世界,加入自主運動,讓世界鮮活起來,自行選擇環境與居民。
把角色概念製作為可列印人偶,在 Blender 中建立可動球形關節,並檢查組裝後能否站立。
用原生 WebGL2 在單個 HTML 檔案中建置電影感黑洞,包含光線步進引力透鏡、程式化吸積盤、多普勒增亮與軌道粒子。
根據作者公開的專案描述整理為可重複使用任務說明;不將其冒充為未公開的逐字 Prompt。
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免費 AI 3D 提示詞庫
瀏覽 Blender 建模、Three.js 網站、瀏覽器遊戲和互動世界的 3D 提示詞案例。每條內容都附有公開專案來源,並區分作者原始提示詞與依據來源整理的簡報,方便你判斷如何改編。
可以先試試 Astra 提示詞,再探索 Claude 和 Kimi 案例,也可以篩選附帶 GitHub 程式碼的專案。複製參考內容,根據自己的場景調整,然後在常用模型中嘗試。需要更細緻的角色和道具時,可以用 Tripo 製作 3D 資產。

瀏覽 Astra 3D 提示詞與真實作品,參考 Blender 場景、Three.js 網站和遊戲案例。先看效果,再複製創作說明;有公開原始碼的專案可繼續檢視 GitHub。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Fable 5.1 3D 提示詞與有來源依據的任務說明,覆蓋 Three.js 遊戲、WebGL 世界、Blender 場景、模擬與互動網站。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Fable 5 3D 提示詞,覆蓋表現力更強的 Three.js 場景、風格化環境、生成式動態與互動視覺實驗。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Opus 5 3D 提示詞,覆蓋複雜 Three.js 應用、物理模擬、瀏覽器遊戲與強約束互動原型。
瀏覽提示詞 →免費 Kimi K3 3D 提示詞,覆蓋可玩瀏覽器遊戲、Three.js 世界、物理模擬與快速互動程式設計實驗。
瀏覽提示詞 →先保留場景層級、操作方式和互動回饋,再替換主題。
不必全部重寫,先嚐試調整主角、鏡頭、配色和關鍵互動。
原型跑通後,再用 Tripo 創作原創角色、道具和環境資產。