Браузерний авіасимулятор із повним циклом польоту
Створіть керований 3D-пасажирський літак, аеропорт, льотні прилади та повний ігровий цикл — від зльоту до посадки — за повним промптом, наданим автором.
Нові ідеї для 3D щодня
Використовуй ці 3D-промпти з відкритими джерелами як орієнтири: адаптуй їх і пробуй одну ідею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi чи будь-якій іншій моделі.
Створіть керований 3D-пасажирський літак, аеропорт, льотні прилади та повний ігровий цикл — від зльоту до посадки — за повним промптом, наданим автором.
Створи кодом 3D-погруддя Наполеона на Three.js. Працюй поетапно, оглядай модель із різних боків і уточнюй пропорції обличчя та деталі одягу.
Створи вокзальний зал із виразним архітектурним ритмом, правдоподібним масштабом і переконливими матеріалами. Підготуй 3D-сцену для огляду з ретельно скомпонованими видами вокзалу.
Створи симуляцію орбітального зближення в реальному часі з поширенням руху двох тіл у системі ECI й наведенням HCW. Додай орієнтацію з шістьма ступенями свободи, витрати палива, обмеження сил і мету стикування.
Створи невелику навчальну діораму в Blender та оживи її в Three.js. Використай зрозумілі центральні об’єкти й короткі анімації, щоб пояснити перші дії користувача.
Створи 3D-сайт з анатомії, де людське тіло розділяється на структури для окремого огляду. Додай навігацію рознесеним виглядом і впорядкуй частини за змістовними системами.
Згенеруй бурю, замкнену в кубі, з керованою погодою на Three.js.
Створіть повноцінні перегони на картах у Roblox із власними асетами, дрифтом, суперниками зі штучним інтелектом, контрольними точками, підрахунком кіл і екраном результатів із можливістю перезапуску.
Створіть 3D-пелікана, який їде на м’ятно-зеленому велосипеді просто в браузері, із природним обертанням педалей, керуванням обертанням сцени, масштабуванням і регулюванням швидкості.
Створи браузерну гру про водіння у відкритому місті з транспортом, дрифтом і перегонами-доставками. Спроєктуй прибережне місто, яким приємно їздити та яке підтримує повноцінний цикл водіння.
Створи затишну ігрову кімнату на Three.js, де малюк переходить між іграшками й грається з кожною за допомогою окремої анімації. Додай килимок, книжки, полиці й конструкції для лазіння, а також обертання та наближення камери.
Відтвори буксир у Blender за референсними зображеннями. Змоделюй корпус, похилу рубку, палубне оснащення й буксирувальне обладнання, узгодивши суперечливі ракурси в одне цілісне судно.
Створи мініатюрну морську екосистему всередині чашки кави на Three.js. Постановочною камерою покажи водних мешканців, зберігши зрозумілий вигляд чашки й мініатюрний масштаб.
Створіть браузерну 3D-гру про рибу: їжте, ростіть, уникайте небезпек і поступово переходьте до дедалі більших середовищ — від домашнього акваріума до океану.
Створи браузерну королівську битву від третьої особи: штормове коло, дев’ять ШІ-ворогів, імпульсна гвинтівка, здоров’я й перезаряджання. Додай стіни-укриття, які можна встановлювати, та повний цикл вибування.
Створи повноцінну браузерну 3D-гру про польоти з порожнього проєкту. Реалізуй керований політ, оточення для навігації, зрозумілу мету та узгоджену подачу.
Відтворіть кав’ярню за фотографією в Blender, включно з дерев’яною стелею, світловими смугами, ростером, полицями й рослинами. Підготуйте редаговану сцену та 15-секундну прогулянку камерою у вертикальному форматі.
Візьми наданого 3D-персонажа, створи риг і додай ходьбу, біг та кілька рухів кунг-фу. Перевір анімації на зламані суглоби й нестійкі пози.
Створи редагованого 3D-вікінга в Blender. Зосередься на впізнаваному вбранні, будові обличчя, пропорціях тіла та виразній презентаційній позі.
Створи рівень на Three.js у дусі Odyssey: вісім платформ, три місяці для збирання, атаки капелюхом, що повертається, вороги та контрольні точки. Додай сенсорне керування й перевір повне проходження.
Візьми згенеровану модель тиранозавра, створи риг і правдоподібні рухи. Покажи персонажа на Three.js та перевір, що анімація узгоджено деформує модель.
Створіть у Blender сцену Адійогі з великою територією, деталізованими крупними планами й теплим вечірнім світлом. Відрендерте 30-секундний обліт і збережіть редаговану сцену.
Створи 3D-модель Формули-1 у Blender за допомогою керування комп’ютером.
Досліди виробництво літаків і створи живу симуляцію авіазаводу на Three.js. Змоделюй цикли обладнання, виробничі станції, транспортування й вузькі місця, потім перевір потік виробництва.
Розбори створення 3D
Подивись, як незалежні автори перевіряють моделі на справжніх 3D-проєктах, а потім використай безкоштовні промпти вище для власного експерименту.
Простежте, як Peter Yang створює чотири ігрові проєкти: від референсів і налаштування середовища до ігрових сцен та вдосконалення за відгуками.
YouTube ↗Перейдіть до 3D-фрагмента на 11:35: персонаж-перевертень, анімація та ігрова сцена в лісі. Це частина ширшого огляду Astra.
YouTube ↗Практичний тест Claude Fable 5 як помічника з 3D-моделювання з корисними спостереженнями про переваги й обмеження, які варто враховувати під час уточнення візуального промпту.
YouTube ↗Практичний експеримент: створити ігрову 3D-сцену з Claude Opus 5 за одним промптом. Корисний приклад структурування керування, стану гри та критеріїв приймання.
YouTube ↗Подивись, як Kimi K3 працює з 3D і Blender: від розуміння завдання до планування геометрії та вдосконалення сцени.
YouTube ↗Безкоштовна бібліотека 3D-промптів для ШІ
Переглядай приклади 3D-промптів для моделювання в Blender, сайтів Three.js, браузерних ігор та інтерактивних світів. Кожен запис веде до публічного проєкту й відрізняє точний промпт автора від завдання за його описом, щоб було зрозуміло, що саме ти адаптуєш.
Почни з промптів Astra, досліди приклади Claude й Kimi або відфільтруй проєкти з кодом на GitHub. Скопіюй основу, адаптуй її до сцени та перевір у вибраній моделі. Докладніших персонажів і предмети можна створити в Tripo.

Переглядай промпти Astra та реальні 3D-приклади для сцен Blender, сайтів і ігор Three.js. Дивись результати, копіюй завдання й відкривай проєкти GitHub, якщо вони доступні.
Переглянути промпти →Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5.1 і завдання за відкритими джерелами для ігор Three.js, світів WebGL, сцен Blender, симуляцій та інтерактивних сайтів.
Переглянути промпти →Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5 для виразних сцен Three.js, стилізованих світів, генеративного руху й інтерактивних візуальних експериментів.
Переглянути промпти →Безкоштовні 3D-промпти Claude Opus 5 для складних застосунків Three.js, фізичних симуляцій, браузерних ігор та інтерактивних прототипів із ретельно заданими обмеженнями.
Переглянути промпти →Безкоштовні 3D-промпти Kimi K3 для браузерних ігор, світів Three.js, фізичних симуляцій та швидких експериментів з інтерактивним кодом.
Переглянути промпти →Збережи ієрархію сцени, керування й цикл зворотного зв’язку, перш ніж змінювати тему.
Заміни об’єкт, камеру, палітру й головну взаємодію, а не переписуй усе з нуля.
Коли прототип запрацює, створи оригінальних персонажів, предмети й оточення в Tripo.
Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.
Створити 3D-асети безкоштовно