Створюйте 3D-моделі за секунди

Знайомтеся: Tripo — безкоштовний онлайн-генератор 3D-моделей на базі AI, який миттєво перетворює текстові запити чи зображення на 3D-моделі.

Почати створювати

Перетворіть зображення на 3D-модель

Два способи створити 3D: оберіть скульптурну деталізацію або готову до продакшену геометрію.

Високодеталізована модель

Деталізована 3D-модель монстра, створена в Tripo за допомогою High Detail Model.Точна структураЧітка деталізація поверхніІдеальна відповідність оригіналу

Збережіть кожну деталь

Створюйте високодеталізовані 3D-моделі із кількістю полігонів до 2 млн — ідеально для рендерингу, VFX, 3D-друку, візуалізації товарів для e-commerce та ігрових пайплайнів, де спочатку виконують скульптинг, а потім ретопологію.

Спробувати

Розумний меш

3D-модель монстра з чистою топологією, створена в Tripo за допомогою Smart Mesh.Нативний quad-мешПрофесійний потік реберГотово для рушія

Готово для рушія за секунди

Генеруйте quad-меші професійної якості з кількістю полігонів від 500 до 50 тис., оптимізовані для ігор, анімації та VR/AR/XR — готові для рушія без ретопології.

Спробувати

3D-друк

Перетворіть будь-яке зображення чи концепт на деталізовану, готову до друку 3D-модель — без виправлень.

Із фото чи ескізу в 3D-модель

Автоматичне розділення на частини, що вміщуються на друкарській платформі

Експорт чистого меша, готового для слайсера

Від концепту до 3D-принтера

3D-принтер друкує модель, підготовлену в Tripo Studio від початкового концепту до готового до друку результату.

Розумна сегментація автоматично розділяє великі моделі на частини відповідно до розміру друкарської платформи. Експортуйте у STL, 3MF чи OBJ — можна одразу передавати у слайсер, без доопрацювання.

Створити для 3D-друку

Створюйте 3D-асети для своєї гри

Перетворюйте зображення на готові для гри 3D-асети, експортуйте їх у GLB / FBX / OBJ / USD і одразу додавайте до Unity / Unreal / Cocos / Godot / Roblox. Для незалежних соло-розробників і пайплайнів великих студій.

Низькополігональна 3D-модель монстра з чистим мешем і чотирикутною топологією

Quad-меші професійного рівня

Чисті quad-меші з точним налаштуванням від 500 до 50 тис. полігонів, створені за допомогою Smart Mesh. Оптимізована топологія та потік ребер, готові до ігрового продакшену.

Низькополігональна 3D-модель монстра з виразними PBR-текстурами

Текстурування

Створюйте текстури у стилі вашого арту: повні PBR-набори (albedo, normal, metallic, roughness) до 8K для реалістичного рендерингу або чисті текстури базового кольору для стилізованої та намальованої вручну графіки.

Ще більше креативних індустрій, де Tripo допомагає створювати 3D

Дізнайтеся, як AI-платформа Tripo для 3D-моделювання допомагає в різних галузях. Інтегруйте Tripo у свій процес і почніть безкоштовно.

Нам довіряють понад 20 млн креаторів. За допомогою AI створено 200 млн 3D-моделей.

Lena Fischer3D-дизайнер

Геометрія неймовірно чиста. Я імпортувала модель прямо в Unreal без жодних виправлень.

Amelia ZhangПромисловий дизайнер

Я використовую функцію зображення-в-3D для візуалізації продуктів, і щоразу отримую точну форму, стабільне освітлення та реалістичні матеріали.

Noah PatelAR-розробник

Інтелектуальна сегментація тримає все організованим і робить складні 3D-моделі простими для редагування та повторного використання.

Iris ColemanДизайнер персонажів

Авто-ригінг ідеально працює з моїм анімаційним конвеєром. Результати були надійними.

Hiro TanakaІгровий художник

AI-генератор 3D-моделей неймовірний. Я можу перетворити одне зображення на готову для продакшену 3D-модель для моїх ігрових сцен.

Jonas MeierІнженер 3D-друку

Я генерую друковані 3D-моделі прямо з фотографій, і водонепроникні меші ідеально підходять для смоляного друку.

Emma LaurentVFX-художник

Функція тексту-в-3D змінила мій підхід до прототипування персонажів. Я можу тестувати ідеї одразу.

Maya Rivera3D-художник

Функція зображення-в-3D-модель напрочуд хороша. Я просто завантажую фото і одразу отримую щось придатне для роботи.

Alex Romero3D-універсал

AI-генератор 3D-моделей зекономив мені години. Зображення-в-3D дійсно дає чисту топологію, яку я можу використовувати прямо в Blender.

Kevin MüllerХудожник ігрових середовищ

Я тестував кілька інструментів зображення-в-3D — цей дає найстабільнішу геометрію для ігрових ресурсів.

Sophie NguyenКонцепт-художник

Текст-в-3D ідеально підходить для швидкого прототипування. Я можу блокувати персонажів перед ручним моделюванням.

Daniel BrooksТехнічний художник

Я імпортую результати зображення-в-3D прямо в Unreal Engine, і здебільшого мені не потрібно виправляти меш.

Marco RossiАніматор персонажів

Авто-ригінг працює напрочуд добре. Він ідеально вписується в мій анімаційний процес у Maya.

Priya ShahAR-дизайнер продуктів

Я використовую AI 3D-моделі для AR-демо, і масштаб та пропорції завжди точні.

Tomás SilvaІнді-розробник ігор

Геометрія з зображення-в-3D досить чиста для рендерингу в реальному часі в Unity.

Створіть свою першу 3D-модель онлайн

Не потрібно довго опановувати інструмент. Перетворіть ідею на 3D-модель менш ніж за хвилину.

Почати безкоштовно