
Lena Fischer|3D-дизайнер
Геометрія неймовірно чиста. Я імпортувала модель прямо в Unreal без жодних виправлень.
Я використовую функцію зображення-в-3D для візуалізації продуктів, і щоразу отримую точну форму, стабільне освітлення та реалістичні матеріали.

Noah Patel|AR-розробник
Інтелектуальна сегментація тримає все організованим і робить складні 3D-моделі простими для редагування та повторного використання.
Авто-ригінг ідеально працює з моїм анімаційним конвеєром. Результати були надійними.
AI-генератор 3D-моделей неймовірний. Я можу перетворити одне зображення на готову для продакшену 3D-модель для моїх ігрових сцен.
Я генерую друковані 3D-моделі прямо з фотографій, і водонепроникні меші ідеально підходять для смоляного друку.
Функція тексту-в-3D змінила мій підхід до прототипування персонажів. Я можу тестувати ідеї одразу.

Maya Rivera|3D-художник
Функція зображення-в-3D-модель напрочуд хороша. Я просто завантажую фото і одразу отримую щось придатне для роботи.

Alex Romero|3D-універсал
AI-генератор 3D-моделей зекономив мені години. Зображення-в-3D дійсно дає чисту топологію, яку я можу використовувати прямо в Blender.
Я тестував кілька інструментів зображення-в-3D — цей дає найстабільнішу геометрію для ігрових ресурсів.
Текст-в-3D ідеально підходить для швидкого прототипування. Я можу блокувати персонажів перед ручним моделюванням.
Я імпортую результати зображення-в-3D прямо в Unreal Engine, і здебільшого мені не потрібно виправляти меш.
Авто-ригінг працює напрочуд добре. Він ідеально вписується в мій анімаційний процес у Maya.
Я використовую AI 3D-моделі для AR-демо, і масштаб та пропорції завжди точні.
Геометрія з зображення-в-3D досить чиста для рендерингу в реальному часі в Unity.