background for 3d game
3d model house for games

AI-генератор 3D-моделей, створений для розробників ігор

Перетворюйте концепт-арт і зображення на готові до гри 3D-асети за лічені секунди. Топологія Smart Mesh, PBR-текстури та експорт в один клік до Unity, Unreal і Godot — навички 3D-моделювання не потрібні.

Partner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner LogoPartner Logo
Генеруйте будь-що у 3D
Текст та зображення в 3D-моделіТекст та зображення в 3D-моделі
Безкоштовні кредити щомісяцяБезкоштовні кредити щомісяця
Збереження деталей високої якостіЗбереження деталей високої якості
1

Приклади 3D-моделей ігрових асетів

2

Чому розробники ігор обирають Tripo AI

1

Оптимізована для ігор сітка за секунди — більше жодної ретопології

Smart Mesh від Tripo створена для ігрових рушіїв. На відміну від HD Model (до 2 млн полігонів для 3D-друку та скульптури), Smart Mesh за секунди створює чисту, структуровану топологію, генеруючи готові до гри сітки з 5K–20K граней для рендерингу в реальному часі. Без ретопології чи очищення. Підключайте до Unity, Unreal або Godot і випускайте гру.

tripo smart mesh vs others
2

3D-моделі студійного рівня з 4K PBR-текстурами

Створюйте високоточні 3D-асети для ігор з автоматичними 4K PBR-картами текстур — diffuse, normal, metallic, roughness і ambient occlusion включено. Незалежно від того, чи створюєте ви мобільну інді-гру, чи AAA-проєкт, Tripo забезпечує 3D-моделі виробничої якості з одного зображення або текстового промпта.

Complete Game Asset Pipeline - Generate Texture Rig Export
3

Повний пайплайн ігрових асетів — генерація, текстурування, ригінг, експорт

Tripo охоплює повний робочий процес створення 3D-асетів для ігор: Image Generation, Model Generation, Smart Mesh, 4K PBR Texture, Auto-Rig і Export to DCC. Створюйте персонажів, зброю та реквізит із концепт-арту, автоматично ригайте персонажів для анімації та отримуйте готові до виробництва PBR-карти одразу з коробки.

high poly PBR for games from tripo3d
4

Надсилайте 3D-асети безпосередньо до Unity, Unreal Engine і Blender — без керування файлами

DCC Bridge від Tripo усуває тертя під час експорту й імпорту. Завдяки Unity Bridge, Unreal Engine Bridge (UE 5.4+) і Blender Bridge (Blender 4.1+) згенеровані моделі з’являються у вашому редакторі в реальному часі. Генеруйте в Tripo, натискайте Send — і модель уже у вашій сцені. Також підтримуються ComfyUI, Cocos і Godot.

Send 3D Assets Directly to Unity, Unreal Engine  Blender from tripo3d
3

Як створювати готові до гри 3D-асети з Tripo AI

Завантажте своє 2D-зображення

Почніть з одного зображення або кількох ракурсів. Підтримуються найпоширеніші формати — фотографії, ілюстрації або цифрові роботи.

Дозвольте Tripo згенерувати

AI аналізує ваше зображення та автоматично створює 3D-модель. Це займає секунди.

(Необов’язково) Налаштуйте та доопрацюйте

Відкоригуйте текстури, змініть геометрію або розділіть частини моделі, якщо цього потребує ваш проєкт.

Експортуйте свою 3D-модель

Завантажте у форматі STL, OBJ або FBX для використання в обраному інструменті.

Background
4

Улюблений інструмент розробників ігор у всьому світі

"Smart Mesh від Tripo — це функція, про яку я не знав, що вона мені так критично потрібна. Раніше я витрачав 4–6 годин на ручну ретопологію сітки одного персонажа. Тепер я натискаю одну кнопку й отримую чисту топологію, придатну для ригінгу, менш ніж за 30 секунд. Мій пайплайн соло-розробника повністю змінився."

Alex R.

"Якість сітки від Smart Mesh, чесно кажучи, краща за те, що я міг би зробити вручну в умовах дедлайну. Чисті edge loops, розумний бюджет полігонів, готовність до ригінгу одразу з коробки. Ніщо інше у сфері AI 3D навіть не наближається."

Sarah K.

"Я оцінив кожен AI-генератор 3D-моделей на ринку. Жоден із них не дає готову до гри сітку без годин очищення — окрім Tripo. Smart Mesh — справжня відмінність."

Marcus T.

"Я згенерував 12 унікальних пропів під час 48-годинного game jam за допомогою Tripo. Раніше це було б абсолютно неможливо. Експорт FBX в Unreal Engine пройшов бездоганно — без помилок сітки, без зламаних UV, без сюрпризів."

Tom W.

"Нарешті AI-генератор 3D, який справді розуміє, що означає 'готовий до гри'. Low poly, чиста топологія, PBR-текстури, які коректно рендеряться в UE5 з першої спроби. Tripo повністю замінив мій аутсорсинговий пайплайн."

Priya L.

"Як розробнику Roblox мені потрібні швидкі, оптимізовані моделі. Вивід Smart Mesh від Tripo ідеально потрапляє в цільові показники полігонів. Я випускаю нові ігрові асети у 5 разів швидше, ніж шість місяців тому."

David C.

"Я генерую 3D-моделі для ігор безпосередньо зі свого концепт-арту. Точність пропорцій і силуету неймовірна — здається, ніби Tripo справді розуміє, що я малював."

Yuki M.

"Ми провели формальну оцінку Meshy, Rodin і Tripo. Smart Mesh став вирішальним фактором. Це єдиний інструмент, який стабільно створює топологію, придатну для ригінгу, у виробничому масштабі. Ми інтегрували Tripo в наш офіційний пайплайн асетів."

James B.

FAQ: AI-генератор 3D-моделей для ігор

Будьте попереду з найновішим в AI 3D-генерації для ігор

Дізнайтеся, як розробники ігор використовують Tripo AI, щоб трансформувати свої робочі процеси з 3D-асетами — від топології Smart Mesh до інтеграцій DCC Bridge.

Представляємо Tripo Smart Mesh P1.0: чиста low-poly топологія за 2 секунди

Чи справді ваша AI 3D-модель готова до гри? Дізнайтеся, як перевірити кількість полігонів, UV, текстури та масштаб для Unity і Unreal. Дотримуйтесь цього повного чекліста, щоб оптимізувати моделі Tripo AI для плавного, високопродуктивного геймплею.

Читати далі

Tripo DCC Bridge для Blender: встановлення та швидкий старт

Встановіть Tripo DCC Bridge для Blender (4.1+) і надсилайте моделі з Tripo Studio до Blender в один клік — без завантажень, імпорту чи додаткових кроків.

Читати далі

Що нового в Tripo: квітневі оновлення

Дізнайтеся про квітневі оновлення Tripo: інтеграцію GPT Image 2 для workflow text-to-image-to-3D, безкоштовну пробну версію Smart Mesh для всіх користувачів, мости Godot і Cocos Engine, запам’ятовування налаштувань, нові варіанти входу та багато іншого.

Читати далі

Як перевірити, чи ваша AI 3D-модель готова до гри

Чи справді ваша AI 3D-модель готова до гри? Дізнайтеся, як перевірити кількість полігонів, UV, текстури та масштаб для Unity і Unreal. Дотримуйтесь цього повного чекліста, щоб оптимізувати моделі Tripo AI для плавного, високопродуктивного геймплею.

Читати далі

Почніть безкоштовно генерувати готові до гри 3D-асети

Приєднуйтесь до тисяч розробників ігор, які використовують Tripo AI, щоб створювати швидше. Топологія Smart Mesh, PBR-текстури та миттєвий експорт до рушія — навички 3D не потрібні.