НАШІ ЧУДОВІ КЕЙСИ
Інтелектуальна сегментація, готова для пайплайну
Розділення частин в один клік
Автоматично розділяйте складні моделі на логічні частини — голову, тулуб, кінцівки або компоненти — без ручної роботи.

Редагуйте й об’єднуйте з легкістю
Легко налаштовуйте окремі частини або об’єднуйте їх, зберігаючи решту моделі неушкодженою. Сегментація зберігає цілісну топологію та логічне групування, завдяки чому моделі легше редагувати й експортувати.

Три рівні точності
Виберіть, наскільки детальним має бути розділення перед початком сегментації. Використовуйте «Простий» для швидкого розділення, «Збалансований» для більшості продакшен-процесів або «Детальний», коли потрібен повний контроль над кінцівками, аксесуарами, суглобами та складними збірками.

Більше, ніж базова сегментація
На відміну від базових інструментів розділення моделей, які просто ріжуть меші на від’єднані частини, Tripo Segmentation v2 дає вам точний контроль, виявлення семантичних меж, редаговані частини та інтелектуальне завершення меша в одному робочому процесі.

Як використовувати інтелектуальну сегментацію в Tripo
Створити
Створіть свою 3D-модель із текстів або зображень за лічені секунди.
Сегментувати
Tripo автоматично й миттєво розділяє модель на змістовні частини.
(Необов’язково) Редагувати
Точно налаштовуйте, об’єднуйте або покращуйте окремі частини.
Експортувати
Завантажте сегментовані моделі, готові до редагування або повторного використання в інших проєктах.


Улюблене рішення авторів у всьому світі
Розділення моделей на частини зайняло секунди й заощадило мені години ручної роботи.
Нарешті я можу акуратно відокремлювати кінцівки без мук у Blender.
Використовував це для моделей роботів — сегментація добре впоралася з механічними суглобами.
Редагувати голови й руки окремо стало значно простіше після автоматичного розділення.
Мій робочий процес для ігрових персонажів став плавнішим завдяки швидким розрізам на частини.
Спробувала на моделях меблів — компоненти логічно відокремилися.
Один клік дав мені акуратно розділені меші, готові до ригінгу.
Ідеально для кастомізації. Я можу замінювати частини, не ламаючи моделі.
Часті запитання: Інтелектуальна сегментація
Будьте попереду з останніми трендами
Досліджуйте робочі процеси на базі AI, техніки редагування моделей та 3D-інструменти нового покоління.
Як сегментувати 3D-модель: повний посібник для початківців і професіоналів
Дізнайтеся, як сегментувати 3D-модель для простішого редагування, текстурування й анімації. Дотримуйтеся цього покрокового посібника для початківців і професіоналів у 3D-моделюванні.
Читати більшеПредставляємо Tripo Segmentation v2: сегментуйте 3D-модель із точним контролем
Tripo Segmentation v2 розділяє будь-яку 3D-модель на чисті, редаговані частини менш ніж за хвилину. Три рівні точності, семантичні розрізи, без потреби в mesh editor.
Читати більшеПредставляємо Project Eden: світова модель для мультиплеєра та агентів
VAST AI Research представляє Project Eden, постійну багатокористувацьку модель світу. Світи пам’ятають ваші дії, залишаються узгодженими в різних ракурсах і працюють безперервно.
Читати більшеTripo виповнюється 1 рік: нові плани, більші можливості та наш найбільший розпродаж досі
Святкуйте першу річницю Tripo з новим планом Max і обмеженими в часі знижками, зокрема до 75% на вибрані плани створення AI 3D.
Читати більшеПов’язані функції
Дізнайтеся більше на Tripo AI
Зображення у 3D-модель
Завантажте будь-яке зображення та створіть високоякісну 3D-модель за лічені секунди з Tripo AI. Підтримуються вхідні дані з одного та кількох ракурсів.
Дізнатися більшеСтилізація моделі
Застосовуйте художні стилі до 3D-моделей із Tripo AI. Перетворюйте реалістичні сітки на стилізовану, мультяшну або low-poly естетику.
Дізнатися більшеГенерація зображень: GPT-4o
Створюйте високоякісні референсні зображення за допомогою GPT-4o, інтегрованого в Tripo AI. Створюйте ідеальні вхідні зображення для 3D-генерації.
Дізнатися більшеГенератор Low-Poly 3D-моделей
Створюйте готові для ігор ресурси з чистою топологією. Доступні tri-mesh/quad-mesh. Працює на Tripo P1.0.
Дізнатися більше





























