Нові ідеї для 3D щодня

Безкоштовні 3D-промпти й приклади

Використовуй ці 3D-промпти з відкритими джерелами як орієнтири: адаптуй їх і пробуй одну ідею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi чи будь-якій іншій моделі.

328дібрані промпти
5передові моделі

3D-промпти, які варто спробувати

Ідеї для твоїх проєктів: 205

Фігурка дівчинки, яка грається з роботом

Створіть повністю зібрану високодеталізовану 3D-фігурку дівчинки в аніме-стилі, представлену в позі стоячи. У комплекті — робоча кепка, жерстяний робот, пульт дистанційного керування та ящик з інструментами на поясі.

Мініатюрна об’ємна сцена храму

Промпт для референсного зображення, яким автор поділився в коментарі до допису. Призначений для створення мініатюрної об’ємної сцени храму в ізометричному ракурсі з оглядом зверху під кутом 45°, що містить його знакові елементи. В оригінальному дописі зазначено, що сцену храму спочатку розібрали на частини в Astra, опрацювали деталі у V2Fun, а потім зібрали й доопрацювали.

Rion Wu11 вер. 2026 р.

Стартовий цивільний кур’єрський корабель Sol Horizon

Створіть готову до гри модель стартового цивільного кур’єрського корабля Sol Horizon у Blender із модульною хард-серфейсною конструкцією, придатною до ремонту, іменованими об’єктами, колізійною геометрією, орієнтацією передньої частини для Unity та експортом у FBX.

Анімація плавучої магічної академії

Створіть у Blender 12-секундну анімацію з білою моделлю: покажіть монументальний вхід, проліт крізь замкову щілину, астрономічний прилад і плавучу академію, а потім використайте PixVerse, щоб перетворити її на кінематографічну фентезійну сцену. Потрібно підготувати обидва відео у форматі MP4 та редагований проєкт Blender.

PixVerse10 вер. 2026 р.

Пульс міста

Інтерактивний 3D-атлас мобільності Нью-Йорка, що показує рух жовтих таксі у січні 2025 року: 3D-мапа, відтворення погодинної динаміки, аналіз зон і порівняння із середніми показниками буднів та вихідних.

Seoyeon Jun 📊10 вер. 2026 р.

Інтерактивна зграя кальмарів

Інтерактивна зграя кальмарів у WebGL, форми тіл яких обчислюються на основі математичних точок. У ній реалізовано рух у реальному часі, керування, зміну кольорів, інерцію та панічну реакцію, коли торкаються води.

Vib3Coded10 вер. 2026 р.

Інтерактивна демонстрація фентезійної графіки

Промпт для Dream Loop Plus — браузерної фентезійної сцени на Three.js з ізометричною камерою, керованим персонажем, вологими підлогами з відбиттями та живою анімацією довкілля. Автор позначає його як демонстраційний промпт для GPT-5.6 Luna xhigh; у дописі зазначено, що Astra виконує візуальну частину роботи в оптимізованому процесі.

Anshu9 вер. 2026 р.

Клон Minecraft із мультиплеєром

Створіть браузерний клон Minecraft із процедурно згенерованими світами на основі сіда, режимом «Виживання», біомами, вимірами, мобами, структурами, досягненнями, мережевою грою через LAN, нативним ігровим інтерфейсом, просторовим звуком, точним відтворенням поведінки блоків і рідин та оптимізацією продуктивності.

Armaan Jain9 вер. 2026 р.

Інтерактивний 3D-колайдер частинок

Запропонований автором стартовий промпт для створення інтерактивного 3D-колайдера частинок за мотивами Великого адронного колайдера CERN і детектора ATLAS в одному автономному HTML-файлі. Це промпт для створення схожого проєкту, а не гарантовано точний вхідний текст, використаний для показаного результату.

BuBBliK9 вер. 2026 р.

3D-симуляція фабрики зі стартовими майданчиками в реальному часі

Запит на опрацювання книжок @AirsupHQ про ощадливе виробництво, розроблення концепції фабрики з 10 стартовими майданчиками та створення 3D-симуляції в реальному часі, у якій прибувають матеріали, ракети прямують до майданчиків і стартують.

Konstantin Saifoulline9 вер. 2026 р.

Створення THE LAST GATE: раннер із натовпом та арифметичними воротами

Створіть гра́бельну вертикальну гру-ранер із натовпом, що містить арифметичні ворота, реалістичну зміну чисельності команди, втрати від перешкод, фінальну зустріч, що залежить від кількості тих, хто вижив, три короткі маршрути, миттєвий повторний запуск і відтворення введення з початковим seed.

MSB9 вер. 2026 р.

Комедійна сцена з механічною рукою, що переслідує кота, створена в GPT-6 Astra та Blender

Автор зазначає, що створив сцену й побудував кінокадри в GPT-6 Astra та Blender, а також опублікував китайськомовні вимоги для генерації 10-секундного комедійного короткометражного ролика про тварин. Промпт описує рудо-білого кота, побутову механічну руку, іграшку у формі котячого хвоста, вітальню, взаємне розташування камер і персонажів та сюжетний переворот.

探路AI9 вер. 2026 р.

Захопливий 3D-сайт із рисовим полем

Промпт для створення в браузері 3D-пейзажу з рисовим полем на Three.js: природна анімація вітру, режими освітлення й камери, адаптивне керування, процедурна рослинність і рендеринг у реальному часі.

YouWare9 вер. 2026 р.

Відтворення вебгри League of Legends

Автор наводить промпт для створення вебгри в стилі League of Legends і перелічує вимоги: відтворити карту, героїв, міньйонів, вежі та старт із п’ятьма героями. Промпт описує цілі створення 3D-гри, але в дописі не зазначено, що автор особисто його вводив.

李岳8 вер. 2026 р.

Проєкт WebGL на TypeScript + Three.js: Зала молитов про врожай у Храмі Неба в Пекіні

У дописі показано 3D-модель Зали молитов про врожай у пекінському Храмі Неба та вебвізуалізацію, створені за допомогою GPT-6 Astra і Three.js; згодом автор опублікував повний китайськомовний промпт для створення подібних проєктів.

govin.eth | G哥8 вер. 2026 р.

Відтворення мініверсії 3D-гри в стилі League of Legends

У дописі рекомендовано промпт для створення в Astra мінігри в стилі League of Legends із картою, героями, міньйонами, вежами та нативним ігровим UI. Це лише рекомендований промпт, тому не можна підтвердити, що саме його використано для створення показаної роботи.

岚叔8 вер. 2026 р.

Розбори створення 3D

Від промпту до робочого 3D

Подивись, як незалежні автори перевіряють моделі на справжніх 3D-проєктах, а потім використай безкоштовні промпти вище для власного експерименту.

TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ШІ-моделювання 3D НАРЕШТІ стало реальністю? Тест Claude Fable 5

Практичний тест Claude Fable 5 як помічника з 3D-моделювання з корисними спостереженнями про переваги й обмеження, які варто враховувати під час уточнення візуального промпту.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Чи може Claude Opus 5 створити 3D-гру за одним промптом?

Практичний експеримент: створити ігрову 3D-сцену з Claude Opus 5 за одним промптом. Корисний приклад структурування керування, стану гри та критеріїв приймання.

YouTube ↗

Цей відкритий ШІ підкорює 3D і Blender — Kimi K3

Подивись, як Kimi K3 працює з 3D і Blender: від розуміння завдання до планування геометрії та вдосконалення сцени.

YouTube ↗

Безкоштовна бібліотека 3D-промптів для ШІ

3D-промпти для ігор, світів і симуляцій

Переглядай приклади 3D-промптів для моделювання в Blender, сайтів Three.js, браузерних ігор та інтерактивних світів. Кожен запис веде до публічного проєкту й відрізняє точний промпт автора від завдання за його описом, щоб було зрозуміло, що саме ти адаптуєш.

Почни з промптів Astra, досліди приклади Claude й Kimi або відфільтруй проєкти з кодом на GitHub. Скопіюй основу, адаптуй її до сцени та перевір у вибраній моделі. Докладніших персонажів і предмети можна створити в Tripo.

Посібник із моделі

3D-промпти й приклади GPT-6 Astra

Мангеттен в Unreal Engine, вулиця за вулицею

Переглядай промпти Astra та реальні 3D-приклади для сцен Blender, сайтів і ігор Three.js. Дивись результати, копіюй завдання й відкривай проєкти GitHub, якщо вони доступні.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Fable 5.1

Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5.1 і завдання за відкритими джерелами для ігор Three.js, світів WebGL, сцен Blender, симуляцій та інтерактивних сайтів.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Fable 5

Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5 для виразних сцен Three.js, стилізованих світів, генеративного руху й інтерактивних візуальних експериментів.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Opus 5

Безкоштовні 3D-промпти Claude Opus 5 для складних застосунків Three.js, фізичних симуляцій, браузерних ігор та інтерактивних прототипів із ретельно заданими обмеженнями.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Kimi K3

Безкоштовні 3D-промпти Kimi K3 для браузерних ігор, світів Three.js, фізичних симуляцій та швидких експериментів з інтерактивним кодом.

Переглянути промпти →

Як використовувати 3D-промпт

  1. 01

    Скопіюй робочу структуру

    Збережи ієрархію сцени, керування й цикл зворотного зв’язку, перш ніж змінювати тему.

  2. 02

    Зроби ідею своєю

    Заміни об’єкт, камеру, палітру й головну взаємодію, а не переписуй усе з нуля.

  3. 03

    Удоскональ 3D-асети

    Коли прототип запрацює, створи оригінальних персонажів, предмети й оточення в Tripo.

Справжні моделі · Порівняння на 360° · Натисни, щоб розгорнути
Роздивись деталі з усіх боків

Один персонаж, два справжні процеси створення. Результати залежать від завдання.

Створюй докладні 3D-асети

Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.

Створити 3D-асети безкоштовно