← Усі 3D-промпти

Зазирни в код. Створи своє.

Відкриті 3D-промпти й проєкти GitHub

Досліджуй 3D-ігри, інтерактивні світи й проєкти Blender із публічним кодом на GitHub. Копіюй промпт, переглядай реалізацію та створюй власну версію.

Прикладів: 10, публічних репозиторіїв: 8. Перед використанням перевір ліцензію кожного репозиторію.

Процедурний живий океан і симуляція шторму

Розвинь наданий однофайловий генератор штормової поверхні у повноцінний процедурний океан. Додай рифи, глибини, правдоподібну погоду, популяції тварин з емерджентною поведінкою, взаємодії екосистеми та камеру, що переміщується над водою й під нею.

Ethan Mollick4 вер. 2026 р.

Шутер проти орд ворогів із WebGL-шейдерами

Зроби мені найбожевільніший і найдрайвовіший шутер, який тільки можеш, на ThreeJS + вебшейдерах, друже! Найважливіше — стрільба, динаміка, віддача, графіка, відчуття влучання й поводження зі зброєю. Це красиво оформлена арена, куди вороги пруть ордами. Додай прицілювання через приціл, інерцію й вагу зброї, а також штурмову гвинтівку, дробовик і марксманську гвинтівку.

Alexey Fateev1 вер. 2026 р.

Gogh Strike — мережевий FPS

Створи постімпресіоністський шутер від першої особи 5 на 5 з персонажами-художниками, відрендереними в Blender, чітко розрізнюваними командами та повноцінним мережевим матчем у браузері.

Peter Gostev4 вер. 2026 р.

Арена hack-and-slash у соборі

Створи гру hack-and-slash від третьої особи на Three.js у соборі над мертвою зорею. Додай легкі комбінації ударів мечем, важкі атаки, магію по площі, ухиляння та переконливу анімацію дворучної зброї.

Alexey Fateev4 вер. 2026 р.

Антигравітаційні бойові перегони

Створи швидкісні антигравітаційні бойові перегони на Three.js із дрифтом, прискоренням, нахилами камер, повітряними гальмами й щитами для збирання. Додай легкі, збалансовані та важкі апарати на піднятій інопланетній трасі.

Alexey Fateev4 вер. 2026 р.