毎日更新。3D 制作の新しいアイデアを

無料 3D プロンプト・作例集

出典付きの 3D プロンプトを参考に、自分の目的へ調整しましょう。同じアイデアを GPT-6 Astra、Claude、Kimi など、お使いのモデルで試せます。

285厳選プロンプト
5先端モデル

試してみたい 3D プロンプトの作例

自分の作品に生かせる 285 のアイデア

軌道ランデブーシミュレーター

二体問題の ECI 軌道伝播と HCW 誘導を使った、リアルタイムの軌道ランデブーシミュレーションを作成してください。6 自由度の姿勢、燃料消費、推力制限、ドッキング目標を含めてください。

Alican Kiraz2026年9月5日

アクションを中心に設計するカニのゲーム

外見、キャラクター、世界、アクション、目標、インターフェース、カメラを整理した仕様から、Three.jsでカニのゲームを制作してください。カニが通りかかるとコインが浮き上がり、カニに向かって飛ぶようにしてください。要件に矛盾があれば指摘してください。

ZEUS⚡️2026年9月5日

歩いて巡るローポリの果川の村

果川に着想を得た、温かみのある探索可能なローポリの村を、単一のHTMLファイルで制作してください。プロシージャルな3D風景、雰囲気づくり、インターフェース、インタラクションを組み合わせてください。

Manas Joshi2026年9月6日

現代的な AAA ゲームをリメイクする Claude Opus 5 プロンプト

この動画 https://t.co/I0i1uPfPtb を確認し、現代的にリメイクしてください。完全無欠で美しく、テクスチャから物理まで、考えられるすべてを AAA 品質にしてください。 複数のサブエージェントに分担させ、各項目を個別に仕上げ、ゲームを完璧にしてください。各項目を /loop し、別のサブエージェントに見た目を確認させて AAA 水準を保証してください。その確認担当は非常に厳しく評価し、AAA に見えなければ作業を続けます。 ほかのゲームと比較して、すべてのサブエージェントが品質に心底驚くまで止めないでください。最善の結果が得られる技術を選んでください。 完全に仕上がるまで /loop してください。

Rich · Atom Tan Studio2026年7月29日

HTML 一つで作る Three.js ボクセル風サッカーアニメーション

Three.js(CDN)を使い、単一の HTML ファイルでシンプルなボクセル風サッカーアニメーションを作成してください。ブロック状の選手が守備 2 人をドリブルで抜き、見事なゴールを決め、祝福の粒子が舞います。色鮮やかなスタジアム風にしてください。完全な HTML コードだけを出力してください。

Thành2026年7月21日

Odyssey 風の足場アドベンチャー

8 つの足場、3 個の収集ムーン、戻ってくる帽子攻撃、敵、チェックポイントを備えた、Odyssey に着想を得た Three.js ステージを作成してください。タッチ操作を加え、最後まで通して試遊してください。

AIHubmix2026年9月5日

操作できる F-35A 技術モデル

コードで精巧な操作可能 F-35A を生成してください。正確な比率、操縦翼面、着陸装置、コックピットの特徴、ラベル、観察用アニメーションを備えてください。

Edgex2026年9月2日

Claude Opus 5 による 3D MMO の開発手順

コードのほぼすべてを Claude Opus 5 で書きました。 しかし、何千回もの反復を通じて開発を前進させたのは巧みなプロンプトではありません。コード全体を読まずに必要なものを見つけられるよう、プロジェクトを整理したことです。 1. 指示を一か所に集めず、コードのそばに置く 各フォルダーに、よく使う手順と過去に見つけた注意点を記したガイドを置きます。そのフォルダーでセッションを始めると自動で読み込まれます。モンスターの作業でマップのガイドまで読む必要はありません。作業前のコンテキストは約 76,000 トークンから約 10,000 に減りました。 2. 規律ではなくツールでルールを守らせる 循環 import や、中央定義せず使用箇所に直接書いた色の値を検出するとビルドを失敗させるスクリプトを作らせました。AI が全ルールを覚えることに期待するより、コミットが失敗する仕組みの方が確実です。 3. TypeScript に注意を促させる 効果なしでスキルを追加するとコンパイルできません。モデルを作らずにモンスターを追加してもコンパイルできません。型システムが許さないので、忘れたままにはできません。 4. コンテンツをデータ駆動にする モンスター、スキル、アイテムの追加は、システム全体の変更ではなく 1 行の追加にします。AI は「整合性が必要な 5 か所を更新」するより「1 行を追加」する方が正確に扱えます。 5. 有効なプロンプトは手順でなく評価基準を定義する 例えば「通常のモンスターは 2〜5 秒で倒せる」「各マップの少なくとも 97% に到達できる」「ドロップ率が 3% 未満のアイテムはない」。これらをテストにします。何が良い状態か分かれば、AI はそこへの道筋と達成の判定を見つけられます。 つまり、まず構造とテストに投資し、その後でプロンプトに投資します。

Vibe Coding Thailand2026年7月28日

運転できる思い出の鉄道テーブル

子どもの頃の鉄道テーブルを、ボクセルの線路と車両を使った、触れたくなる Three.js のおもちゃとして再現してください。列車の運転、分岐の切り替え、周回視点、動くミニチュア風景の発見を楽しめるようにしてください。

₿IGRYAN2026年9月4日

3D 制作の実践動画

プロンプトが動く 3D になるまで

独立したクリエイターが各モデルで実際に 3D 作品を作る様子を見て、上の無料プロンプトを使い、自分なりに同じ実験を試してみましょう。

3D と Blender で注目のオープンソース AI、Kimi K3

指示の解釈、形状の計画、シーンの反復改善まで、Kimi K3 が 3D・Blender 制作を進める様子を確認できます。

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Claude Opus 5 は一つのプロンプトで遊べる 3D ゲームを作れる?

Claude Opus 5 に一つのプロンプトで遊べる 3D ゲームを作らせる実践的な挑戦です。操作、ゲーム状態、合格条件の組み立て方を考える材料になります。

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

AI 3D モデリングはついに実用段階へ? Claude Fable 5 を試す

Claude Fable 5 を 3D モデリングの担当として実際に試す動画です。ビジュアル指示を調整する際に考慮したい、得意な点と限界を確認できます。

YouTube ↗

無料 AI 3D プロンプトライブラリ

ゲーム、世界、シミュレーションを作る 3D プロンプト

Blender モデリング、Three.js サイト、ブラウザゲーム、探索できる世界の 3D プロンプト作例を探せます。各項目を公開作品にリンクし、作者の原文と公開情報に基づく制作指示を区別しているので、何を参考にしているか確認できます。

Astra のプロンプトから始め、Claude や Kimi の作例も見比べたり、GitHub コードがある作品に絞ったりできます。参考例をコピーし、シーンに合わせて調整して、好きなモデルで試しましょう。より精細なキャラクターや小物は Tripo で制作できます。

モデル別ガイド

GPT-6 Astra の 3D プロンプト・作例

Unreal Engine で街路まで再現するマンハッタン

Blender シーン、Three.js サイト、ゲームの Astra プロンプトと実際の 3D 作例を探せます。結果を見て制作指示をコピーし、公開されていれば GitHub プロジェクトも確認できます。

プロンプトを見る →
モデル別ガイド

Claude Fable 5.1 の 3D プロンプト・作例

Three.js ゲーム、WebGL 世界、Blender シーン、シミュレーション、操作できるサイトに使える、無料の Claude Fable 5.1 用 3D プロンプトと出典付き制作指示です。

プロンプトを見る →
モデル別ガイド

Kimi K3 の 3D プロンプト・作例

遊べるブラウザゲーム、Three.js 世界、物理シミュレーション、短時間のインタラクティブなコーディング実験に使える、無料の Kimi K3 用 3D プロンプトです。

プロンプトを見る →
モデル別ガイド

Claude Opus 5 の 3D プロンプト・作例

複雑な Three.js アプリ、物理シミュレーション、ブラウザゲーム、条件を丁寧に定めた操作可能な試作に使える、無料の Claude Opus 5 用 3D プロンプトです。

プロンプトを見る →
モデル別ガイド

Claude Fable 5 の 3D プロンプト・作例

表現豊かな Three.js シーン、個性的な環境、生成される動き、インタラクティブな表現実験に使える、無料の Claude Fable 5 用 3D プロンプトです。

プロンプトを見る →

3D プロンプトの使い方

  1. 01

    動く仕組みを参考にする

    テーマを変える前に、シーンの階層、操作、反応の流れを保ちましょう。

  2. 02

    自分らしいアイデアに変える

    すべて書き直すのではなく、題材、カメラ、配色、特徴的な操作を入れ替えましょう。

  3. 03

    3D アセットを磨く

    試作が動いたら、Tripo で独自のキャラクター、小物、環境アセットを生成しましょう。

実際のモデルを 360° 比較 · クリックで拡大
あらゆる角度から細部を見る

同じキャラクターを、二つの実際の制作方法で比較しています。結果は課題によって異なります。

細部まで作り込んだ 3D アセットを

次のシーンに、細部まで見たくなるキャラクターを。画像や短い文章から、精細なテクスチャ付き 3D アセットを作れます。

3D アセットを無料で生成