毎日更新。3D 制作の新しいアイデアを

無料 3D プロンプト・作例集

出典付きの 3D プロンプトを参考に、自分の目的へ調整しましょう。同じアイデアを GPT-6 Astra、Claude、Kimi など、お使いのモデルで試せます。

285厳選プロンプト
5先端モデル

試してみたい 3D プロンプトの作例

自分の作品に生かせる 285 のアイデア

日本の森を飛ぶライトフライヤー

1903年のライトフライヤーで日本の森を飛行するゲームをThree.jsで制作してください。機体について調べたうえで、飛行機、木、鳥居、家、山を外部アセットなしでプロシージャル生成してください。

The Bugged Dev2026年9月6日

幼児が遊ぶ温かな玩具の世界

幼児がおもちゃの間を移動し、それぞれ異なる動きで遊ぶ、温かな Three.js プレイルームを作成してください。プレイマット、本、棚、登って遊ぶ設備、周回とズームの操作を含めてください。

AI少年2026年9月5日

ブラウザでドリフトする Street Heat

一文からブラウザ用アーケード街頭レースを完成させてください。気持ちよいドリフト物理、コンボ得点、ニアミスボーナス、速度計測地点、ニトロ、交通、分かりやすい HUD、短く繰り返し遊べるコースを実装してください。

Higgsfield AI 🧩2026年9月4日

HTML 一つで LoL 風 1 対 1 を作る Kimi K3 プロンプト

Verdent で Kimi K3 と GPT-5.6 に同じプロンプトを与えました:一つの HTML ファイルで、遊べる League of Legends 風 1 対 1 ゲームを作ってください。 どちらもゲームを完成させました。横に並べて開き、それぞれ遊んでみました。 実行間で変えたのは一つだけ。https://t.co/ItoGlnpiXi のドロップダウンで選ぶモデルです。https://t.co/3PYQVli1zm

Fokki2026年7月29日

Fable 5 でニューヨークを作る Blender 都市モデリングのプロンプト

これはニューヨークです。エージェントがたった一つのプロンプトで、自分だけで作りました。私は指一本動かしていません。まだ信じられません。 数日前、GPT 5.6 Sol で Blender のモデリングをする投稿を見かけ、それしか考えられなくなりました。実在するものを題材に試すしかありませんでした。 まず自宅から始めました。結果はひどく、変形した灰色のプラモデルのようでした。 そこでやめることもできました。でも改善を繰り返しました。 さまざまな情報源から建物の平面形状、高さ、座標など、現地の実データを集めるエージェントを組みました。Blender MCP、スキル、ライブラリを使い、Blender 本来のツールでモデルを構築します。 仕組みが整ったところで、「armá Nueva York(ニューヨークを作って)」と入力しました。 返ってきたのはマンハッタンです。実寸で、位置はメートル単位で正確。私は頂点を一つも触っていません。 予想外だったのは、いくつかのモデルを試した結果、この用途では GPT 5.6 Sol が Fable 5 を大きく上回ったことです。 これは数日間の成果です。今も建物の細部を改善しています。プロフィールの以前の動画を見れば、更新ごとの進歩が分かります。 次は一つのプロンプトで、より広い範囲をより精細に作ろうとしています。(Blender のテクスチャと素材に詳しい方、ぜひ教えてください 🙏) でも本当に驚いているのはモデルそのものではなく、その先にできることです。 .blend は編集可能なままです。数フレーズで新しい塔を加え、大通りを動かし、都市全体を融合できます。ニューヨークにブエノスアイレスを重ね、タイムズスクエアの中央にオベリスクを立てることもできます。 都市をモデリングしているのではなく、現実を編集できる下書きに変えているのです。 リポジトリと .blend は最初のコメントに 👇 ここで進捗をすべて投稿していきます。進化が気になったらフォローしてください。まだ始まったばかりです。 次はどの都市を作ってほしいですか?

Martin Puli2026年7月21日

Kimi K3 で作った Counter-Strike 風ブラウザゲーム

Kimi K3 で、ブラウザで動く Counter-Strike 風ゲームを作りました。 HTML ファイル一つ。3,700 行超のコード。ビルド工程なし。 内容: 🔫 トンネル、キャットウォーク、Long A を備えた Dust2 風レイアウト 🎯 AK、スコープ付き AWP、MP5、ナイフ、リロード 🤖 巡回し、銃声に反応して、こちらの位置へ攻めてくる AI ボット 10 体 💥 ヘッドショット、キルログ、2 分間のラウンド制 🔊 音声ファイルを使わない完全手続き生成の音 🌐 Three.js と PBR マテリアルを使い、すべてブラウザ内で動作

FHILY👑2026年7月25日

一度で驚きを生む Three.js ゲーム

「Amaze」の名にふさわしい独創的な Three.js ゲームを一度で作ってください。驚きのある視覚的な仕組みを一つ選び、数秒で理解できる導入、短い成長の流れ、満足感のある華やかな結末を用意してください。

Prathamesh2026年9月4日

ゾンビゲームを AAA 風 3D 映像に変える Claude Opus 5 プロンプト

Claude Code で Opus 5 の High モードに与えたプロンプトです。@WisprFlow で話した内容を書き起こしたため、会話調になっています。 プロンプト: このゾンビプロジェクトのディレクトリをフォークしてほしい。環境、マップ、ゲームプレイを、この投稿のような AAA の見た目にしたいです(参考スクリーンショットを添付):https://t.co/b5CzKRTbVt 今のゲームはとてもブロックっぽく、リアルではありません。Battlefield 6 や最新の Call of Duty のように、モーションブラー、すばらしい影と照明、細かなアニメーションなど、雰囲気で作ったゲームとスタジオ制作のゲームを分ける要素を全部入れたい。 マップ、ゲームプレイ、ロジックは実質そのままにし、見た目と動きを大きく更新してください。 このディレクトリを直接編集しないでください。フォークして、グラフィックスに関するものをすべて作り直してほしいです: * ビジュアルテーマ * 動き * すべてのモデル * その他 新しい効果音が必要なら ElevenLabs を使えます。新しい音楽、音声合成なども構いません。既存の ElevenLabs 効果音ライブラリも使えます。最善の方法を選んでください。 ゾンビ、銃、マップの 3D モデリング、照明、モーションブラー、移動システム、滑らかさ、走るときのカメラの揺れまで、最新 Battlefield/COD の品質に引き上げる必要があります。 完成するまで作業してください。必要ならブラウザでテストし、AAA 水準に十分達するまで何度も反復してください。 (参考として Matt の動画のスクリーンショットを添付)

Rishi2026年7月26日

3D 制作の実践動画

プロンプトが動く 3D になるまで

独立したクリエイターが各モデルで実際に 3D 作品を作る様子を見て、上の無料プロンプトを使い、自分なりに同じ実験を試してみましょう。

3D と Blender で注目のオープンソース AI、Kimi K3

指示の解釈、形状の計画、シーンの反復改善まで、Kimi K3 が 3D・Blender 制作を進める様子を確認できます。

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Claude Opus 5 は一つのプロンプトで遊べる 3D ゲームを作れる?

Claude Opus 5 に一つのプロンプトで遊べる 3D ゲームを作らせる実践的な挑戦です。操作、ゲーム状態、合格条件の組み立て方を考える材料になります。

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

AI 3D モデリングはついに実用段階へ? Claude Fable 5 を試す

Claude Fable 5 を 3D モデリングの担当として実際に試す動画です。ビジュアル指示を調整する際に考慮したい、得意な点と限界を確認できます。

YouTube ↗

無料 AI 3D プロンプトライブラリ

ゲーム、世界、シミュレーションを作る 3D プロンプト

Blender モデリング、Three.js サイト、ブラウザゲーム、探索できる世界の 3D プロンプト作例を探せます。各項目を公開作品にリンクし、作者の原文と公開情報に基づく制作指示を区別しているので、何を参考にしているか確認できます。

Astra のプロンプトから始め、Claude や Kimi の作例も見比べたり、GitHub コードがある作品に絞ったりできます。参考例をコピーし、シーンに合わせて調整して、好きなモデルで試しましょう。より精細なキャラクターや小物は Tripo で制作できます。

モデル別ガイド

GPT-6 Astra の 3D プロンプト・作例

Unreal Engine で街路まで再現するマンハッタン

Blender シーン、Three.js サイト、ゲームの Astra プロンプトと実際の 3D 作例を探せます。結果を見て制作指示をコピーし、公開されていれば GitHub プロジェクトも確認できます。

プロンプトを見る →
モデル別ガイド

Claude Fable 5.1 の 3D プロンプト・作例

Three.js ゲーム、WebGL 世界、Blender シーン、シミュレーション、操作できるサイトに使える、無料の Claude Fable 5.1 用 3D プロンプトと出典付き制作指示です。

プロンプトを見る →
モデル別ガイド

Kimi K3 の 3D プロンプト・作例

遊べるブラウザゲーム、Three.js 世界、物理シミュレーション、短時間のインタラクティブなコーディング実験に使える、無料の Kimi K3 用 3D プロンプトです。

プロンプトを見る →
モデル別ガイド

Claude Opus 5 の 3D プロンプト・作例

複雑な Three.js アプリ、物理シミュレーション、ブラウザゲーム、条件を丁寧に定めた操作可能な試作に使える、無料の Claude Opus 5 用 3D プロンプトです。

プロンプトを見る →
モデル別ガイド

Claude Fable 5 の 3D プロンプト・作例

表現豊かな Three.js シーン、個性的な環境、生成される動き、インタラクティブな表現実験に使える、無料の Claude Fable 5 用 3D プロンプトです。

プロンプトを見る →

3D プロンプトの使い方

  1. 01

    動く仕組みを参考にする

    テーマを変える前に、シーンの階層、操作、反応の流れを保ちましょう。

  2. 02

    自分らしいアイデアに変える

    すべて書き直すのではなく、題材、カメラ、配色、特徴的な操作を入れ替えましょう。

  3. 03

    3D アセットを磨く

    試作が動いたら、Tripo で独自のキャラクター、小物、環境アセットを生成しましょう。

実際のモデルを 360° 比較 · クリックで拡大
あらゆる角度から細部を見る

同じキャラクターを、二つの実際の制作方法で比較しています。結果は課題によって異なります。

細部まで作り込んだ 3D アセットを

次のシーンに、細部まで見たくなるキャラクターを。画像や短い文章から、精細なテクスチャ付き 3D アセットを作れます。

3D アセットを無料で生成