多人恐龍生存遊戲
建立一款多人荒野生存遊戲,包含狩獵、烹飪、製作、基地建設、危險恐龍與持續探索的成長迴圈。
從一個好點子開始
把這些有公開來源的 3D 提示詞當作參考,按你的目標改寫,並在 GPT-6 Astra、Claude、Kimi 或其它模型中嘗試同一個創意。
建立一款多人荒野生存遊戲,包含狩獵、烹飪、製作、基地建設、危險恐龍與持續探索的成長迴圈。
以手遊廣告為參考製作可玩的瀏覽器遊戲,還原核心互動並透過 Blender 資產匹配視覺設定。
建置移動優先的 15 秒 [產品] 可互動演示。讓使用者用一個手勢體驗核心功能,獲得即時 3D 回饋,並以清晰的“獲取完整體驗”CTA 收尾。採用 9:16 豎屏並保留品牌色。
充當我的 3D 遊戲建置器。只追問缺失的玩家目標、美術方向和控制方式,然後建立可立即遊玩的瀏覽器遊戲,並支援我用簡短語音指令持續修改。
在 Three.js 中建立可檢視的 PS5 手柄,還原輪廓、按鍵、扳機、搖桿與不同表面材質。
建立瀏覽器工具,把上傳的圖案貼到照片級 3D 產品樣機上。支援環繞鏡頭、材質與顏色控制、環境燈光、多種產品和高解析度匯出。
把六幅給定梵高畫作融合成一個連貫、可漫遊的 Three.js 小鎮。保留每幅畫的色板與筆觸氣質,同時用街道、地標與轉場將其連線為可探索世界。
建置一個可玩的戰鬥遊戲
將經典文字冒險 Zork 製作為 3D 動作冒險,保留故事和謎題,增加戰鬥,並用 Three.js 建立角色和環境。
建置開放世界 3D 冒險,包含多個相連生態區、移動、發現、輕戰鬥、任務、地標與晝夜氛圍,並提供足夠引導,讓探索具有目標感。
製作 3D 解剖網站,讓人體分解成可單獨檢視的結構,使爆炸檢視可導航,並按有意義的系統組織部件。
使用 Astra、Tripo P2、Blender 與 Unity,製作以《魔獸爭霸》為靈感的角色場景。先生成角色資產,在 Blender 中整理,再於 Unity 中組合成可遊玩的場景。
製作在瀏覽器中運作的互動河流場景。先完成可運作的即時水面原型,再檢視並改善視覺效果。
把給定單檔案海面風暴生成器擴充套件為完整程式化海洋,加入珊瑚礁、深海、可信天氣、具有湧現行為的動物種群、生態互動,以及可在水面與水下切換的鏡頭。
建置 3D 博物館電影預演,規劃場地、演員位置、鏡頭排程與分鏡表。確保每個機位都處在物理空間內,再為下游影片生成匯出一致的引導。
使用同一組尺寸資料,製作單臥室公寓的平面圖與室內漫遊。同步顯示兩種視圖中的目前位置,並清楚標示假設的天花板高度與裝修材質。
用 Three.js 建置受戰爭世界啟發的瀏覽器射擊遊戲,提供完整可玩戰場、靈敏戰鬥、空間音效、角色資產與比賽流程。
用 Three.js 建置高細節體素鐵路沙盤。允許使用者啟停多列火車、切換軌道、旋轉縮放檢視沙盤、探索微縮城鎮並觸發環境小動畫。
建置 10 對 10 多人競技場射擊遊戲,靈感來自經典科幻 FPS。包含陣營、復活、易讀武器、護盾、拾取物、緊湊地圖、計分、比賽流程與低延遲瀏覽器遊玩。
用 Three.js 與 Web Shader 做一款極具衝擊力的射擊遊戲。重點打磨射擊、動態、後坐力、畫面、命中回饋與槍感;在精心設計的競技場中迎戰屍潮,支援 ADS、武器慣性與重量,並提供突擊步槍、霰彈槍和精準步槍。
建立受動漫跨界戰鬥啟發的 Roblox 競技格鬥,利用 Blender 和可用資產製作場地與角色,實現可玩的戰鬥迴圈。
在 Three.js 中建置一條可探索的日本郊區街道,完整 3D 渲染,呈現為手繪動漫背景
用單個提示詞建置一個無限的 Three.js 紙帶機。將靜態的 Pinterest 概念轉換為一個可執行的 3D Web 應用。應用應渲染一條無限滾動的紙帶,並在其表面實時持續列印動態圖片。
在十分鐘內建立一個小型 Three.js 遊戲,包含明確目標、靈敏控制、清晰危險物和完整成敗狀態。試玩後,再透過後續修改完善視覺、節奏與回饋。
免費 AI 3D 提示詞庫
瀏覽 Blender 建模、Three.js 網站、瀏覽器遊戲和互動世界的 3D 提示詞案例。每條內容都附有公開專案來源,並區分作者原始提示詞與依據來源整理的簡報,方便你判斷如何改編。
可以先試試 Astra 提示詞,再探索 Claude 和 Kimi 案例,也可以篩選附帶 GitHub 程式碼的專案。複製參考內容,根據自己的場景調整,然後在常用模型中嘗試。需要更細緻的角色和道具時,可以用 Tripo 製作 3D 資產。

瀏覽 Astra 3D 提示詞與真實作品,參考 Blender 場景、Three.js 網站和遊戲案例。先看效果,再複製創作說明;有公開原始碼的專案可繼續檢視 GitHub。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Fable 5.1 3D 提示詞與有來源依據的任務說明,覆蓋 Three.js 遊戲、WebGL 世界、Blender 場景、模擬與互動網站。
瀏覽提示詞 →免費 Kimi K3 3D 提示詞,覆蓋可玩瀏覽器遊戲、Three.js 世界、物理模擬與快速互動程式設計實驗。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Opus 5 3D 提示詞,覆蓋複雜 Three.js 應用、物理模擬、瀏覽器遊戲與強約束互動原型。
瀏覽提示詞 →免費 Claude Fable 5 3D 提示詞,覆蓋表現力更強的 Three.js 場景、風格化環境、生成式動態與互動視覺實驗。
瀏覽提示詞 →先保留場景層級、操作方式和互動回饋,再替換主題。
不必全部重寫,先嚐試調整主角、鏡頭、配色和關鍵互動。
原型跑通後,再用 Tripo 創作原創角色、道具和環境資產。