Нові ідеї для 3D щодня

Безкоштовні 3D-промпти й приклади

Використовуй ці 3D-промпти з відкритими джерелами як орієнтири: адаптуй їх і пробуй одну ідею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi чи будь-якій іншій моделі.

285дібрані промпти
5передові моделі

3D-промпти, які варто спробувати

Ідеї для твоїх проєктів: 285

Портрет із рухомих вокселів

Перетвори завантажений портрет на понад 10 000 інтерактивних 3D-вокселів. Додай хвильові зміщення, кіберпанкові шейдери, ефективний інстансинг і рух у відповідь на вказівник.

Manoj Builds2 вер. 2026 р.

Історія продукту з пляшкою, що заломлює світло

Створи інтерактивний продуктовий сайт навколо фотореалістичної скляної пляшки WebGL. Використай рідину із заломленням, обертання під час прокручування та виразну типографіку, зберігши продуктивність браузера.

Himanshu Hingorani5 вер. 2026 р.

Воксельний рушій із ray marching на C++

Створи на C++ воксельний рушій у дусі Minecraft із ray marching: процедурний рельєф, керування камерою, взаємодія з блоками, освітлення й обробка чанків з урахуванням продуктивності.

JNobre1 вер. 2026 р.

Зал залізничного вокзалу

Створи вокзальний зал із виразним архітектурним ритмом, правдоподібним масштабом і переконливими матеріалами. Підготуй 3D-сцену для огляду з ретельно скомпонованими видами вокзалу.

Wormhole4045 вер. 2026 р.

Промпт Claude Opus 5 для неевклідових дверей-порталу в Unreal Engine 5

«Двері стоять самі в порожнечі: нічого довкола й нічого позаду. Вони відчиняються в клас, розташований деінде на рівні. Проходиш прямо крізь них — без склейок, затемнень, завантажень чи будь-чого, що відчувається як телепортація. Має працювати з обох боків і під кожним кутом».

Ombrage29 лип. 2026 р.

Процедурний водоспад

Створи сцену водоспаду на Three.js із текучою водою, бризками, скелями й чітким відчуттям масштабу. Освітленням і кадруванням зроби рух води добре помітним.

Fede(URU) 🇺🇾3 вер. 2026 р.

Вікінг у Blender

Створи редагованого 3D-вікінга в Blender. Зосередься на впізнаваному вбранні, будові обличчя, пропорціях тіла та виразній презентаційній позі.

Emil5 вер. 2026 р.

Мех у дусі MS-06 на Three.js

Створи докладного меха в дусі MS-06 на Three.js на чистому білому тлі, щоб головний об’єкт добре читався. Забезпеч переконливі пропорції, матеріали й керування оглядом.

Hakuei2 вер. 2026 р.

Кінематографічна чорна діра WebGL

Створи кінематографічну чорну діру в одному HTML-файлі на чистому WebGL2. Додай гравітаційне лінзування з ray marching, процедурний акреційний диск, доплерівське підсилення випромінювання та частинки на орбітах.

eki3 вер. 2026 р.

Ігровий цикл колекційної карткової битви

Створіть у Three.js прототип колекційної карткової гри: купівлю колод і бустерів, складання власної колоди, вихід на бойову арену та отримання нагород. Передбачте можливість замінити тимчасові сітки готовими моделями.

FaryaBlender3D6 вер. 2026 р.

Фабрика кульок на Three.js

Створи симуляцію фабрики скляних кульок на Three.js зі зрозумілим виробничим потоком, рухомими кульками й механізмами. Дай глядачеві простежити шлях кульки через увесь процес.

John Kler3 вер. 2026 р.

Розбори створення 3D

Від промпту до робочого 3D

Подивись, як незалежні автори перевіряють моделі на справжніх 3D-проєктах, а потім використай безкоштовні промпти вище для власного експерименту.

Цей відкритий ШІ підкорює 3D і Blender — Kimi K3

Подивись, як Kimi K3 працює з 3D і Blender: від розуміння завдання до планування геометрії та вдосконалення сцени.

YouTube ↗
Sourany StudioClaude Opus 5

Чи може Claude Opus 5 створити 3D-гру за одним промптом?

Практичний експеримент: створити ігрову 3D-сцену з Claude Opus 5 за одним промптом. Корисний приклад структурування керування, стану гри та критеріїв приймання.

YouTube ↗
TheSketchUpEssentialsClaude Fable 5

ШІ-моделювання 3D НАРЕШТІ стало реальністю? Тест Claude Fable 5

Практичний тест Claude Fable 5 як помічника з 3D-моделювання з корисними спостереженнями про переваги й обмеження, які варто враховувати під час уточнення візуального промпту.

YouTube ↗

Безкоштовна бібліотека 3D-промптів для ШІ

3D-промпти для ігор, світів і симуляцій

Переглядай приклади 3D-промптів для моделювання в Blender, сайтів Three.js, браузерних ігор та інтерактивних світів. Кожен запис веде до публічного проєкту й відрізняє точний промпт автора від завдання за його описом, щоб було зрозуміло, що саме ти адаптуєш.

Почни з промптів Astra, досліди приклади Claude й Kimi або відфільтруй проєкти з кодом на GitHub. Скопіюй основу, адаптуй її до сцени та перевір у вибраній моделі. Докладніших персонажів і предмети можна створити в Tripo.

Посібник із моделі

3D-промпти й приклади GPT-6 Astra

Мангеттен в Unreal Engine, вулиця за вулицею

Переглядай промпти Astra та реальні 3D-приклади для сцен Blender, сайтів і ігор Three.js. Дивись результати, копіюй завдання й відкривай проєкти GitHub, якщо вони доступні.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Fable 5.1

Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5.1 і завдання за відкритими джерелами для ігор Three.js, світів WebGL, сцен Blender, симуляцій та інтерактивних сайтів.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Kimi K3

Безкоштовні 3D-промпти Kimi K3 для браузерних ігор, світів Three.js, фізичних симуляцій та швидких експериментів з інтерактивним кодом.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Opus 5

Безкоштовні 3D-промпти Claude Opus 5 для складних застосунків Three.js, фізичних симуляцій, браузерних ігор та інтерактивних прототипів із ретельно заданими обмеженнями.

Переглянути промпти →
Посібник із моделі

3D-промпти й приклади Claude Fable 5

Безкоштовні 3D-промпти Claude Fable 5 для виразних сцен Three.js, стилізованих світів, генеративного руху й інтерактивних візуальних експериментів.

Переглянути промпти →

Як використовувати 3D-промпт

  1. 01

    Скопіюй робочу структуру

    Збережи ієрархію сцени, керування й цикл зворотного зв’язку, перш ніж змінювати тему.

  2. 02

    Зроби ідею своєю

    Заміни об’єкт, камеру, палітру й головну взаємодію, а не переписуй усе з нуля.

  3. 03

    Удоскональ 3D-асети

    Коли прототип запрацює, створи оригінальних персонажів, предмети й оточення в Tripo.

Справжні моделі · Порівняння на 360° · Натисни, щоб розгорнути
Роздивись деталі з усіх боків

Один персонаж, два справжні процеси створення. Результати залежать від завдання.

Створюй докладні 3D-асети

Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.

Створити 3D-асети безкоштовно