Анімація

Промпти для 3D-анімації та симуляції

Досліджуйте рух, частинки й цікаві фізичні ефекти. Виберіть ефект для експерименту та змініть його темп, рух і візуальний стиль.

3D-промпти, які варто спробувати

Ідеї для твоїх проєктів: 54

Анімація плавучої магічної академії

Створіть у Blender 12-секундну анімацію з білою моделлю: покажіть монументальний вхід, проліт крізь замкову щілину, астрономічний прилад і плавучу академію, а потім використайте PixVerse, щоб перетворити її на кінематографічну фентезійну сцену. Потрібно підготувати обидва відео у форматі MP4 та редагований проєкт Blender.

PixVerse10 вер. 2026 р.

Інтерактивна зграя кальмарів

Інтерактивна зграя кальмарів у WebGL, форми тіл яких обчислюються на основі математичних точок. У ній реалізовано рух у реальному часі, керування, зміну кольорів, інерцію та панічну реакцію, коли торкаються води.

Vib3Coded10 вер. 2026 р.

3D-симуляція фабрики зі стартовими майданчиками в реальному часі

Запит на опрацювання книжок @AirsupHQ про ощадливе виробництво, розроблення концепції фабрики з 10 стартовими майданчиками та створення 3D-симуляції в реальному часі, у якій прибувають матеріали, ракети прямують до майданчиків і стартують.

Konstantin Saifoulline9 вер. 2026 р.

Комедійна сцена з механічною рукою, що переслідує кота, створена в GPT-6 Astra та Blender

Автор зазначає, що створив сцену й побудував кінокадри в GPT-6 Astra та Blender, а також опублікував китайськомовні вимоги для генерації 10-секундного комедійного короткометражного ролика про тварин. Промпт описує рудо-білого кота, побутову механічну руку, іграшку у формі котячого хвоста, вітальню, взаємне розташування камер і персонажів та сюжетний переворот.

探路AI9 вер. 2026 р.

Інтерактивний м’який слим на Three.js і WebGPU

Автор демонструє браузерний застосунок зі слимом під назвою Softie, а згодом публікує промпт, за яким його створено. Промпт передбачає м’який слим, який можна перетягувати й стискати, а також керувати його параметрами.

码农暖爸7 вер. 2026 р.

Рендер обертання Землі в Blender

Промпт для Blender, щоб створити ефектний п’ятисекундний рендер Землі, що обертається, з видом із космосу. Автор зазначає, що обидві моделі протестували за допомогою цього самого промпту.

John Kler6 вер. 2026 р.

Totality Engine: Кінематографічний собор затемнення

Повний промпт Three.js/WebGL для 32-секундного зацикленого фільму всередині затопленого готичного собору з монументальним астрономічним годинником, режисурою рухів камери, процедурною водою, скляними планетами та освітленням під час затемнення. Chris W опублікував запуск в Astra та порівняння з іншими моделями.

Chris W6 вер. 2026 р.

Інтерактивний атрактор Лоренца

Візуалізуйте дві траєкторії системи Лоренца з дуже малою різницею початкових положень. Дайте змогу змінювати цю різницю та переміщуватися вперед і назад у часі. Чітко розрізняйте числові перевірки й точні довгострокові прогнози.

Juy | AI experiments6 вер. 2026 р.

Гра-симулятор залізничної мережі

Розвиньте модель потяга в Three.js у залізничний симулятор із містами, розв’язками, річками та мостами. Додайте камеру стеження за потягом, вільну 3D-камеру, ізометричний вид та ефекти диму.

Tom Krcha5 вер. 2026 р.

Таверна з працівниками та відвідувачами

Відтворіть таверну за зображенням-референсом і заселіть її відвідувачами та працівниками. Відвідувачі замовляють їжу й напої, а персонал їх готує. Реалізуйте обробку зіткнень і пошук шляху.

Rogue5 вер. 2026 р.

Симулятор орбітального зближення

Створи симуляцію орбітального зближення в реальному часі з поширенням руху двох тіл у системі ECI й наведенням HCW. Додай орієнтацію з шістьма ступенями свободи, витрати палива, обмеження сил і мету стикування.

Alican Kiraz5 вер. 2026 р.

Zubli — чутливий персонаж WebGL

Перетвори шість статичних поз на WebGL-персонажа, який дихає, кліпає, махає рукою й стежить за курсором. Оптимізуй деформації та рендеринг для плавного відтворення при 60 FPS.

CoXis5 вер. 2026 р.

Адаптуйте промпт до своєї ідеї

Опишіть, що рухається, що спричиняє рух і як він починається або повторюється. Додайте швидкість, вагу та реакції на зіткнення чи дотики, щоб поведінка була зрозумілою.

Дивіться, читайте та створюйте

Вивчіть прийоми, використані в прикладах.

Справжні моделі · Порівняння на 360° · Натисни, щоб розгорнути
Роздивись деталі з усіх боків

Один персонаж, два справжні процеси створення. Результати залежать від завдання.

Створюй докладні 3D-асети

Додай до наступної сцени персонажа, якого хочеться роздивитися. Створюй докладні текстуровані 3D-асети за зображенням або кількома словами.

Створити 3D-асети безкоштовно