직접 탐색하는 서울 미니어처
공개 지도 데이터로 Three.js 서울 미니어처를 만드세요. 지역별 탐색, 명소를 지나는 비행 시점, 주야간 모드, 터치 조작을 추가하세요. 단순화한 건물, 추정한 높이, 데이터 라이선스를 공개하세요.
매일 업데이트되는 새로운 3D 아이디어
출처가 있는 3D 프롬프트를 참고해 자신의 목적에 맞게 바꿔보세요. 같은 아이디어를 GPT-6 Astra, Claude, Kimi 등 사용하는 모델에서 시험할 수 있습니다.
공개 지도 데이터로 Three.js 서울 미니어처를 만드세요. 지역별 탐색, 명소를 지나는 비행 시점, 주야간 모드, 터치 조작을 추가하세요. 단순화한 건물, 추정한 높이, 데이터 라이선스를 공개하세요.
HTML과 Three.js로 라마야나에서 영감을 받은 시네마틱을 만드세요. 잊힌 정글 사원에서 거대한 바나라 수호자가 깨어납니다. 배경, 애니메이션, 배경음악을 코드로 만드세요.
WebGL 시각화를 활용해 블랙홀의 형성을 설명하는 교육용 슬라이드쇼를 만드세요. 설명에 맞춰 움직이는 3D 장면을 보여 주세요.
다음 콘셉트로 오픈월드 게임을 만드세요: [세계관 설정]. 서로 다른 지역 3곳, 이동, 동적인 만남, 간단한 연속 퀘스트, 랜드마크, 저장·재시작 동작, 브라우저 실행에 충분한 최적화를 포함하세요.
착륙 우주선, 건설 로봇, 탐사차, 전력 저장, 산소·물 시스템이 있는 플레이 가능한 복셀 화성 기지를 만드세요. 먼지 폭풍과 정전이 기지에 영향을 주도록 하세요.
Blender에서 정교한 하드서피스 로봇을 만드세요. 일관된 비율, 관절, 패널, 재질, 조명, 발표용 렌더링을 포함하세요.
제공된 참고 이미지에서 프롬프트 하나로 3D 수족관 게임을 만드세요. 배치와 분위기를 맞추고, 생동감 있는 물고기 행동, 물의 집광 무늬, 궤도 조작, 모델 결과 비교에 적합한 작은 상호작용 흐름을 추가하세요.
여러 표면에 붙어 걸어 다니는 다족 3D 곤충을 만드세요. 높이가 달라지는 구간을 통과할 때 다리와 몸통이 조화를 이루어 움직이도록 하세요.
순수 WebGL과 GLSL로 HTML 파일 하나에 진화하는 3D 생태계를 만드세요. 돌연변이, 자연선택, 포식, 에너지 사용, 다세포 결합이 서로 작용하게 하세요.
Blender에서 극적인 드래곤 둥지 장면을 만드세요. 주인공 드래곤, 동굴의 규모, 보물, 연기, 불빛, 층이 있는 구도, 영화적인 카메라를 포함하세요.
Three.js 코드로 나폴레옹의 3D 흉상을 만드세요. 단계적으로 제작하고 여러 각도에서 살펴보며 얼굴 비율과 의상 디테일을 다듬으세요.
밤에 비 내리는 네온 도시를 내려다보는 영화적인 사이버펑크 침실을 Blender로 만드세요. 움직이는 광고판을 추가하고 사실적이며 끊김 없이 반복되게 하세요.
하나의 독립 실행 HTML 파일로 만들 수 있는 가장 인상적인 웹사이트를 만드세요. 창작의 자유는 전적으로 당신에게 있습니다. 얼마나 지적이고 창의적이며 기술적으로 뛰어나고 독창적인지 보여주는 것이 목표입니다.
반 고흐 그림 여섯 점을 하나의 탐험 가능한 마을로 합쳐 ‘별이 빛나는 밤’의 거리를 산책할 수 있게 하세요. 그림 사이를 자연스럽게 잇는 통로, 일관된 크기, 잔잔한 환경 상호작용을 설계하세요.
3D Flappy Bird 게임을 만드세요.
쑤저우 박물관에 관한 웹페이지를 참고해 Blender에서 정원을 재현하세요. 현대 건축과 중국 전통 조경의 관계를 유지하는 연속적인 워크스루를 만드세요.
Jeep 스타일 4×4를 설계하고 수작업 모델링 없이 Blender에서 부품별로 조립하세요.
주사위 애니메이션, 말 이동, 뱀, 사다리, 턴, 승리 상태, 명확한 플레이어 피드백이 있는 완전한 3D 뱀과 사다리 게임을 만드세요.
제공된 은하 히어로의 시각적 표현을 분석하고 영상이 아닌 실시간 WebGL로 재구축하세요. 깊이감 있는 입자, 빛나는 먼지, 부드러운 포인터 반응, 절제된 타이포그래피 여백, 기기 성능에 따른 조정을 활용하세요.
Three.js에서 날씨를 조절할 수 있는, 정육면체 안에 갇힌 폭풍을 생성하세요.
따라오고 반응하며 함께 노는 반려 염소가 있는 작은 탐험형 Three.js 섬을 만드세요. 아늑한 환경 디테일과 간단한 일상 상호작용을 추가하세요.
Blender에서 에너지 코어, 링 2개, 금속 받침대를 모델링하세요. 재질을 포함해 Three.js 뷰어로 내보내고 회전, 확대·축소, 자동 공전, 맥동 조작 기능을 추가하세요.
줄지어 선 차를 짓밟는 몬스터 트럭. 협곡을 뛰어넘다 공중에서 정면충돌하는 두 대의 자동차. 차를 한 대씩 납작하게 만드는 거대한 모루.
빈 프로젝트에서 완전한 브라우저 3D 비행 게임을 만드세요. 조종 가능한 비행, 이동 가능한 환경, 명확한 목표, 일관된 표현을 포함하세요.
3D 제작 과정 영상
독립 제작자가 각 모델로 실제 3D 작품을 만드는 과정을 본 뒤 위의 무료 프롬프트로 자신만의 실험을 해보세요.
Peter Yang이 네 가지 게임 프로젝트를 만드는 과정을 따라가 보세요. 참고 이미지와 개발 환경 준비부터 플레이 가능한 장면 구현, 피드백을 통한 개선까지 살펴볼 수 있습니다.
YouTube ↗11:35부터 시작하는 3D 구간에서 늑대인간 캐릭터, 애니메이션, 플레이 가능한 숲 장면을 확인하세요. Astra를 전반적으로 살펴보는 리뷰의 일부입니다.
YouTube ↗지시 해석부터 지오메트리 계획, 장면 반복 개선까지 Kimi K3가 3D·Blender 제작을 진행하는 과정을 살펴보세요.
YouTube ↗Claude Opus 5에 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들도록 하는 실전 도전입니다. 조작, 게임 상태, 검수 기준을 구성하는 데 참고할 수 있습니다.
YouTube ↗Claude Fable 5를 3D 모델링 담당으로 직접 시험하는 영상입니다. 시각적 프롬프트를 다듬을 때 고려할 강점과 한계를 살펴볼 수 있습니다.
YouTube ↗무료 AI 3D 프롬프트 라이브러리
Blender 모델링, Three.js 웹사이트, 브라우저 게임, 인터랙티브 세계를 위한 3D 프롬프트 예제를 살펴보세요. 각 항목은 공개 프로젝트에 연결되며 제작자의 실제 프롬프트와 출처 기반 제작 지침을 구분해, 무엇을 참고하는지 알 수 있습니다.
Astra 프롬프트부터 시작해 Claude와 Kimi 예제를 비교하거나 GitHub 코드가 있는 프로젝트만 골라보세요. 참고 지침을 복사해 자신의 장면에 맞게 조정하고 원하는 모델로 시험하세요. 더 정교한 캐릭터와 소품은 Tripo에서 3D 에셋으로 만들 수 있습니다.

Blender 장면, Three.js 웹사이트, 게임을 위한 Astra 프롬프트와 실제 3D 예제를 살펴보세요. 결과를 미리 보고 제작 지침을 복사하며, 공개된 경우 GitHub 프로젝트도 확인할 수 있습니다.
프롬프트 살펴보기 →Three.js 게임, WebGL 세계, Blender 장면, 시뮬레이션, 인터랙티브 사이트를 위한 무료 Claude Fable 5.1 3D 프롬프트와 출처 기반 제작 지침입니다.
프롬프트 살펴보기 →플레이 가능한 브라우저 게임, Three.js 세계, 물리 시뮬레이션, 빠른 인터랙티브 코딩 실험을 위한 무료 Kimi K3 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →복잡한 Three.js 앱, 물리 시뮬레이션, 브라우저 게임, 조건을 세심하게 정한 인터랙티브 프로토타입용 무료 Claude Opus 5 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →표현력 있는 Three.js 장면, 개성 있는 환경, 생성형 움직임, 인터랙티브 시각 실험을 위한 무료 Claude Fable 5 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →테마를 바꾸기 전에 장면 계층, 조작, 피드백 흐름을 유지하세요.
전부 다시 쓰기보다 주제, 카메라, 색감, 대표 상호작용을 바꾸세요.
프로토타입이 작동하면 Tripo에서 독창적인 캐릭터, 소품, 환경을 생성하세요.
다음 장면에 자세히 들여다보고 싶은 캐릭터를 더하세요. 이미지나 짧은 설명으로 정교한 텍스처가 있는 3D 에셋을 만들 수 있습니다.
3D 에셋 무료 생성