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모든 워크플로우를 위한 최고의 AI 3D 텍스처 생성기

AI로 사실적인 3D 텍스처와 PBR 재질을 자동 생성하세요. 글로벌 스타일 전송, 정밀한 로컬 편집, 모든 프로덕션 워크플로우에 즉시 사용 가능한 내보내기 결과를 제공합니다.

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원클릭 AI 텍스처링으로 구현하는 풍부한 디테일과 초정밀도

일관된 글로벌 스타일을 적용하고, 픽셀 단위 제어로 세부 사항을 다듬고, 고품질 3D 자산을 몇 초 만에 내보내세요.

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프로덕션 지원 AI 텍스처링 쇼케이스

녹슬고 주황색과 노란색이 섞인 패널, 골강판 지붕, 드러난 서까래, 그리고 흩어진 타이어와 파편이 있는 다층의 황폐한 판자집.
녹슬고 주황색과 노란색이 섞인 패널, 골강판 지붕, 드러난 서까래, 그리고 흩어진 타이어와 파편이 있는 다층의 황폐한 판자집.
데미지 패치, 전면 프린트 아트워크, 금속 버클, 어깨 스트랩이 있는 블루 데님 소재의 가방.
데미지 패치, 전면 프린트 아트워크, 금속 버클, 어깨 스트랩이 있는 블루 데님 소재의 가방.
뿔이 달린 투구, 실버 트리밍이 된 어두운 금속 갑옷, 그리고 커다란 가시 돋친 무기를 장착한 악마 기사.
뿔이 달린 투구, 실버 트리밍이 된 어두운 금속 갑옷, 그리고 커다란 가시 돋친 무기를 장착한 악마 기사.
금색 자수가 놓인 가운, 화려한 왕관, 에메랄드 보석을 착용한 여왕 피규어.
금색 자수가 놓인 가운, 화려한 왕관, 에메랄드 보석을 착용한 여왕 피규어.
초록색 방수 재킷, 검은색 바지, 갈색 등산화를 착용한 하이커.
초록색 방수 재킷, 검은색 바지, 갈색 등산화를 착용한 하이커.
밝은 노란색 머리, 초록색 몸통, 파란색 날개, 빨간색 꼬리를 가진 할리퀸 마카우 앵무새.
밝은 노란색 머리, 초록색 몸통, 파란색 날개, 빨간색 꼬리를 가진 할리퀸 마카우 앵무새.
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파이프라인 지원 AI 텍스처링

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원클릭 글로벌 텍스처링

표면 전체에 걸쳐 일관된 색상, 스타일 및 재질을 갖춘 완전한 텍스처 3D 자산으로 빈 모델을 변환하세요.

AI 사례 1
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AI 업스케일링 기반 HD 텍스처

AI 기반 업스케일링으로 초고해상도 3D 텍스처를 생성합니다. 까다로운 프로덕션 파이프라인을 위해 날카로운 엣지, 미세한 표면 디테일 및 재질 정확도를 유지합니다.

AI 사례 2
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로컬 수정을 위한 Magic Brush

간단한 브러시 터치로 결함을 수정하고, 디테일을 강화하거나 작은 영역을 다시 칠하세요. AI 기반으로 매끄럽게 처리됩니다.

AI 사례 3
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렌더링 준비 완료된 PBR 재질

실시간 엔진 및 오프라인 렌더링을 위해 Base Color, Normal, Roughness 등 물리 기반 텍스처를 즉시 생성하세요.

AI 사례 4
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회색 메쉬를 텍스처가 있는 PBR 지원 자산으로 변환

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Tripo에서 모델 텍스처링하는 방법

1단계: 모델 생성

텍스트나 이미지로부터 몇 초 만에 3D 모델을 생성합니다.

2단계: 텍스처 생성

Tripo가 즉시 글로벌 텍스처링 또는 스타일 전송을 적용합니다.

3단계: (선택 사항) Magic Brush로 편집

결함을 수정하거나 특정 영역을 다시 칠해 완벽한 결과물을 만듭니다.

4단계: 다운로드

Blender, Maya, Unity 또는 Unreal에서 즉시 사용 가능한 전체 PBR 텍스처 세트를 내보냅니다.

Background
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전 세계 크리에이터들이 사랑하는 도구

클릭 한 번으로 텍스처가 적용되어 밋밋했던 모델이 순식간에 완성된 것처럼 보였습니다.

Olga Petrov

UV 매핑이 아주 잘 되어서 곡면에서도 텍스처가 늘어지지 않았습니다.

Marcus Bell

제품 목업에 사용했는데, 텍스처가 선명하고 사실적으로 나왔습니다.

Hannah Lowe

드디어 끝없는 미세 조정 없이도 재질을 빠르게 추가할 수 있는 도구를 찾았네요.

Jonah Patel

제 게임 프롭들이 몇 분 만에 회색에서 세련된 모습으로 변했습니다.

Sophie Turner

가죽과 금속 프리셋을 써봤는데, 둘 다 기대 이상으로 훌륭했습니다.

Elias Braun

이제 텍스처 팩을 찾아다닐 필요가 없네요. 결과물이 바로 쓰기에 충분히 좋습니다.

Claudia Rivera

부품을 편집해도 텍스처가 정렬된 상태를 유지해서 워크플로우가 매우 일관적입니다.

Arjun Mehta

FAQ: AI 텍스처링

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