background for 3d game
3d model house for games

게임 개발자를 위한 AI 3D 모델 생성기

컨셉 아트와 이미지를 몇 초 만에 게임용 3D 에셋으로 변환하세요. 스마트 메시 토폴로지, PBR 텍스처, Unity, Unreal, Godot으로의 원클릭 익스포트—3D 모델링 기술이 필요하지 않습니다.

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무엇이든 3D로 생성
텍스트·이미지를 3D 모델로 변환텍스트·이미지를 3D 모델로 변환
매월 무료 크레딧 제공매월 무료 크레딧 제공
압도적인 디테일 복원력압도적인 디테일 복원력
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Game Assest 3D Model Showcases

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게임 개발자들이 Tripo AI를 선택하는 이유

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초 속으로 게임 최적화된 메시—더 이상 리토폴로지가 필요 없습니다

Tripo의 Smart Mesh는 게임 엔진용으로 제작되었습니다. HD Model(3D 프린팅 및 조각용으로 최대 200만 폴리곤)과 달리 Smart Mesh는 몇 초 만에 깨끗하고 구조화된 토폴로지를 생성하여 실시간 렌더링을 위한 5K-20K 페이스의 게임 준비 완료 메시를 제작합니다. 리탑올로지나 클린업이 필요하지 않습니다. Unity, Unreal 또는 Godot에 연결하여 출시하세요.

tripo smart mesh vs others
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스튜디오급 3D 모델과 4K PBR 텍스처

4K PBR 텍스처 맵(디퓨즈, 노말, 메탈릭, 러프니스, 앰비언트 오클루전 포함)을 자동으로 생성하여 고품질 3D 게임 에셋을 제작하세요. 모바일 인디 게임을 제작하든 AAA 타이틀을 개발하든 Tripo는 단일 이미지나 텍스트 프롬프트로부터 프로덕션 품질의 3D 모델을 제공합니다.

Complete Game Asset Pipeline - Generate Texture Rig Export
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완전한 게임 에셋 파이프라인—생성, 텍스처, 리깅, 내보내기

Tripo는 3D 게임 에셋 워크플로우 전과정을 커버합니다: 이미지 생성, 모델 생성, 스마트 메쉬, 4K PBR 텍스처, 자동 리깅(Auto-Rig), DCC로 내보내기(Export to DCC). 컨셉 아트로부터 캐릭터, 무기, 소품을 생성하고, 애니메이션을 위한 캐릭터를 자동 리깅하며, 즉시 사용 가능한 프로덕션급 PBR 맵을 얻을 수 있습니다.

high poly PBR for games from tripo3d
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3D 에셋을 Unity, Unreal Engine 및 Blender로 직접 전송—파일 관리 없음

Tripo의 DCC Bridge는 수출입 마찰을 제거합니다. Unity Bridge, Unreal Engine Bridge(UE 5.4+), Blender Bridge(Blender 4.1+)와 함께 생성된 모델이 실시간으로 편집기에 나타납니다. Tripo에서 생성하고 보내기를 클릭하면 장면에 표시됩니다. ComfyUI, Cocos, Godot도 지원합니다.

Send 3D Assets Directly to Unity, Unreal Engine  Blender from tripo3d
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Tripo AI로 게임용 3D 에셋을 생성하는 방법

2D 이미지를 업로드하세요

하나의 이미지 또는 여러 뷰로 시작하세요. 사진, 일러스트레이션 또는 디지털 아트워크와 같이 가장 일반적인 포맷을 지원합니다.

Let Tripo Generate

AI가 사진을 분석하여 3D 모델을 자동으로 생성합니다. 단 몇 초면 완료됩니다.

(옵션) 조정 및 개선

프로젝트가 요구하는 경우 텍스처를 조정하거나, 지오메트리를 수정하거나, 모델 파트를 분리하세요.

3D 모델 내보내기

STL, OBJ 또는 FBX 형식으로 다운로드하여 원하는 도구에서 사용하세요.

Background
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전 세계 게임 개발자들이 사랑하는 제품

Tripo의 Smart Mesh는 내가 절실히 필요했던 줄 모르는 기능입니다. 단일 캐릭터 메쉬를 수동으로 리토폴로지하기 위해 4-6시간을 보냈습니다. 이제 단 한 번의 버튼 클릭으로 30초도 안 되는 시간에 깨끗하고 리깅이 가능한 토폴로지를 얻습니다. 제 솔로 개발 파이프라인은 완전히 변화했습니다.

알렉스 R.

Smart Mesh의 메시 품질은 마감기한 내에 수동으로 제작할 수 있는 것보다 분명히 우수합니다. 깨끗한 에지 루프, 적절한 폴리곤 수, 즉시 리깅할 준비가 완료되어 있습니다. AI 3D 분야에서 이와 유사한 제품은 없습니다.

사라 K.

저는 시장에 있는 모든 AI 3D 모델 생성기를 평가했습니다. Tripo를 제외하고는 몇 시간씩 정리 작업을 하지 않고 게임에 사용할 수 있는 메쉬를 제공하는 제품은 없습니다. Smart Mesh가 진정한 차별점입니다.

마커스 T.

저는 48시간 게임잼 동안 Tripo를 사용하여 12개의 고유한 프로프를 생성했습니다. 이전에는 완전히 불가능했을 것입니다. FBX 파일을 Unreal Engine으로 수출하는 과정이 원활했습니다—메시 오류도, UV 손상도, 예기치 않은 문제도 없었습니다.

톰 W.

마침내 '게임 레디'의 의미를 실제로 이해하는 AI 3D 생성기가 등장했습니다. 로우 폴리, 깨끗한 토폴로지, UE5에서 처음 시도만으로도 정확하게 렌더링되는 PBR 텍스처. Tripo는 아웃소싱 파이프라인을 완전히 대체했습니다.

프리아 엘.

"Roblox 개발자로서 저는 빠르고 최적화된 모델이 필요합니다. Tripo의 Smart Mesh 출력은 폴리곤 목표를 완벽히 달성합니다. 저는 6개월 전보다 5배 더 빠르게 새로운 게임 에셋을 출시하고 있습니다."

데이비드 C.

저는 직접 만든 컨셉 아트로부터 3D 게임 모델을 생성합니다. 비율과 실루엣의 정확도는 놀라울 정도입니다—Tripo가 제가 그린 그림을 실제로 이해하고 있는 것처럼 느껴집니다.

유키 엠.

"We ran a formal evaluation of Meshy, Rodin, and Tripo. Smart Mesh was the deciding factor. It's the only tool that consistently produces riggable topology at a production scale. We've integrated Tripo into our official asset pipeline." "우리는 Meshy, Rodin, Tripo에 대한 공식 평가를 실시했습니다. Smart Mesh가 결정적인 요인이었습니다. 프로덕션 규모에서 일관되게 리깅 가능한 토폴로지를 생성하는 유일한 도구입니다. 우리는 Tripo를 공식 에셋 파이프라인에 통합했습니다."

제임스 B.

FAQ: AI 3D Model Generator for Games

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