Three.js로 만드는 AAA급 카트 레이싱
매끄러운 주행, 개성 있는 트랙, 상대 선수, 아이템, UI, 소리, 처음부터 끝까지 플레이 가능한 경기 흐름을 갖춘 AAA급 Three.js 카트 레이싱 게임을 만드세요.
출처 있는 아이디어에서 작동하는 3D 체험으로
Three.js 게임, WebGL 세계, Blender 장면, 시뮬레이션, 인터랙티브 사이트를 위한 무료 Claude Fable 5.1 3D 프롬프트와 출처 기반 제작 지침입니다.
복사하고, 바꾸고, 만드세요
매끄러운 주행, 개성 있는 트랙, 상대 선수, 아이템, UI, 소리, 처음부터 끝까지 플레이 가능한 경기 흐름을 갖춘 AAA급 Three.js 카트 레이싱 게임을 만드세요.
개인 섬에 있는 미래형 저택을 탐험 가능한 공간으로 설계하세요. 연결된 Three.js 장면 5개, 영화적인 카메라 이동, 고급 재질, 환경으로 전하는 이야기를 통해 보여주세요.
제공된 평면도로 정확한 Blender 3D 모델을 만들고, 대표적인 시점의 정지 이미지와 일관된 워크스루 영상을 제작하세요.
사냥, 요리, 제작, 기지 건설, 위험한 공룡, 계속 탐험하게 만드는 성장 흐름을 갖춘 멀티플레이 생존 게임을 만드세요.
ThreeJS와 Web 셰이더로 만들 수 있는 가장 미친 듯이 신나는 슈터를 만들어줘! 가장 중요한 건 사격, 역동성, 반동, 그래픽, 명중의 타격감, 총을 쏘는 손맛이야. 아름답게 디자인된 아레나에 적이 떼로 몰려와야 해. ADS 조준, 무기의 관성과 무게감, 돌격소총·산탄총·지정사수소총도 넣어줘.
10분 안에 작은 Three.js 게임을 만드세요. 명확한 목표, 빠른 조작 반응, 알아보기 쉬운 위험 요소, 완결된 승리·실패 상태를 포함하세요. 이후 실제 플레이 결과를 검토하고 추가 편집으로 시각 표현, 진행 속도, 피드백을 다듬으세요.
제공된 시각 참고 자료를 완성도 높은 Three.js 웹사이트로 재현하세요. 겹겹의 입자, VHS·CRT 질감, 유연한 전환, 사용자 조작에 반응하는 상호작용을 포함하세요.
수천 명의 병사, 일하는 주민, 공성 시스템, 파괴 가능한 구조물, 전황을 바꿀 수 있는 드래곤이 있는 거대한 복셀 중세 왕국을 만드세요.
Three.js로 Airbus H145 헬리콥터 3D 모델을 만드세요. 객실, 스키드 착륙장치, 로터 조립체를 알아보고 살펴볼 수 있게 하세요.
참고 경기장을 정교하고 이동 가능한 3D 장면으로 재현하세요. 관람석 층, 경기장, 지붕, 조명, 크기를 정확히 만들고 시각적 충실도와 생성 비용을 비교하세요.
플레이어가 층층이 펼쳐진 환경을 지나 후지산 정상으로 향하는 아름다운 Three.js 판타지 여정을 만드세요. 분위기 있는 조명, 이동, 위로 올라간다는 명확한 감각을 담으세요.
Blender로 만든 캐릭터, 안정적인 조작, 이동·스윙 애니메이션, 공 물리, 점수, 상대 선수, 경기 흐름을 갖춘 플레이 가능한 Unity 테니스 게임을 완성하세요.
뉴욕시를 배경으로 한 GTA 스타일 초기 오픈월드 멀티플레이 프로토타입을 만드세요. 운전, 도보 이동, 도시 교통, 임무, 살아 있는 세계처럼 느껴지는 플레이 흐름을 포함하세요.
플레이어가 배 안을 이동하며 임무를 수행하고 빙산을 피하려 애쓰는 영화적인 타이타닉 게임을 만드세요. 명확한 조작과 점점 커지는 위험을 구현하세요.
설득력 있는 지형, 식생, 하늘, 물, 깊이, 조명, 환경을 자연스럽게 드러내는 카메라 경로가 있는 사실적인 Three.js 풍경을 만드세요.
끈끈이 공 장애물 도전, 카피바라 강 서핑, 만두 컨베이어 피하기라는 세 가지 미니게임을 완성도 있게 만드세요. 각각 명확한 입력 방식, 점수, 실패 상태를 마련하세요.
Godot 레이싱 게임을 처음부터 만드세요. 차량과 환경 에셋은 Blender로 제작하고, 큰 코스, 만족스러운 조종감, 상대 선수, HUD, 경기 진행을 구현하세요.
파도, 빗방울, 분위기 있는 조명이 있는 1인칭 3D 바다 샌드박스를 만드세요. 몰입감 있는 카메라로 물 위를 탐험할 수 있게 하세요.
참고 이미지로 깔끔한 3D 에셋을 만든 뒤 Blender에서 노멀과 재질을 수정하고, Substance Painter에서 실제 제작에 사용할 수 있는 텍스처를 만드세요.
대뇌피질의 주름을 알아볼 수 있는 인터랙티브 3D 인간 뇌를 만드세요. EEG 또는 MEG에서 영감을 받은 시각화를 사용해 문장 같은 신호가 여러 영역을 이동하도록 애니메이션을 만드세요.
참호, 병사, 차량, 포병, 파괴 표현, 상황을 쉽게 읽을 수 있는 전술 카메라가 있는 제1차 세계대전 복셀 전장 시뮬레이터를 만드세요.
유리병 안에 층을 이룬 바다 기둥, 범선, 등대, 섬의 생명이 있는 살아 있는 복셀 세계를 만드세요. 잔잔함, 폭풍, 밤 사이의 변화를 구현하세요.
GTA 6에서 영감을 받은 오픈월드 게임을 시제품으로 만드세요. 밀도 높은 도시, 도보 이동, 운전 가능한 차량, 교통, 경찰 대응, 여러 플레이 가능한 활동을 포함하세요.
회전하고 확대하며 탐험할 수 있는 3D 복셀 세계를 만드세요. 자율적인 움직임으로 생명감을 더하세요. 배경과 그곳의 주민은 자유롭게 선택하세요.
구현을 살펴보고 싶나요? GitHub 프로젝트로 필터링하거나 여러 모델의 소스 코드 예제를 둘러보세요. 코드 재사용 전 리포지터리 라이선스를 확인하세요.
소스 코드가 있는 3D 프로젝트 보기 ↗이 모음에 대해
Claude Fable 5.1 출시 직후 X에서 조사한 모음입니다. 브라우저 슈터, 복셀 도시, 과학 시각화, Blender 에셋, 인터랙티브 사이트를 다룹니다. 제작자가 프롬프트·데모·코드가 스레드에 있다고 안내한 경우 답글도 확인했습니다.
공개된 근거의 범위는 작품마다 다릅니다. 원문 프롬프트가 있으면 활용하고, 그렇지 않으면 출처 기반 항목을 제작 지침으로 보고 자신의 제약에 맞게 조정하세요. 토큰을 사용하기 전에 실제 결과를 확인하도록 리포지터리와 라이브 데모 링크를 구분해 표시했습니다.
활용하기 좋은 작업
01
게임 아이디어를 조작, 피드백, 상대, 종료 조건이 있는 완전한 브라우저 프로토타입으로 바꿉니다.
02
하나의 복합적인 Three.js 또는 WebGL 작품에서 렌더링, 시뮬레이션, UI, 세계 상태를 연동합니다.
03
Blender, Godot, Unity의 제작 과정을 활용해 에셋, 물리, 애니메이션, 공개할 만한 장면 결과를 만듭니다.
프롬프트 작성법
시각적 완성도를 높이기 전에 플레이어가 무엇을 할 수 있는지, 그에 따라 무엇이 달라지는지, 체험이 어떻게 끝나는지 정하세요.
카메라 모드, 입력, 상태 전환, 충돌, 재시작 동작을 검증 가능한 요구 사항으로 지정하세요.
밀도 높은 복셀·시뮬레이션 장면에서는 오브젝트 예산, 인스턴싱 전략, 목표 프레임률을 명시하세요.
다음 장면에 자세히 들여다보고 싶은 캐릭터를 더하세요. 이미지나 짧은 설명으로 정교한 텍스처가 있는 3D 에셋을 만들 수 있습니다.
3D 에셋 무료 생성각 항목에 유형을 표시했습니다. ‘공개 원문’은 제작자가 실제 지시문을 공개했다는 뜻이며, 이 페이지에는 한국어 번역을 표시합니다. ‘공개 자료 기반 제작 지침’은 공개된 작품 설명을 바탕으로 재구성한 것으로, 비공개 프롬프트를 확보했다는 뜻이 아닙니다.
눈에 보이는 결과와 핵심 상호작용부터 정한 뒤 카메라, 조작, 시각 방향, 성능 제한, 검수 기준을 추가하세요. 큰 작업은 평가와 구현을 명확한 단계로 나누세요.
리포지터리나 실행 가능한 빌드를 공개한 제작자도 있습니다. 링크는 개별적으로 확인된 경우에만 X 원본 게시물과 구분해 표시합니다.