정적 메쉬에서 모션 준비 모델로

당신의 캐릭터가 생동감 있게, 속도와 정밀성을 위해 빌드됩니다.

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애니메이션 준비 리그, 즉시, 깨끗한 스켈레톤, 자연스러운 변형 및 주요 3D 도구와의 호환성.

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우리의 멋진 케이스

스톰하울 클랜의 스카이렌드 도끼, 강철과 드래곤본으로 만든 거대한 이도 블레이드 무기, 번개 룬, 전기 아크, 가죽 손잡이, 늑대 머리 모티프.
스톰하울 클랜의 스카이렌드 도끼, 강철과 드래곤본으로 만든 거대한 이도 블레이드 무기, 번개 룬, 전기 아크, 가죽 손잡이, 늑대 머리 모티프.
빛나는 가슴 문양이 있는 침묵의 갑옷 집행자, 연기를 내뿜는 헬멧, 땅에서 살짝 떠 있는, 쌍사슬 칼날을 들고 있는.
빛나는 가슴 문양이 있는 침묵의 갑옷 집행자, 연기를 내뿜는 헬멧, 땅에서 살짝 떠 있는, 쌍사슬 칼날을 들고 있는.
테크노-오가닉 메카 슈트, 지구 모양의 머리, 금이 간 황금 껍질, 노출된 기어와 복잡한 미래지향적 산업 디자인의 기계 부품.
테크노-오가닉 메카 슈트, 지구 모양의 머리, 금이 간 황금 껍질, 노출된 기어와 복잡한 미래지향적 산업 디자인의 기계 부품.
녹색-노란색 로봇 사마귀, 관절이 있는 사지, 복잡한 구성 요소 및 기계적 디자인과 곤충 형태를 결합한 세부적인 로봇.
녹색-노란색 로봇 사마귀, 관절이 있는 사지, 복잡한 구성 요소 및 기계적 디자인과 곤충 형태를 결합한 세부적인 로봇.
복잡한 금속 부품, 기어 및 산업 부품으로 만든 기계 물고기 조각.
복잡한 금속 부품, 기어 및 산업 부품으로 만든 기계 물고기 조각.
다층 도시 구조의 복잡한 3D 모델, 붕괴된 건물, 과도하게 자란 식물 및 녹슬은 차량, 버려짐을 연상시킴.
다층 도시 구조의 복잡한 3D 모델, 붕괴된 건물, 과도하게 자란 식물 및 녹슬은 차량, 버려짐을 연상시킴.
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파이프라인 준비 완료 AI 3D 모델링

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자동 스켈레톤 감지

Tripo는 인간, 동물 및 스타일화된 캐릭터를 위한 올바른 관절과 뼈를 찾습니다—수동 설정 불필요.

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부드러운 스킨 가중치, 노력 없음

AI 기반 스키닝은 자연스러운 움직임과 정확한 변형을 보장하며 지루한 가중치 페인팅 불필요.

AI Case 2
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모든 워크플로우로 내보내기

FBX, GLB 또는 OBJ—리깅된 모델은 블렌더, 마야, 유니티, 언리얼 또는 Mixamo에서 사용할 준비가 되어 있습니다.

AI Case 3
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즉시 애니메이션 준비 장비

multi
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Tripo에서 모델을 리깅하는 방법

1단계: 프롬프트 입력

몇 마디로 시작하여 3D로 보고 싶은 것을 설명하세요.

2단계: 컨셉 미리 보기

Tripo는 당신의 프롬프트를 기반으로 참조 이미지를 생성하여 시각적인 시작점을 제공합니다.

3단계: 생성

Tripo가 몇 초 만에 모델을 생성합니다, 빠르고 정확하게.

4단계: 다운로드

완전히 리깅된 파일을 내보내 프로젝트에 통합할 준비가 됩니다.

Background
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전 세계 창작자들이 Tripo를 사랑하는 이유

자동 리깅으로 정적 메쉬가 몇 초 만에 움직이는 캐릭터로 변했습니다.

Hannah Collins

뼈대가 완벽하게 정렬되어, 비틀린 관절을 수정할 필요가 없었습니다.

Marcus Green

게임 데모를 위해 Tripo로 리깅하는 것은 간단하고 매우 빠릅니다.

Nina Patel

블렌더로 내보냈는데 모든 것이 제가 수동으로 리깅한 것처럼 작동했습니다.

Oliver Stone

몇 시간의 가중치 페인팅을 절약했습니다. 리그는 처음부터 견고했습니다.

Zoe Richards

제 만화 같은 모델에서도 잘 작동합니다, 관절은 여전히 올바르게 구부러집니다.

Patrick O'Neil

처음 리깅을 해봤는데, 복잡함 없이 깨끗한 스켈레톤을 얻었습니다.

Clara Jensen

생물체 모델을 업로드했는데, 리그는 실제로 애니메이션하기 좋았습니다.

Victor Ramos

자주 묻는 질문: 자동 리깅

최신 트렌드로 앞서 나가세요

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