인물 사진을 움직이는 복셀로
업로드한 인물 사진을 10,000개가 넘는 인터랙티브 3D 복셀로 바꾸세요. 파도형 변위, 사이버펑크 셰이더, 효율적인 인스턴싱, 포인터에 따른 움직임을 구현하세요.
매일 업데이트되는 새로운 3D 아이디어
출처가 있는 3D 프롬프트를 참고해 자신의 목적에 맞게 바꿔보세요. 같은 아이디어를 GPT-6 Astra, Claude, Kimi 등 사용하는 모델에서 시험할 수 있습니다.
업로드한 인물 사진을 10,000개가 넘는 인터랙티브 3D 복셀로 바꾸세요. 파도형 변위, 사이버펑크 셰이더, 효율적인 인스턴싱, 포인터에 따른 움직임을 구현하세요.
토성의 가장 큰 위성 타이탄을 교육용 3D 시뮬레이션으로 만드세요. 탐험 가능한 환경과 고유한 물리적 특징을 설명하는 정보 레이어를 포함하세요.
사실적인 WebGL 유리병을 중심으로 인터랙티브 제품 사이트를 만드세요. 브라우저 성능을 유지하면서 굴절하는 액체, 스크롤 연동 회전, 대담한 타이포그래피를 활용하세요.
C++로 Minecraft 같은 레이마칭 복셀 엔진을 만드세요. 절차적 지형, 카메라 조작, 블록 상호작용, 조명, 성능을 고려한 청크 처리를 포함하세요.
레시피를 바탕으로 실제 치즈케이크를 Three.js 장면으로 재현하세요. 여섯 층, 분리형 케이크 틀, 유산지를 각각 모델링하고 1분짜리 케이크 소개 영상을 만드세요.
Unity에서 해변을 배경으로 한 플레이 가능한 3D 보물찾기 게임을 만드세요. 로우폴리 야자수와 목재 데크를 모델링하고, 탐험하며 보물을 찾는 핵심 게임 루프를 구성하세요.
3D 추억 캡슐 머신을 만드세요. 손잡이를 돌리면 추억이 나오게 하고, 기구를 Blender로 모델링하며 떨어지는 캡슐에 자연스러운 움직임과 소리를 부여하세요.
실제 플레이 규칙까지 갖춘 완전한 3D 퍼즐 게임 스테이지를 Three.js로 만드세요. 스테이지와 상호작용이 작동한 뒤 제공된 오디오를 통합하세요.
강한 건축적 리듬, 자연스러운 규모, 설득력 있는 재질을 갖춘 기차역 중앙 홀을 만드세요. 신중하게 잡은 역의 구도를 갖춘 관찰 가능한 3D 장면을 제작하세요.
‘주변에도 뒤에도 아무것도 없는 빈 공간에 문 하나가 서 있습니다. 문은 레벨의 다른 곳에 있는 교실로 열립니다. 그대로 걸어 통과할 수 있어야 하며 컷, 페이드, 로딩 화면, 순간이동처럼 느껴지는 어떤 것도 없어야 합니다. 양쪽에서, 모든 각도에서 작동해야 합니다.’
프롬프트 하나로 다양한 지형, 생물군계, 관심 지점, 환경 속 생명, 부드러운 탐험 조작을 갖춘 Three.js 세계를 절차적으로 만드세요.
르네상스 회화, 편집 디자인형 타이포그래피, GSAP 전환, WebGL 그레인, 세계를 발명한다는 주제를 결합한 10개 장면의 영화적인 브라우저 체험을 만드세요.
흐르는 물, 물보라, 바위, 명확한 규모감이 있는 Three.js 폭포 장면을 만드세요. 조명과 카메라 구도로 물의 움직임을 쉽게 읽을 수 있게 하세요.
Blender에서 편집 가능한 3D 바이킹 캐릭터를 만드세요. 특징적인 의상, 얼굴 구조, 몸의 비율, 알아보기 쉬운 전시 포즈에 집중하세요.
Blender에서 YF-24 보트를 모델링하고 보퍼트 풍력 계급 2의 3차원 바다를 항해하는 애니메이션을 만드세요. 보트 참고 자료를 활용해 형태를 개선하세요.
변이, 분열, 혈관 신생, 침윤, 전이를 보여주는 교육용 3D 암세포 시뮬레이션을 만드세요. 타임라인, 라벨, 각 단계를 신중하게 구별한 시각적 표현을 포함하세요.
Three.js에서 MS-06에서 영감을 받은 정교한 메카를 만드세요. 주인공이 선명하게 보이는 깨끗한 흰 배경을 사용하고, 설득력 있는 비율, 재질, 관찰용 조작을 포함하세요.
HTML 파일 하나로 살아 있는 우주를 만들어주세요.
Blender에서 장난기 있는 날아다니는 냄비를 만드세요. 명확한 실루엣, 리그 또는 절차적 움직임, 표현력 있는 기울기, 재질, 조명, 짧은 소개 애니메이션을 포함하세요.
순수 WebGL2를 사용해 HTML 파일 하나에 영화적인 블랙홀을 만드세요. 레이마칭 중력 렌즈, 절차적 강착 원반, 도플러 비밍, 궤도를 도는 입자를 포함하세요.
물레방아가 자연스러운 회전비로 기어, 캠, 공이를 구동하는 Three.js 물레방아 마을을 만드세요. 주민과 환경의 움직임으로 장면에 생명감을 더하세요.
Three.js로 트레이딩 카드 게임 프로토타입을 만드세요. 덱과 부스터 팩 구매, 덱 구성, 전투 아레나 진입, 보상 획득을 구현하세요. 임시 메시는 완성된 에셋으로 교체할 수 있도록 하세요.
Tripo Smart Mesh 캐릭터를 Blender로 가져오세요. 텍스처를 적용하고 사용 가능한 몸체 리그를 완성한 뒤 표정 작업으로 넘어가세요.
생산 흐름이 명확하고 구슬과 기계가 움직이는 Three.js 구슬 공장 시뮬레이션을 만드세요. 관람자가 구슬 하나를 따라 전체 공정을 볼 수 있게 하세요.
3D 제작 과정 영상
독립 제작자가 각 모델로 실제 3D 작품을 만드는 과정을 본 뒤 위의 무료 프롬프트로 자신만의 실험을 해보세요.
Peter Yang이 네 가지 게임 프로젝트를 만드는 과정을 따라가 보세요. 참고 이미지와 개발 환경 준비부터 플레이 가능한 장면 구현, 피드백을 통한 개선까지 살펴볼 수 있습니다.
YouTube ↗11:35부터 시작하는 3D 구간에서 늑대인간 캐릭터, 애니메이션, 플레이 가능한 숲 장면을 확인하세요. Astra를 전반적으로 살펴보는 리뷰의 일부입니다.
YouTube ↗지시 해석부터 지오메트리 계획, 장면 반복 개선까지 Kimi K3가 3D·Blender 제작을 진행하는 과정을 살펴보세요.
YouTube ↗Claude Opus 5에 프롬프트 하나로 플레이 가능한 3D 게임을 만들도록 하는 실전 도전입니다. 조작, 게임 상태, 검수 기준을 구성하는 데 참고할 수 있습니다.
YouTube ↗Claude Fable 5를 3D 모델링 담당으로 직접 시험하는 영상입니다. 시각적 프롬프트를 다듬을 때 고려할 강점과 한계를 살펴볼 수 있습니다.
YouTube ↗무료 AI 3D 프롬프트 라이브러리
Blender 모델링, Three.js 웹사이트, 브라우저 게임, 인터랙티브 세계를 위한 3D 프롬프트 예제를 살펴보세요. 각 항목은 공개 프로젝트에 연결되며 제작자의 실제 프롬프트와 출처 기반 제작 지침을 구분해, 무엇을 참고하는지 알 수 있습니다.
Astra 프롬프트부터 시작해 Claude와 Kimi 예제를 비교하거나 GitHub 코드가 있는 프로젝트만 골라보세요. 참고 지침을 복사해 자신의 장면에 맞게 조정하고 원하는 모델로 시험하세요. 더 정교한 캐릭터와 소품은 Tripo에서 3D 에셋으로 만들 수 있습니다.

Blender 장면, Three.js 웹사이트, 게임을 위한 Astra 프롬프트와 실제 3D 예제를 살펴보세요. 결과를 미리 보고 제작 지침을 복사하며, 공개된 경우 GitHub 프로젝트도 확인할 수 있습니다.
프롬프트 살펴보기 →Three.js 게임, WebGL 세계, Blender 장면, 시뮬레이션, 인터랙티브 사이트를 위한 무료 Claude Fable 5.1 3D 프롬프트와 출처 기반 제작 지침입니다.
프롬프트 살펴보기 →플레이 가능한 브라우저 게임, Three.js 세계, 물리 시뮬레이션, 빠른 인터랙티브 코딩 실험을 위한 무료 Kimi K3 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →복잡한 Three.js 앱, 물리 시뮬레이션, 브라우저 게임, 조건을 세심하게 정한 인터랙티브 프로토타입용 무료 Claude Opus 5 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →표현력 있는 Three.js 장면, 개성 있는 환경, 생성형 움직임, 인터랙티브 시각 실험을 위한 무료 Claude Fable 5 3D 프롬프트입니다.
프롬프트 살펴보기 →테마를 바꾸기 전에 장면 계층, 조작, 피드백 흐름을 유지하세요.
전부 다시 쓰기보다 주제, 카메라, 색감, 대표 상호작용을 바꾸세요.
프로토타입이 작동하면 Tripo에서 독창적인 캐릭터, 소품, 환경을 생성하세요.
다음 장면에 자세히 들여다보고 싶은 캐릭터를 더하세요. 이미지나 짧은 설명으로 정교한 텍스처가 있는 3D 에셋을 만들 수 있습니다.
3D 에셋 무료 생성