Animazione in vista esplosa di un fioraio giapponese
Crea un fioraio giapponese stilizzato in Blender, anima la separazione dell’edificio e degli elementi della strada in livelli ben leggibili, quindi ricomponi la scena.
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Usa questi prompt 3D documentati come riferimenti, adattali e prova la stessa idea con GPT-6 Astra, Claude, Kimi o il modello che preferisci.
Crea un fioraio giapponese stilizzato in Blender, anima la separazione dell’edificio e degli elementi della strada in livelli ben leggibili, quindi ricomponi la scena.
Il prompt citato chiede ad Astra di eseguire il rigging di un mech GLB esistente e di animare le gambe digitigrade per un’anteprima in Godot.
Crea un albero di limoni 3D gelatinosi interattivo in WebGPU, con rami ondeggianti, limoni selezionabili con il mouse e una fisica di deformazione e rimbalzo.
Specifiche dettagliate per un gioco Three.js con un robot a quattro zampe dai movimenti espressivi, celle della batteria visibili, ricarica e tre compiti basati su oggetti.
Richiesta di creare in Blender una scena di un sentiero nella foresta della durata di 12 secondi.
Un prompt riutilizzabile per creare un cortile cinese 3D esplorabile con Blender e Three.js, completo di elementi architettonici, navigazione interattiva, effetti ambientali, fauna animata e un progetto eseguibile nel browser.
Prompt per creare in Blender l’intero set di modelli 3D di un mondo paesaggistico per VRChat, con un orizzonte in cui la gravità è spezzata. Componi colline, una piattaforma panoramica semicircolare, dispositivi di osservazione, un mare verticale, una catena montuosa capovolta, pilastri neri e fratture dello spazio come grandi silhouette dal look low poly.
Crea una scena stradale interattiva in miniatura con una bicicletta da corriere, negozi, effetti di asfalto bagnato, foglie sparse, un mondo curvo, stile pixel art e parametri Forge regolabili.
Un prompt riutilizzabile per creare un modello 3D realistico, esplorabile e su larga scala di Hogwarts, con ambiente circostante, luoghi caratteristici, interni, oggetti di scena, presentazione cinematografica, nebbia, sound design e impostazioni visive selezionabili.
L’autore presenta un’app slime per browser chiamata Softie e, in seguito, pubblica esplicitamente il prompt usato per realizzarla. Il prompt richiede uno slime morbido che si possa trascinare e comprimere, con controlli regolabili.
Crea una versione di Donald Trump in stile minifigure LEGO come asset di gioco AAA di alta qualità usando Blender MCP.
Crea una visualizzazione 3D di uno smartphone con uno slider per esploderlo e ricomporlo, componenti selezionabili e spiegazioni della funzione di ogni parte.
Un prompt riutilizzabile per creare un gioco 3D di esplorazione del mondo, adatto ai bambini, con un mondo sferico, zoom avanti e indietro, foreste, deserti, oceani, nuoto, esplorazione e rifiniture iterative.
Un prompt per Blender che consente di creare uno splendido render di cinque secondi della Terra in rotazione, vista dallo spazio. L’autore afferma che entrambi i modelli sono stati testati con questo stesso prompt.
Un prompt per creare un GDR d’azione 3D dark fantasy completamente giocabile in Three.js, con un santuario gotico riconquistato dalla foresta, combattimenti tra cavalieri, magia, uno scontro con un boss, elementi HUD in cinese tradizionale e flussi di gioco completi.
Prompt per Unity fornito dall’autore per creare un gioco d’avventura fantasy costiero stilizzato e giocabile, con il relativo ambiente 3D della città-isola di Windhaven: una piazza centrale, un tempio, punti di riferimento e una visuale di gioco in terza persona.
Trasforma una fustella per packaging in un modello Blender modificabile, con pannelli separati, assi di piega e un’animazione dal layout piatto alla scatola chiusa.
Un breve prompt condiviso da Neatprompts per creare una scena in stile CS2 in Three.js con GPT-6 Astra. La catena di condivisione passa da Om Patel e arriva a una dimostrazione pubblica su Reddit di u/TimeForsaken5275.
Un prompt completo per Three.js/WebGL per un filmato in loop di 32 secondi ambientato all’interno di una cattedrale gotica allagata, con un monumentale orologio astronomico, movimenti di camera coreografati, acqua procedurale, pianeti di vetro e illuminazione da eclissi. Chris W ha pubblicato un’esecuzione con Astra e un confronto con altri modelli.
Crea un’applicazione di shogi 3D giocabile con una scacchiera che si possa ruotare liberamente. Affina la scacchiera, i pezzi e le interazioni attraverso revisioni successive.
Crea un sito 3D interattivo che scomponga un computer desktop in 29 componenti principali. Aggiungi uno smontaggio animato e una spiegazione per ciascun pezzo.
Ricostruisci una cameretta per bambini che serva anche da spazio di lavoro usando quattro foto dagli angoli e le dimensioni della stanza. Mostra i punti di vista di un adulto e di un bambino, una panoramica e disposizioni alternative dei mobili.
Modella una locomotiva a vapore in Three.js e animala mentre attraversa una scena di campagna. Sincronizza il movimento delle ruote con lo spostamento del treno.
Modella una casa da zero in Blender. Mantieni la scena modificabile per poter esaminare e perfezionare l’edificio nelle iterazioni successive.
Progetti 3D passo passo
Guarda creatori indipendenti mettere alla prova i modelli con un progetto 3D reale, poi usa i prompt gratuiti sopra per realizzare la tua versione dell'esperimento.
Segui Peter Yang nella creazione di quattro progetti di gioco: dalle immagini di riferimento e dalla configurazione iniziale alle scene giocabili e ai miglioramenti guidati dal feedback.
YouTube ↗Vai alla sezione 3D a 11:35: un personaggio lupo mannaro, animazione e una scena giocabile nella foresta. È parte di una recensione più ampia di Astra.
YouTube ↗Una prova pratica di Claude Fable 5 come agente di modellazione 3D, con informazioni utili su punti di forza e limiti da considerare nel perfezionare un prompt visivo.
YouTube ↗Una sfida pratica con un solo prompt che chiede a Claude Opus 5 un gioco 3D giocabile: un riferimento utile per strutturare comandi, stato del gioco e criteri di accettazione.
YouTube ↗Scopri come Kimi K3 affronta un flusso 3D e Blender, dall'interpretazione delle istruzioni alla pianificazione della geometria e alle iterazioni sulla scena.
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Esplora i prompt →Prompt 3D gratuiti di Claude Fable 5.1 e istruzioni ricavate dalle fonti per giochi Three.js, mondi WebGL, scene Blender, simulazioni e siti interattivi.
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