Mosswing: gioco 3D mobile tap-to-flap
Crea un raffinato gioco di volo 3D per browser mobile, con comandi a un tocco, varchi a scorrimento, punteggio immediato e una creatura e un mondo originali.
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Trova un gioco da reinterpretare. Esplora prototipi giocabili, studiane comandi e regole e adatta un prompt per il tuo prossimo gioco nel browser.
Crea un raffinato gioco di volo 3D per browser mobile, con comandi a un tocco, varchi a scorrimento, punteggio immediato e una creatura e un mondo originali.
Crea un clone di Minecraft basato su browser con mondi generati proceduralmente a partire da un seed, modalità Sopravvivenza, biomi, dimensioni, mob, strutture, obiettivi, multigiocatore in LAN, interfaccia di gioco nativa, audio direzionale, comportamento accurato di blocchi e fluidi e ottimizzazione delle prestazioni.
Crea un gioco crowd runner giocabile in formato verticale, con porte matematiche, variazioni realistiche del numero di membri della squadra, perdite causate dagli ostacoli, scontri finali determinati dal numero di superstiti, tre percorsi brevi, riavvio immediato e replay degli input con seed.
L’autore riporta e trascrive un prompt per creare un gioco per browser in stile League of Legends, con la richiesta di ricrearne la mappa, i campioni, i minion, le torri difensive e un’apertura con cinque campioni. Il prompt descrive un obiettivo di creazione di un gioco 3D, ma il post non chiarisce se sia stato effettivamente inserito dall’autore.
Il post consiglia un prompt per far creare ad Astra un mini gioco in stile League of Legends, completo di mappa, campioni, minion, torri e UI nativa del gioco. Si tratta di un contenuto consigliato: non è possibile confermare che il prompt mostrato sia quello effettivamente usato per realizzare l'opera.
Un prompt riutilizzabile per creare un gioco 3D di esplorazione del mondo, adatto ai bambini, con un mondo sferico, zoom avanti e indietro, foreste, deserti, oceani, nuoto, esplorazione e rifiniture iterative.
Un prompt per creare un GDR d’azione 3D dark fantasy completamente giocabile in Three.js, con un santuario gotico riconquistato dalla foresta, combattimenti tra cavalieri, magia, uno scontro con un boss, elementi HUD in cinese tradizionale e flussi di gioco completi.
Prompt per Unity fornito dall’autore per creare un gioco d’avventura fantasy costiero stilizzato e giocabile, con il relativo ambiente 3D della città-isola di Windhaven: una piazza centrale, un tempio, punti di riferimento e una visuale di gioco in terza persona.
Un breve prompt condiviso da Neatprompts per creare una scena in stile CS2 in Three.js con GPT-6 Astra. La catena di condivisione passa da Om Patel e arriva a una dimostrazione pubblica su Reddit di u/TimeForsaken5275.
Crea un’applicazione di shogi 3D giocabile con una scacchiera che si possa ruotare liberamente. Affina la scacchiera, i pezzi e le interazioni attraverso revisioni successive.
Crea un gioco di esplorazione innevato in Three.js con un personaggio Blender, pini voxel e un portale di pietra. Permetti di raccogliere sei frammenti luminosi, fai seguire il personaggio dalla camera e mostra la distanza dal portale.
Crea in Unity una caccia al tesoro 3D giocabile su una spiaggia. Modella palme e pedane di legno low poly e imposta il ciclo principale di esplorazione e ricerca dei tesori.
Crea un prototipo di guida rally con Codex, Blender e Unity. Prepara gli asset 3D e i controlli per provare il gioco su un telefono.
Crea un prototipo di carte collezionabili in Three.js: acquistare mazzi e buste, comporre un mazzo, entrare in un’arena e ottenere ricompense. Mantieni le mesh provvisorie sostituibili con asset definitivi.
Crea un mondo di navigazione giocabile con una nave Blender e un oceano Three.js. Aggiungi meteo variabile, esplorazione subacquea, scia, schiuma, spruzzi e vele in movimento.
Crea un livello completo di un rompicapo 3D in Three.js, incluse le meccaniche giocabili. Integra l’audio fornito dopo aver reso funzionanti il livello e le interazioni.
Crea un gioco di volo in Three.js con il Wright Flyer del 1903 in una foresta giapponese. Studia il velivolo e genera proceduralmente l’aereo, gli alberi, i torii, le case e le montagne, senza asset esterni.
Richiesta di ricostruire completamente il gioco di corse Lego 1999 Racers usando GPT-6 Astra.
Crea un gioco di un granchio in Three.js da un brief strutturato che copra aspetto, personaggio, mondo, azioni, obiettivi, interfaccia e camera. Fai sollevare le monete e volare verso il granchio al suo passaggio; segnala i requisiti contraddittori.
Crea una scena con personaggio ispirata a Warcraft usando Astra, Tripo P2, Blender e Unity. Genera il personaggio, preparalo in Blender e assembla una scena giocabile in Unity.
Costruisci un gioco ispirato ai kaiju in Three.js usando modelli di creature ed effetti sonori generati. Crea combattimenti leggibili su scala gigantesca e un ambiente che comunichi le dimensioni delle creature.
Costruisci un gioco 3D di kayak sul fiume con estetica anime. Consenti di pagaiare a sinistra e destra per evitare gli ostacoli, con acqua corrente, paesaggio, musica ed effetti sonori generati via codice.
Crea un aereo passeggeri 3D controllabile, un aeroporto, strumenti di volo e un ciclo di gioco completo dal decollo all’atterraggio, usando il prompt completo condiviso dall’autore.
Crea una gara di kart completa in Roblox con asset personalizzati, derapate, avversari IA, checkpoint, conteggio dei giri e una schermata dei risultati con possibilità di riavvio.
Inizia da un ciclo giocabile: azioni del giocatore, ostacoli e condizioni di vittoria. Descrivi camera, comandi e riavvio prima di aggiungere livelli.
Scopri le tecniche utilizzate negli esempi.
Dai alla tua prossima scena un personaggio che merita uno sguardo da vicino. Crea risorse 3D dettagliate e con texture da un'immagine o poche parole.
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