公寓草图转室内渲染
结合公寓参考图与简单的平面草图,在 Blender 中重建室内。交付可编辑场景、各房间渲染图和剪辑后的短篇漫游。
参考 → 可编辑世界 → 可玩结果
浏览 Astra 3D 提示词与真实作品,参考 Blender 场景、Three.js 网站和游戏案例。先看效果,再复制创作说明;有公开源码的项目可继续查看 GitHub。
精选效果
153 条提示词
复制参考,改编创作
结合公寓参考图与简单的平面草图,在 Blender 中重建室内。交付可编辑场景、各房间渲染图和剪辑后的短篇漫游。
在严格时间与 Token 预算下创建视觉连贯的可玩游戏原型。优先保证一个完整循环、灵敏输入、清晰反馈、稳定性能和可交付浏览器版本,而不是堆功能数量。
把给定平面图转成完整 3D 建筑漫游。尊重房间尺寸与动线,加入门窗、家具、材质与灯光,再设计能说明布局的镜头路径。
在 Three.js 中制作可玩的战斗竞技场。使用 Tripo 生成角色和树木,并将它们融入场景与游戏循环。
制作克卢日-纳波卡联合广场的交互式体素世界,将有辨识度的广场布局和地标转化为可探索的微缩场景。
在 Blender 中创建引导微缩场景,并用 Three.js 呈现,以清晰核心物体和短动画解释用户首次操作。
在极限时间内构建连贯 Blender 场景。优先保证鲜明轮廓、三层景深、一个主角材质、电影灯光和可直接出图的构图,并保持所有对象可编辑。
构建受马克思佩恩启发的 Three.js 第三人称射击游戏,重点实现慢动作、灵敏枪战及有效的跟随镜头。
将参考图转成 Three.js 场景并融入滚动驱动的工作室网站,协调镜头运动、文字排版与章节过渡。
用 Three.js 在咖啡杯中创建微型海洋生态,通过镜头展示水生生命,同时保持杯子与微缩尺度清晰。
使用 Blender 船只模型和 Three.js 海洋搭建可玩的航海世界,加入天气变化、水下探索、尾流、泡沫、水花和飘动的船帆。
制作雪地 Three.js 探索游戏,在 Blender 中创建角色、体素松树和石质传送门。让玩家收集六个发光碎片,镜头跟随角色,并显示距传送门的距离。
将泰姬陵重建为可探索的 3D 场景,优先还原比例、对称花园、中央穹顶、宣礼塔及建筑之间的关系。
创建开放城市浏览器驾驶游戏,包含交通、漂移与送货竞速,设计适合探索的海滨城市和完整驾驶循环。
创建土星最大卫星土卫六的教育型 3D 模拟,提供可探索环境及解释其独特物理特征的信息层。
围绕写实 WebGL 玻璃瓶构建交互产品网站,采用折射液体、滚动旋转与醒目文字,同时保证浏览器性能。
在 Unity 中制作可玩的 3D 海滩寻宝游戏,搭建低多边形棕榈树与木栈台,建立探索和寻找宝藏的核心循环。
构建 3D 记忆扭蛋机,转动旋钮释放记忆,在 Blender 中建模机械结构,为掉落扭蛋添加可信运动和声音。
在 Three.js 中搭建完整的 3D 解谜关卡及可玩的机制,在关卡与交互正常运行后接入提供的音频。
创建具有鲜明建筑节奏、可信尺度和材质的铁路车站大厅,提供可检视的 3D 场景与精心构图视角。
在 Blender 中制作可编辑 3D 维京角色,重点处理可识别服装、面部结构、身体比例和清晰展示姿态。
在 Blender 中制作 YF-24 船只模型,让它航行于蒲福风级 2 级的三维海面,使用船只参考资料改善外形。
制作 Three.js 集换式卡牌原型:购买牌组和补充包、组牌、进入竞技场战斗并获得奖励。让占位网格可以替换为成品资产。
将 Tripo Smart Mesh 角色导入 Blender,应用贴图并建立可用的身体骨骼绑定,再继续制作面部表情。
3D 构建实测
观看独立创作者用每个模型完成真实的 3D 构建,再用上方的免费提示词复现并改造这些实验。
这份合集有什么用
想找能用于实际创作的 Astra 提示词?先选择接近你目标的 3D 案例:Blender 模型、Three.js 网站、浏览器游戏或可探索世界。每个案例都有作品预览、作者、来源,以及原提示词或明确标注的整理版创作说明。
一条实用的 Astra 3D 提示词,需要说清做什么、使用哪款软件、哪些部分要可编辑,以及如何检查结果。复制后调整主体与约束,再用 GPT-6 Astra 或其他模型尝试同一个任务。这些内容是创作参考,并不保证一条提示词就能复现整段演示。
适用场景
01
写 Astra Blender 提示词时,明确对象、材质、灯光和镜头。要求对象独立可编辑、保存场景,并从多个角度检查渲染结果。
02
写 Astra Three.js 提示词时,说明场景、鼠标和触屏操作、加载方式与目标设备。制作浏览器游戏时,还要写清完整的游玩流程。
03
参考 Unreal Engine 和 Unity 案例规划可探索的世界,写清比例、碰撞、镜头移动与交付文件。演示视频好看,不代表项目已经可以发布。
提示词写法
明确哪些对象必须分离、命名并可编辑,否则视觉可信的外壳仍可能无法使用。
要求模型实际运行场景、检查可见失败,并迭代到明确的帧率、交互与布局验收通过。
对于大型世界,把工作拆成街区、装配体或里程碑,每一部分验收后再扩大范围。
不是。每条内容都有证据标记:“逐字 Prompt”保留作者公开的表述;“基于来源整理”则根据公开 Demo 描述重建可复用提示词。我们不会声称拿到了作者从未公开的 Prompt。
应把它们当作参考,而不是某个模型专属的“魔法词”。保留结果与验收标准,再针对 Astra、Claude、Kimi 或其它模型调整工具、资产预算、镜头、控制与输出格式。
使用“有 GitHub 仓库”筛选项,找到附带公开源码的 Astra 3D 案例,再进入详情查看仓库和在线作品。开源精选页汇集了不同模型的此类项目,复用前请查看许可证和运行说明。