从零搭建 Blender 住宅
在 Blender 中从零搭建一栋住宅,保留可编辑场景,以便在后续迭代中检查和完善建筑。
参考 → 可编辑世界 → 可玩结果
浏览 Astra 3D 提示词与真实作品,参考 Blender 场景、Three.js 网站和游戏案例。先看效果,再复制创作说明;有公开源码的项目可继续查看 GitHub。
精选效果
153 条提示词
复制参考,改编创作
在 Blender 中从零搭建一栋住宅,保留可编辑场景,以便在后续迭代中检查和完善建筑。
构建交互式 Three.js 超级高铁演示,展示运输舱、管道设施及系统中的运行过程。
在 Three.js 中制作蒸汽机车,让它行驶于田园场景,并使车轮转动与列车运动同步。
用 C# 重建赛道狂飙风格赛车物理,通过 WASM 运行并用 Three.js 渲染,使用可碰撞赛道网格并测试操控。
根据房间四角照片与长宽尺寸,重建兼作工作区的儿童房。提供成人视角、儿童视角、全景和不同的家具布置方案。
制作交互式 3D 网站,将台式电脑拆解为 29 个核心部件,为各部件添加拆解动画和说明。
构建 3D 配送模拟,让关闭桥梁改变卡车路线,识别无法到达的目的地,并在路线恢复时重新配送。
制作可玩的 3D 将棋应用,让棋盘能够自由旋转。通过逐轮检查完善棋盘、棋子和交互。
将初始位置仅有微小差异的两条洛伦兹系统轨迹可视化,让观众调整差异并拖动时间,同时区分数值检验与精确的长期预测。
3D 构建实测
观看独立创作者用每个模型完成真实的 3D 构建,再用上方的免费提示词复现并改造这些实验。
这份合集有什么用
想找能用于实际创作的 Astra 提示词?先选择接近你目标的 3D 案例:Blender 模型、Three.js 网站、浏览器游戏或可探索世界。每个案例都有作品预览、作者、来源,以及原提示词或明确标注的整理版创作说明。
一条实用的 Astra 3D 提示词,需要说清做什么、使用哪款软件、哪些部分要可编辑,以及如何检查结果。复制后调整主体与约束,再用 GPT-6 Astra 或其他模型尝试同一个任务。这些内容是创作参考,并不保证一条提示词就能复现整段演示。
适用场景
01
写 Astra Blender 提示词时,明确对象、材质、灯光和镜头。要求对象独立可编辑、保存场景,并从多个角度检查渲染结果。
02
写 Astra Three.js 提示词时,说明场景、鼠标和触屏操作、加载方式与目标设备。制作浏览器游戏时,还要写清完整的游玩流程。
03
参考 Unreal Engine 和 Unity 案例规划可探索的世界,写清比例、碰撞、镜头移动与交付文件。演示视频好看,不代表项目已经可以发布。
提示词写法
明确哪些对象必须分离、命名并可编辑,否则视觉可信的外壳仍可能无法使用。
要求模型实际运行场景、检查可见失败,并迭代到明确的帧率、交互与布局验收通过。
对于大型世界,把工作拆成街区、装配体或里程碑,每一部分验收后再扩大范围。
不是。每条内容都有证据标记:“逐字 Prompt”保留作者公开的表述;“基于来源整理”则根据公开 Demo 描述重建可复用提示词。我们不会声称拿到了作者从未公开的 Prompt。
应把它们当作参考,而不是某个模型专属的“魔法词”。保留结果与验收标准,再针对 Astra、Claude、Kimi 或其它模型调整工具、资产预算、镜头、控制与输出格式。
使用“有 GitHub 仓库”筛选项,找到附带公开源码的 Astra 3D 案例,再进入详情查看仓库和在线作品。开源精选页汇集了不同模型的此类项目,复用前请查看许可证和运行说明。