Промпт сборки внедорожника 4×4 в стиле Jeep в Blender
Краткий промпт для Blender, приписанный Claude Opus 5 и Claude Fable 5: собрать внедорожник 4×4 в стиле Jeep по деталям без ручного моделирования.
Свежие идеи для 3D каждый день
Используй эти 3D-промпты с открытыми источниками как ориентир: адаптируй их и пробуй одну идею в GPT-6 Astra, Claude, Kimi или любой другой модели.
Краткий промпт для Blender, приписанный Claude Opus 5 и Claude Fable 5: собрать внедорожник 4×4 в стиле Jeep по деталям без ручного моделирования.
Большой набор промптов для Claude Opus 5 и Blender: проектирование и доработка меха размером с Gundam с физически обоснованными системами, ригом и креплениями оружия.
Краткий промпт для создания браузерной 3D-визуализации Солнца в одном HTML-файле.
Промпт процедурного 3D-моделирования и логики портала: дверь, через которую можно пройти в класс без склеек, затемнений и экранов загрузки.
Краткий промпт, приписанный Claude Opus 5, для шутера от первого лица, сочетающего CS2 и Battlefield.
Промпт для шутера от первого лица на ThreeJS с графикой AAA-уровня, субагентами и повторными визуальными проверками.
Тайскоязычный пост об использовании Claude Opus 5 для браузерной 3D-MMO и организации проекта с документацией, тестами и ограничениями.
Промпт тактического шутера от первого лица на железнодорожном вокзале, созданного на Three.js в одном HTML-файле с оригинальными ассетами.
Промпт для создания интерактивной 3D-симуляции роботизированной кисти за один запрос, проверенный на разных конфигурациях моделей.
Короткий промпт для полноценного 3D-клона Minecraft с Claude Opus 5.
Задание, использованное при сравнении Claude Fable 5, на создание браузерной 3D-игры Flappy Bird.
Короткий, но пригодный к использованию промпт для генерации 3D-веб-сцены с Claude Opus 5. Он задаёт орнитоптер Леонардо да Винчи на Three.js.
Разборы создания 3D
Посмотри, как независимые авторы проверяют модели на настоящих 3D-проектах, а затем используй бесплатные промпты выше для собственного эксперимента.
Проследите, как Peter Yang создаёт четыре игровых проекта: от референсов и настройки среды до игровых сцен и доработки по обратной связи.
YouTube ↗Перейдите к фрагменту о 3D на 11:35: персонаж-оборотень, анимация и игровая сцена в лесу. Это часть более широкого обзора Astra.
YouTube ↗Практический тест Claude Fable 5 в роли помощника по 3D-моделированию с полезными наблюдениями о сильных сторонах и ограничениях, которые стоит учитывать при уточнении визуального промпта.
YouTube ↗Практический эксперимент: создать игровую 3D-сцену с Claude Opus 5 по одному промпту. Полезный пример того, как задавать управление, состояние игры и критерии приёмки.
YouTube ↗Посмотри, как Kimi K3 работает с 3D и Blender: от понимания задания до планирования геометрии и доработки сцены.
YouTube ↗Бесплатная библиотека 3D-промптов для ИИ
Изучай примеры 3D-промптов для моделирования в Blender, сайтов Three.js, браузерных игр и интерактивных миров. Каждая запись ведёт к публичному проекту и отличает точный промпт автора от задания по его описанию, чтобы было понятно, что именно ты адаптируешь.
Начни с промптов Astra, посмотри примеры Claude и Kimi или выбери проекты с кодом на GitHub. Скопируй основу, адаптируй её под свою сцену и проверь в предпочитаемой модели. Более детальных персонажей и предметы можно создать в Tripo.

Изучай промпты Astra и реальные 3D-примеры для сцен Blender, сайтов и игр Three.js. Смотри результаты, копируй задания и открывай проекты GitHub, если они доступны.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5.1 и задания по открытым источникам для игр Three.js, миров WebGL, сцен Blender, симуляций и интерактивных сайтов.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Fable 5 для выразительных сцен Three.js, стилизованных миров, генеративного движения и интерактивных визуальных экспериментов.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Claude Opus 5 для сложных приложений Three.js, физических симуляций, браузерных игр и интерактивных прототипов с тщательно заданными ограничениями.
Смотреть промпты →Бесплатные 3D-промпты Kimi K3 для браузерных игр, миров Three.js, физических симуляций и быстрых экспериментов с интерактивным кодом.
Смотреть промпты →Сохрани иерархию сцены, управление и цикл обратной связи, прежде чем менять тему.
Замени объект, камеру, палитру и главное взаимодействие, а не переписывай всё с нуля.
Когда прототип заработает, создай оригинальных персонажей, предметы и окружение в Tripo.
Добавь в следующую сцену персонажа, которого хочется рассмотреть. Создавай детальные текстурированные 3D-ассеты по изображению или нескольким словам.
Создать 3D-ассеты бесплатно